Dead Island 2 (PC) - Análise

É difícil de acreditar, mas Dead Island 2 está realmente lançando em 21 de abril. Depois de mudar de mãos entre quatro estúdios separados ao longo de nove anos, a sequência completa do caótico e focado jogo de zumbi de 2011 está finalmente aqui. 



E como alguém que se lembra vividamente de assistir ao primeiro trailer de Dead Island 2 em 2014, entre as aulas da escola, o fato de este jogo chegar às prateleiras em 2023 me surpreende.


No entanto, o jogo não para por aí e inclui um cenário "normal", que é tão interessante quanto um típico filme splatter B' seria. Passaram-se dez anos após os eventos da primeira Ilha Morta e a Califórnia está em quarentena devido a um... surto de zumbis de sempre. Assumimos o papel de um dos seis protagonistas disponíveis e pretendemos encontrar uma maneira de escapar dessa loucura que tomou conta do ensolarado Hell-A, como agora é chamado "carinhosamente". Logo descobrimos que somos imunes às mordidas de zumbis, o que é uma excelente oportunidade para escapar com nossa sanidade intacta, mas também para ajudar a construir um antídoto que restaurará LA à sua forma original.


O desenvolvimento do jogo começou já em 2012, quando o jogo foi entregue à Yager Development, com a intenção de concluí-lo até 2015. Em 2014, eles revelaram o jogo e mostraram a localização para a Califórnia e confirmaram quatro personagens jogáveis ​​e 8 jogadores. para cooperação. Mas em 2015, Yager foi posteriormente removido do projeto e o jogo foi para Sumo Digital em 2016, apenas para ser transferido para os estúdios Danbuster em 2019. Foi um longo processo que poderia eventualmente destruir o jogo, mas não é o caso aqui. Apesar do longo desenvolvimento e do fato de que provavelmente não valerá a pena, é um título interessante. Embora não agrade a todos, está indo em sua própria direção no campo dos zumbis. 

Ou seja, você precisa saber duas coisas, o jogo não tem mais um mundo aberto na sequência e, ao mesmo tempo, não é nada fácil. É como Dark Souls entre os jogos de zumbis. Não que Dead Island ou Dying Light fossem fáceis, mas aqui, pelo menos do meu ponto de vista, espere lutas bem duras, onde o jogo vai liberar mais zumbis em você de uma vez, mesmo acompanhado de um chefe. Você pode se ver repetindo certas lutas dezenas de vezes para progredir. No final das contas, essa também é a base do jogo, passando gradativamente por certos corredores, que você vai desobstruindo e o caminho se abrirá para você. 

É óbvio que Dead Island 2 satiriza quase todos os jogos do gênero que apareceram até agora, às vezes com sucesso, às vezes não, com seu humor às vezes sendo grosseiro. E há momentos em que insiste em retratar imagens que seriam mais adequadas a um álbum do Cannibal Corpse, o que pessoalmente não me incomodou, mas certamente não acrescenta nada de substancial à experiência além de fazer você exclamar um típico "eca" .

Mas o jogo é realmente bom? É uma pergunta que muitos estão fazendo, já que quase uma década de desenvolvimento infernal não inspira exatamente confiança. Depois de jogar sua campanha nas últimas duas semanas, estou animado em relatar que Dead Island 2 não é apenas bom - é absolutamente fantástico e tudo o que um fã da franquia poderia pedir. Ele oferece o combate corpo a corpo sangrento e visceral que os jogadores de Dead Island desejam, ao mesmo tempo em que apresenta várias adições inovadoras que elevam a sequência acima de seus antecessores. Isso, juntamente com um roteiro satírico de nível de filme B e algumas apresentações de primeira linha, torna Dead Island 2 um jogo obrigatório para quem procura uma brincadeira alegre e cheia de ação durante o apocalipse zumbi.

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