Diablo IV (PC) - Análise

Diablo IV mantém sua jogabilidade viciante, renovada com uma nova camada de tinta e um sistema de talentos muito mais extenso. Os jogadores podem escolher entre uma lista diversificada de classes de personagens, cada uma com estilos de jogo únicos e uma variedade de habilidades para escolher.



Interpretando um Bárbaro empunhando uma espada e um Caçador de Demônios empunhando uma besta em Diablo III - cheguei à classe Rogue em Diablo IV. 


Graças ao seu sistema de Árvore de Talentos renovado, pude moldar meu personagem (visto acima) em combate corpo a corpo e à distância. Diablo 4 é uma obra-prima absoluta. Não há outra maneira de descrevê-lo. 

Arte e amplitude absolutamente impressionantes, escrita digna de Oscar e entrega de histórias, personagens novos e antigos totalmente dignos do épico panteão de heróis e vilões da Blizzard. Depois de dezenas de horas nos testes beta do jogo, eu sabia que Diablo 4 seria especial - um jogo no qual eu sem dúvida dedicaria centenas de horas. O que eu não esperava era uma das melhores campanhas de história que experimentei na última década, uma que eleva a Blizzard como um todo. É o tipo de jogo que me preocupa estar se tornando cada vez mais raro na indústria AAA, perseguindo tendências e ganhos de curto prazo. 

Continuando a história dos jogos Diablo anteriores , Diablo 4 se baseia na tradição que foi estabelecida e expande muitos detalhes, particularmente sobre os Horadrim, Nephalim e a criação do Santuário. Lilith, a demônio Mãe do Santuário, e seu antigo amor, o anjo Inarius, são o foco central em Diablo 4 , pois cada um tem suas próprias maneiras de manipular os humanos para servir a seus propósitos de ganhar poder.


O desespero e o sentimento de desesperança que permeiam o mundo são compostos por sua escuridão literal. Demônios, mortos-vivos e monstros mais perigosos preenchem a paisagem e massacram os aldeões que estão simplesmente tentando sobreviver mais um dia. Os humanos são distorcidos pela dor ao seu redor e levados a fazer atos horríveis uns aos outros. O personagem do jogador é colocado no centro de tudo depois que um desses atos os colocou em uma posição incomum para poder enfrentar Lilith de uma maneira que nenhum outro pode.

Esta análise será totalmente livre de spoilers, jogada no Xbox Series X no World Tier 2. Pretendo fazer um artigo separado abordando a história com mais detalhes de spoilers mais tarde. Além disso, teremos uma análise separada sendo lançada para o final do jogo algum tempo após o lançamento, já que uma boa parte dela não estava disponível para experiência nos servidores de compilação de revisão subpovoados. Mas, mesmo sem esses aspectos, este título com preço total vale mais do que o preço do ingresso, compreendendo uma campanha de 30 a 50 horas cheia de tristeza e escuridão, com lampejos de esperança, tecendo uma história totalmente comovente que é tão perturbadora quanto parece. é majestoso. Esta pode ser a obra-prima da Blizzard. Este é Diablo 4, e minha história como o druida errante. 

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