Return to Grace facilitou a interação porque tanto a escrita quanto o design de áudio foram perfeitos. Desde a atuação fenomenal de Adie (Karen Knox fez um trabalho fantástico) até a narrativa intrigante, fiquei empolgado em interagir com os personagens e aprender mais sobre o jogo e seu mundo.
Dito isso, com o tempo de execução curto, você não aprende muito para se sentir conectado a este universo, mas também não diminui muito a experiência; se o jogo durasse mais, os elementos da jogabilidade poderiam ter se tornado um pouco repetitivos.
Desde o momento dos créditos de abertura de Return to Grace , você fica imediatamente imerso entre camadas de charme e intrigas de ficção científica. Você joga como Adie Ito, um arqueólogo espacial no ano de 3820 que pousou na lua gelada de Ganimedes na esperança de encontrar Grace - um deus da IA que já liderou a prosperidade da humanidade. A narrativa se desenrola em um ritmo constante e agradável que não parece arrastado e, embora eu desejasse ter podido explorar e mergulhar um pouco mais neste mundo, fico feliz por seu curto tempo de duração.
Searching for Grace também fará com que você aprenda mais sobre a estrutura mítica do próprio Spire. Baseado em designs dos anos 60 e sendo uma relíquia de 900 anos antes, o ambiente tem muita história para contar. Das pistas religiosas claras aos espaços ambientais perspicazes que você explorará, você descobrirá o que aconteceu e por que Grace ficou escura tantos anos atrás.
Embora eu não coloque Return To Grace ao lado de histórias tão poderosas como, digamos: SOMA, What Remains of Edith Finch ou Firewatch, tem muito a apreciar. É um conto condensado que, embora não seja especialmente alucinante, faz muito com seus temas em um curto período de tempo. Eu gostaria de ver e experimentar mais deste mundo quase caprichoso, mas ficarei feliz em me contentar com o que temos.
Você pode aproveitar toda a experiência de uma só vez, independentemente de quanto deseja explorar ou quão pouco ou quão bom ou ruim você é nos jogos. É ótimo começar uma noite e jogá-lo, ou até mesmo jogá-lo várias vezes e ver o quanto algumas de suas decisões - especialmente as posteriores - afetam os finais. Depois de localizar o local de descanso de Grace, uma base chamada Spire, você encontra e faz amizade com seus únicos habitantes: variações fraturadas das personalidades do deus da IA, cada uma com suas próprias peculiaridades e senso de identidade - como Lógica, Controle e Empatia.