Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly (PC) - Análise

Eu seria negligente em não falar sobre o aplicativo de música na interface do telefone, já que a trilha sonora lofi e chill de  Coffee Talk Episódio 2: Hibiscus & Butterfly  é realmente um deleite para os ouvidos. Você pode examinar a trilha sonora do jogo e reproduzir qualquer faixa que desejar a qualquer momento. A trilha sonora é composta por Andrew Jeremy, conhecido como Aremy Jendrew no  universo Coffee Talk  , que também criou a  excelente paisagem sonora do primeiro jogo .



 O ídolo nekomimi Rachel está trabalhando em uma colaboração com Aremy Jendrew no início do  Coffee Talk Episódio 2, e sua escolha de bebida para criar para ela em um ponto pode muito bem influenciar qual música bônus você pode descobrir mais tarde, quando a colaboração estiver em uma base mais sólida. Eu aprecio esse toque adicional, e desbloquear todas as três músicas adicionais é divertido do ponto de vista do replay. A música e os efeitos sonoros, como o barulho dos passos de Aqua, um assento raspando no chão, os bipes e zumbidos das várias máquinas de fazer bebidas em funcionamento e o derramamento de líquido em copos, são um verdadeiro destaque de áudio.


Em termos de jogabilidade, não mudou muito desde o original; os clientes pedem uma bebida e cabe a você acertar o pedido. Às vezes, isso é simples, pois eles dizem exatamente o que querem, proporções e tudo. Outras vezes, requer um pouco de tentativa e erro, bem como talvez algum conhecimento externo (saber como certas bebidas do mundo real são feitas ajudará muito em alguns casos).

Se uma bebida contiver leite, você pode mais uma vez desenhar um latte art se estiver com vontade, mas o Episódio 2 também apresenta uma nova mecânica: dar itens junto com as bebidas. Às vezes, os personagens vão esquecer ou deixar você com itens como um isqueiro velho, um cartão de visita, uma mensagem para outro cliente ou um... fidget spinner. Você pode colocar um desses itens em sua bandeja de servir para entregá-lo a um personagem, oferecendo outra camada de escolha sobre como as histórias dos personagens se desenrolam. Começa óbvio o que você precisa dar a quem e quando, mas para obter o melhor final de cada personagem, você precisará lembrar quem sabe quem para que eles possam passar a mensagem. Por exemplo, você pode receber um convite para um evento que está se aproximando rapidamente e o destinatário pretendido não aparece para entregá-lo a ele. Em vez de, você pode dar o convite a um amigo próximo deles e eles, por sua vez, o darão a quem quer que seja. É uma mecânica bem usada e explorada que adiciona um pouco mais de profundidade ao desenrolar das histórias. Existem até conquistas por esquecer de dar itens aos personagens.


O menu do telefone também retorna, com alguns novos recursos também. Você pode acessar quatro aplicativos principais: Tomodachill, Brewpad, The Evening Whisperss e Shuffld. O Brewpad manterá o registro das receitas de cada bebida que você preparou, o Shuffld permite que você altere a música de fundo (que é super legal e descontraída) e o The Evening Whisperss apresenta uma pequena história para cada dia. Eu disse na minha prévia que os contos parecem mais um blog, mas na verdade todos eles se juntam para criar uma peça de ficção realmente interessante escrita de duas perspectivas. O Tomodachhill ainda mostra os perfis de mídia social de seus clientes, com mais informações desbloqueadas à medida que você se aproxima, mas a cada dia você também pode visualizar as postagens deles. Não tenho certeza se isso faz algo além de aprimorá-los um pouco mais, mas é um ótimo recurso; você pode até curtir as postagens deles, se quiser.

Em casos raros, eles vão jogá-lo no fundo do poço e dar-lhe muito pouco para trabalhar. No entanto, também existem alguns casos em que os jogadores que retornam devem limpar a memória para lembrar uma ordem específica do episódio anterior, o que é um ótimo bônus.

Graficamente,  Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly  compartilha muitas semelhanças com seu antecessor, embora o impressionante trabalho de sprite para os personagens seja ainda mais detalhado! Adoro as redesenhos dos personagens que retornam e como os novos personagens se encaixam perfeitamente na estética do jogo. Pequenos detalhes, como a flor no traje espacial de Amanda, que distingue seu traje do design anterior de “Neil” de Silver, são toques adoráveis. O mundo de Seattle pode ser frio, úmido e sombrio do lado de fora, mas o vapor que emana das bebidas quentes e os designs coloridos dos personagens criam um ambiente ricamente caloroso. As flutuações de energia quando o clima de Seattle fica ruim são tratadas de forma realista, e eu adoro as cenas de história “intensas” no estilo de quadrinhos. Coffee Talk Episódio 2 é um jogo visualmente encantador de se ver.

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