Como Slay the Spire , Pirates Outlaws oferece apenas um personagem para jogar, para começar. Entrando em um mapa, você pode escolher seu próprio caminho, navegando entre combates, tesouros, tabernas para descansar e lojas para comprar novas cartas.
Conforme você joga, você desbloqueia novos personagens – eventualmente, há 18 incríveis, cada um com suas próprias vantagens. O problema é, no entanto, que desbloquear a maioria deles requer um sério comprometimento de tempo. Você provavelmente ficará preso com o pirata padrão por um período de tempo considerável.
Ao percorrer a tela do mapa, você encontrará ilhas que são uma batalha padrão, eventos que geralmente fornecem relíquias extras (também conhecidas como modificadores), mercados que permitem comprar novas cartas e tabernas que permitem curar e se livrar de cartas de maldição . Esses dois últimos geralmente são colocados logo antes de uma luta de chefe, embora os caminhos de ramificação signifiquem que às vezes você pode enfrentar um chefe com pouca saúde devido ao pouco dinheiro. Normalmente, você pode acabar com um mercado quando precisa de uma taverna. Existem consumíveis que permitem que você se recupere, mas você ainda está sujeito aos caprichos do RNG.
Uma menção especial deve ser dada a um delicioso evento especial no qual você perderá saúde a cada turno enquanto tenta negociar um labirinto. É totalmente possível esgotar toda a sua barra de saúde apenas neste evento. Sim, isso é besteira. Você dirá isso com bastante frequência enquanto joga devido a bobagens arbitrárias como essa. Ficamos agradavelmente surpresos com a quantidade de conteúdo em Pirates Outlaws . Este não é apenas um jogo de três atos para percorrer: existem vários níveis para desbloquear, cada um com dificuldade crescente. Você ganha experiência para desbloqueá-los cada vez que joga, mas, mais uma vez, precisará jogar muito antes mesmo de desbloquear um novo nível. É uma pena que não seja um pouco mais generoso para começar, mas pelo menos recompensa os jogadores de longo prazo. Afinal, esse é o tipo de jogo ao qual você provavelmente vai querer voltar, jogando “só mais uma corrida” para ver se consegue avançar um pouco mais a cada vez.
Porém, não é um grande problema: ele é competente o suficiente e sua habilidade especial - recarregar uma munição a cada turno - é útil. Veja bem, em vez de custar energia, os piratas fora da lei custam munição, e é aqui que o jogo tenta se diferenciar de suas contrapartes. A cada turno, você terá uma quantidade definida de munição e qualquer ataque baseado em arma terá um custo de munição. Em vez de precisar esperar até o próximo turno para reabastecer munição, você poderá jogar cartas de munição para recarregar - desde que tenha algumas em mãos. Caso contrário, nem tudo está perdido: você pode realizar ataques corpo a corpo sem munição. E, claro, você também terá várias cartas de defesa para se proteger de ataques recebidos - embora elas inexplicavelmente também tenham um custo de munição.
Depois de um tempo, porém, você começará a ter uma ideia de como os jogos se desenrolam. Você pode até conseguir uma corrida decente e derrotar um chefe ou dois. Aqui está o problema: quando você derrota um chefe, não tem opção de salvar e voltar mais tarde. Sua única opção é abortar sua corrida e pegar seu saque ou continuar para uma provável derrota. Parece realmente errado impedi-lo de continuar uma corrida. Entendemos que é provavelmente para parar de salvar a escumalha, mas certamente permitir um salvamento manual após a vitória de um chefe não pode estar fora de questão. E quando você começar de novo, seu salvamento será excluído. Apenas uma sugestão para os desenvolvedores lá.
De forma um tanto enlouquecedora, seu progresso no modo arena é salvo, então ficamos um pouco perplexos por não podermos continuar de onde paramos na campanha. Isso também significa que os jogos são muito longos. Não é tão ruim se você estiver jogando no PS5, pois pode suspender e esperar não ser atingido por uma atualização de firmware do modo de repouso. Esqueça se você estiver em um PS4 básico, porém, você está no longo prazo ou tem que capitular cedo. Talvez isso seja devido às raízes freemium do jogo no iOS, embora nenhum dinheiro mude de mãos na implementação do console, felizmente.