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Marvel's Midnight Suns (PlayStation 5) - Análise

O combate será amplamente familiar para qualquer um que tenha jogado um jogo XCOM, embora haja algumas mudanças importantes. Batalhas por turnos colocam três heróis de sua escolha contra ondas de capangas, demônios e o ocasional supervilão. 

Os ataques são ditados pelas cartas que você compra, com a mão que você recebe permitindo que você ataque, defenda ou use certas habilidades quando você ganha energia suficiente (joga cartas suficientes).



Como geralmente é o caso, a Hydra não é boa. Doutor Faustus ressuscitou Lilith, Mãe dos Demônios, o que leva a um ataque ao Sanctum Santorum, onde Homem de Ferro, Doutor Estranho, Capitão Marvel e Wanda Maximoff afastam seus atacantes. Após o término do conflito, Wanda permanece para proteger o Sanctum enquanto Strange leva os outros para a Abadia, onde eles se encontram com os Sóis da Meia-Noite. Para lutar contra Lilith, eles decidem que o melhor curso de ação é ressuscitar seu assassino, que está descansando pacificamente nos últimos três séculos. É aqui que eles encontram o Caçador, o protagonista principal.

Em pelo menos uma dessas frentes, Midnight Suns da Marvel pode ser considerado um sucesso. A história do jogo se revela nos elementos mais tolos dos heróis sobrenaturais da Marvel , e a dinâmica da equipe principal dos Suns - composta aqui por Blade, Magik, Nico Minoru e o Motoqueiro Fantasma de Robbie Reyes - funciona em grande parte. A questão principal é que os Vingadores acabam diluindo o sabor sobrenatural do jogo, inserindo-se em uma história na qual eles realmente não deveriam aparecer, enquanto eles trocam piadas após piadas de " bem ... isso acabou de acontecer " dialogando um com o outro. . Os próprios Midnight Suns comentarão regularmente com Hunter como estão incomodados com a presença dos Vingadores - como se eles também estivessem cientes de que foram forçados a sair de sua própria aventura.

Apesar da natureza irreverente do diálogo e da história do jogo - que prova ser uma incompatibilidade tonal para figuras como Blade - há muito trabalho de personagem excelente realizado na lista de Midnight Suns da Marvel . Como Hunter, os jogadores podem estabelecer relacionamentos com os Sóis e os Vingadores, e fazer avanços importantes nessas trocas leva a cenas gratificantes. Isso é ainda melhor pelo fato de que cabe ao jogador desenvolver - ou mesmo destruir - esses relacionamentos, e que não é tão simples quanto escolher a opção de diálogo certa ou errada.

O Hunter serve como avatar do jogador que é um novo herói. A história de fundo do Caçador é estabelecida quando Lilith foi morta pelo Caçador séculos atrás e a reviravolta é que Lilith era a mãe do Caçador. A personalidade geral e a história de fundo do Caçador são imutáveis, mas os jogadores podem personalizar o Caçador ao seu gosto, incluindo gênero, etnia, cor do cabelo e cor dos olhos. Uma vez ressuscitado, o Caçador precisa se acostumar com as maneiras pelas quais o mundo mudou nos últimos séculos, mas, surpreendentemente, o choque cultural é relativamente leve, considerando todas as coisas.

Esta é uma abordagem mais aleatória que pode irritar os puristas de jogos de estratégia, mas gostei da inclusão de elementos de construção de deck e descobri que manteve as lutas novas e interessantes. Em vez de confiar nos mesmos movimentos todas as vezes, eu estava fazendo pleno uso de todos os meus heróis e suas habilidades únicas. Isso também o encoraja a realmente prestar atenção à arena e usar quaisquer riscos ou vantagens ambientais que possa ter à mão se as cartas que você comprou forem suficientes. Você pode usar a magia do Doutor Estranho para jogar um inimigo em um barril explosivo antes de Blade seguir com uma combinação de espadas devastadora, ou fazer o Homem de Ferro alinhar uma fileira de inimigos para que a Capitã Marvel possa eliminá-los com uma explosão de fótons mortal. 

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