Super Dungeon Maker - (Switch) - Análise

Cada masmorra maluca de Super Dungeon Maker faz com que Fink enfrente vários obstáculos e travessuras que o atormentam antes que ele alcance o ovo de ouro para progredir. Antes do lançamento, houve um longo período de acesso antecipado que permitiu aos jogadores criar a base do que o jogo é agora. 



Depois de vencer esta primeira masmorra, você será recebido com um mundo colorido e brilhante, cheio de personagens com os quais interagir. Não há muito o que fazer aqui, apenas algumas masmorras para entrar e dois edifícios principais onde você passará a maior parte do tempo com o jogo. Uma delas é para encontrar masmorras online para jogar, e a outra é para criar suas próprias masmorras.


As ferramentas de criação para o jogo são realmente muito fáceis de usar, e em pouco tempo você se acostumará a anexar salas umas às outras e colocar inimigos desagradáveis ​​e quebra-cabeças tortuosos dentro delas. Há uma masmorra tutorial útil que também ensina as cordas, onde você deve alternar para o modo de criação para gerar chaves para portas trancadas e excluir paredes para chegar à saída. O Super Dungeon Maker segue muito os jogos do Super Mario Maker , oferecendo a você um monte de elementos familiares e fáceis de usar para brincar e apenas deixando você enlouquecer.


Super Dungeon Maker  é inspirado no rastreador de masmorras de cima para baixo semelhante aos jogos clássicos de Zelda e na mecânica de design de níveis de jogos como Super Mario Maker. Os sistemas principais permitem que você crie sua própria masmorra de cima para baixo com quantos inimigos e armadilhas perigosas quiser. A dificuldade dessas provas depende de você, com opções para colocar armadilhas e obstáculos sob sua orientação. O editor permite que os jogadores adicionem chefes diferentes e mudem o tema da masmorra para se parecer com a natureza, deserto, gelo ou elementos cibernéticos. Além disso, a iluminação da sala pode ser alterada para dificultar o progresso de outros jogadores.


Um total de três chefes podem ser colocados em sua masmorra, que inclui um monstruoso Wormion e uma usina baseada em plantas, entre outros. Naturalmente, eles aumentam o nível de dificuldade, mas como designer, é possível ser legal e fornecer um pouco de saúde antes de uma luta, mas deixo isso para você. Não há muita história para falar em Super Dungeon Makermas o protagonista é um rapaz galinha chamado Fink. Ele é um jovem aventureiro que quer sair e explorar várias masmorras em todo o mundo e ver o que está por vir. Acontece que ele mora em uma vila repleta de muitos outros passarinhos que estão mais do que prontos para compartilhar seu vasto conhecimento sobre a criação de masmorras com ele. Logo de cara, há um grupo de pequenos periquitos que querem aprender a criar e atuar como o tutorial principal que Fink receberá antes que os jogadores possam pular direto para suas próprias criações. A única falha real no tutorial é que alguns dos elementos mais complexos não são abordados em detalhes e algumas coisas, como os números de ativação das ferramentas, não são claras sem alguns testes claros. Há muitas tentativas e erros na criação, o que é natural em uma ferramenta de criação,

O elemento de criação em si é simplificado e direto. No início, eles recebem uma sala em branco, um ovo de ouro e todas as ferramentas à sua disposição. O primeiro e mais óbvio é o chão, que vem em uma variedade de opções de design. Alguns pisos são simplesmente para mudar a estética, enquanto outros oferecem desafios, como buracos, pisos rachados que quebram, água ou até areia movediça. Atualmente, existem quatro tipos diferentes de masmorras que podem ser escolhidas e cada uma tem truques de chão exclusivos que podem ser usados. Seria bom se alguns deles não fossem exclusivos de certos estilos de masmorras, mas, na maioria das vezes, eles se encaixam bem no cenário escolhido. Em seguida, seriam as opções de porta que serão familiares para qualquer um que já tenha jogado um título de aventura aérea antes. Portas simples, portas chave, escadas e até paredes rachadas que precisam ser arrombadas para entrar. 

Há uma boa seleção com muito por onde escolher. Também é bom que as portas da escada criem instantaneamente outro andar acima ou abaixo delas, se disponível, com um total de seis andares que podem ser trabalhados. As opções de terreno permitem que os jogadores criem estética de design, como tochas, plantas e blocos para manter Fink fora de uma determinada direção. Isso inclui uma grama que pode ser cortada para obter recompensas e até interruptores para adicionar mais elementos de resolução de quebra-cabeças. plantas e blocos para manter Fink fora de uma determinada direção. Isso inclui uma grama que pode ser cortada para obter recompensas e até interruptores para adicionar mais elementos de resolução de quebra-cabeças. plantas e blocos para manter Fink fora de uma determinada direção. Isso inclui uma grama que pode ser cortada para obter recompensas e até interruptores para adicionar mais elementos de resolução de quebra-cabeças.

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