The Tartarus Key (PC) - Análise

A influência mais aparente da Chave do Tártaro é a era do horror do PS1. Os personagens e o ambiente ao seu redor têm uma baixa contagem de polígonos, muito parecido com jogos como o Resident Evil  original ou  Silent Hill. Esses nomes são tão prestigiosos até hoje que, é claro, terão seus imitadores. 



Você não precisa examinar a cena dos jogos de terror indie por muito tempo para ver esses seguidores desse visual, muitas vezes sendo um pouco confusos sobre o quão bem eles fazem essa imitação. Fique tranquilo, a Chave do Tártaro não é uma dessas instâncias. É mais do que uma imitação pálida e, embora não mude drasticamente a agulha do gênero, é bastante impressionante e principalmente acerta o que se propõe a fazer.


Muitos jogos modernos foram lançados nessa linha, empilhados até os nove com aliasing, baixa contagem de polígonos, iluminação limitada e interfaces pixeladas em abundância, mas muitos deles ainda lutam para capturar a sensação desses jogos, apesar de seus melhores esforços para reproduzir sua aparência. Seja no clássico icônico que é Saw  ou em um título cafona mais recente como Escape Room , esta é uma premissa que você já viu de uma forma ou de outra muitas vezes. Em vez de parecer obsoleto, The Tartarus Key tira proveito de parte da previsibilidade do gênero. Os jogadores são rapidamente empurrados para os eventos do jogo com pouco espaço para dilly-dally. O desenvolvedor Vertical Reach está ciente da familiaridade e, em vez disso, introduz com eficiência, prioriza e mantém uma maravilhosa configuração e atmosfera de mesa de terror.


A estética 3D suja certamente não agradará a todos. As texturas são trituradas de forma torta para serem quase irreconhecíveis quando vistas de perto, todas as cores berrantes e bordas irregulares a cada movimento da rígida câmera em primeira pessoa. É uma das várias opções de design que podem parecer um veneno para os olhos de alguns jogadores, mas o gráfico empresta à The Tartarus Key uma espécie de qualidade amaldiçoada que efetivamente apóia seus temas.


Apesar de qualquer tensão crescente na história, nada no jogo é genuinamente bloqueado pelo cronômetro e não há becos sem saída para tropeçar em frustração. Em vez disso, The Tartarus Key ocasionalmente tranca Alex em uma sala até que uma sequência de quebra-cabeça seja concluída, enquanto a maioria dos encontros pode ser tentada e retornada quando o jogador quiser. Uma das conclusões mais imediatas ao jogar The Tartarus Key é que o diálogo é bastante autêntico. O enredo em si é um pouco básico inicialmente, e certamente é um pano de fundo que todos nós já vimos antes, mas o diálogo entre Alex e outros nos limites da estrutura parece crível e - talvez surpreendentemente para um jogo tão completamente inspirado pelo horror - muito engraçado. Você não vai bater de joelhos a cada troca, mas os bate-papos parecem sérios e a comédia realista para a situação, apesar dos personagens serem excessivamente mal-humorados em certos pontos.

Como em qualquer jogo em que o diálogo e o mistério desempenham um papel fundamental, quanto menos você souber, melhor, mas os mistérios da mansão fazem um bom trabalho em se desvendar, aumentando as apostas e a intriga dos quebra-cabeças ao redor e seus propósitos como o jogo avança. Como o jogador está exatamente na mesma posição que Alex, parece que eles conseguem juntar as coisas ao lado dela e, ao contrário de algumas obras de terror, The Tartarus Key consegue manter o patamar quando finalmente revela sua mão, apesar das coisas. terminando um pouco abruptamente, não importa qual final você obtenha.

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