The Last Case of Benedict Fox (PC) - Análise

Ao longo do Limbo, você encontrará uma variedade de monstros que exigem que você os elimine. Ao usar ataques corpo a corpo, você poderá usar sua pistola, mas parece desequilibrada. Os inimigos também são bastante repetitivos para matar e, se você não desviar no momento correto, sua vida começará a se esgotar rapidamente. 



Nunca gostei de uma batalha, sempre esperando que a exploração fosse meu foco principal, mas essas lutas estão espalhadas pelo Limbo. Ao derrotá-los, você ganhará tinta que pode ser usada para atualizar certas habilidades na mansão, desde que você a deposite regularmente em determinados portais ou então a perderá ao morrer,


Quanto ao nosso Benedict, ele se juntou a uma entidade demoníaca fantasmagórica conhecida como Companheiro, que o ajuda com poderes de magia negra. Benedict, ao que parece, fez um esforço considerável para rastrear o pai que nunca conheceu, e o jogo propriamente dito começa quando ele finalmente chega à casa do velho, apenas para encontrá-lo morto. Então, o que aconteceu com papai e onde está sua segunda esposa? Bem, graças ao Companion, Benedict tem a habilidade de usar o cadáver do papai para atravessar para o 'Limbo', uma dimensão infernal recheada com as memórias do falecido, onde a maior parte da aventura acontece.


Traversal é bastante padrão. Para chegar a plataformas mais altas ou através de abismos, você pode dar um salto duplo (e mais tarde um salto triplo), mas isso pode não responder. Seu amigo demoníaco dispara uma corda em certas áreas, o que permite que você pule mais de uma vez, mas descobri que nem sempre conectava e teria que repetir o processo novamente. Torna-se uma segunda natureza ficar de olho em um ponto roxo em plataformas mais altas, pois isso indica que você o alcançará, mas a opção sempre deve estar lá. Pressionar o salto duas vezes e executar apenas um salto solitário torna-se frustrante.


O que se segue é uma mistura bastante padrão de combate, salto de plataforma e forjamento em um mapa cheio de bloqueios que exigem itens-chave ou atualizações de habilidades para quebrar. Você também terá que voltar para casa de vez em quando para visitar um punhado de personagens que gradualmente se reúnem lá, dando conselhos úteis ou atendendo a você com reforços de vários tipos assim que você desembolsar parte de sua moeda favorita. Boston, Massachusetts, 1925. É uma noite escura e tempestuosa, e o detetive Benedict Fox foge para uma mansão para descobrir mais sobre seu passado. A sua investigação incide sobre a figura do pai, um indivíduo associado ao ocultismo que, aparentemente, esconde muito mais do que um segredo. Sem muitos preâmbulos - tanto que a introdução é bastante apressada, senão confusa para o jogador - descobrimos que Benedict é acompanhado por uma entidade monstruosa , sombria e expansiva, magnificamente caracterizada por uma dublagem assustadora: esse companheiro, como veremos veja, tem um forte destaque também do ponto de vista da jogabilidade, resultando em um suporte essencial nas fases de combate e exploração.

A trama de O Último Caso de Benedict Fox prossegue, com algumas reviravoltas interessantes, enquanto Benedict mergulha na exploração do Limbo, um espaço sobrenatural dominado por demônios e magia, descobrindo o passado do detetive e de seu enigmático pai. Até agora, tudo bem. No entanto, como seu trabalho narrativo desajeitado, tudo sobre O último caso de Benedict Fox está um tanto fora de ordem. Ocasionalmente, isso é positivo - por exemplo, a maneira como o processo mundano de abrir portas trancadas é transformado em um intrigante quebra-cabeça de várias partes. No início, você é confrontado por fechaduras inscritas com símbolos rúnicos e, ao longo da primeira metade do jogo, você coleta itens e fragmentos de conhecimento que o ajudam a descascar camadas de significado até decifrar todo o sistema. É um ótimo sub-mistério para desvendar.

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