Process of Elimination - (PlayStation 4) - Análise

Em Process of Elimination , você joga como Wato Hojo, um aprendiz ansioso para se tornar um grande detetive em uma cidade onde um serial killer conhecido como Quartering Duke se tornou desenfreado. Ninguém sabe seu gênero devido ao filtro de voz, e eles sempre parecem deixar duas vítimas, não importa o que aconteça, com o Duque alegando que é tudo em nome do entretenimento. 



Como os membros da Detective Alliance costumam ser alvos de criminosos, eles mantêm seus nomes reais ocultos - em vez disso, usam um pseudônimo que geralmente representa uma característica do detetive em questão. Por exemplo, Mystic Detective trabalha em estreita colaboração com o oculto e o sobrenatural, enquanto Downtown Detective usa sua língua de prata e dedução social para resolver casos.


Embora inicialmente os personagens parecessem muito unidimensionais, quanto mais tempo eu passava com eles, mais eles se tornavam atraentes para mim com suas experiências e motivações passadas. No final, acabei gostando da maior parte do elenco, ajudado pela forte atuação de VA, que fez um trabalho maravilhoso ao retratar suas emoções. Talvez uma coisa que faça o Processo de Eliminação se destacar de seus contemporâneos sejam os segmentos táticos de Investigação no estilo RPG, onde seu objetivo é examinar vários pontos espalhados por um mapa de grade para obter e analisar evidências, para chegar à verdade do caso.


Esses segmentos me frustraram por vários motivos no início, sendo o mais significativo que, depois de decidir uma ação para um detetive, você não pode desfazê-la, a menos que essa ação envolva apenas mover esse detetive. Como resultado, não é incomum obter um Game Over porque algumas investigações exigirão precisão dentro de um limite de tempo.

Além disso, a perspectiva da grade do mapa não pode ser alterada, nem salvar uma opção durante esses cenários. Em vez disso, eu preferiria uma grade de cima para baixo como em Fire Emblem . E se isso não bastasse, inspecionar certos tipos de evidência em alguns capítulos irá desencadear armadilhas que darão um fim de jogo se um detetive com uma estatística de inferência insuficiente estiver por perto, de modo que o ponto de vista fixo mencionado acima pode ser um obstáculo em alguns casos.

Sem entrar em spoilers, a história começa forte com uma premissa intrigante e as apostas aumentam rapidamente. Há uma parte no meio que parece um pouco arrastada, mas consegue terminar com uma nota forte. Meu principal problema com a história é que havia momentos em que o diálogo avançava de maneira não natural. É difícil descrever sem ser específico, mas há um fluxo nas conversas e, seja devido ao próprio roteiro ou à tradução, às vezes algo parece estranho. Devido a esse sentimento e ao fato de poder ver a maioria das reviravoltas que aconteceram no caminho, tive a impressão de que era uma história agradável, mas normal.

Wato é então observado pela Detective Alliance, uma organização onde os detetives mais respeitados se reuniram para resolver o caso do Quartering Duke de uma vez por todas. Cada um deles tem uma habilidade na qual “se destacam”, de certa forma, o que se reflete nos codinomes que eles dão uns aos outros. Além disso, revelar o nome verdadeiro é contra as regras, a menos que seja essencial. Para sua consternação, Wato recebe o título de detetive "incompetente".

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