A atmosfera tem um ar constante de inquietação e apreensão, pois o jogo ataca todos os seus sentidos de todas as direções e você nunca sabe o que vai pular em você a seguir. O Protocolo Callisto regularmente lança bolas curvas e provoca algo horrível sem que nada saia das sombras, mas os beliscões e guinchos de violinos agudos fazem você pensar o contrário.
Ao contrário de seus predecessores, The Callisto Protocol tem menos armas, mas coloca uma ênfase maior na utilização do combate corpo a corpo mais profundo do jogo. Um Stun Baton se tornará uma ferramenta de concussão violenta que recompensa você por prestar atenção ao bloqueio, esquiva e mecânica de combinação, conservando sua munição - que se torna mais escassa à medida que avança.
Para agravar os problemas, de repente parece haver uma grande fuga na prisão quando Jacob acorda em sua cela. Eles são os ingredientes para um enredo emocionante que pega emprestado de jogos mais antigos como Dead Space. Como nesses jogos, o Protocolo Callisto mal tem um HUD para informações. Em vez disso, tudo pode ser lido nas costas de Jacob e em suas armas.
Sua saúde é mostrada com uma barra verde e sua quantidade de munição é claramente indicada com um contador ao lado da mira. Nem é preciso dizer que a equipe de desenvolvimento de Glenn Schofield olhou claramente para seu repertório anterior. No entanto, certamente também há uma série de mudanças a serem apontadas. Especialmente em combate, o Callisto Protocol funciona de maneira diferente de seu predecessor espiritual.
O combate é muito mais desajeitado no jogo e também mais focado no corpo a corpo do que no Dead Space. Existem muitas armas, especialmente conforme você avança no jogo. Você também tem acesso a uma luva de gravidade com a qual pode pegar os inimigos do chão e jogá-los, seja com uma carga limitada. Mas seu principal meio de defesa continua sendo o bastão que você carrega desde o início. Desferir um golpe com aquela arma branca leva algum tempo e você sente o poder por trás de cada golpe lançado.
O Protocolo Callisto espera que você já tenha jogado jogos como esse antes, quase espera isso. Mas também não quer ser como nenhum dos jogos anteriores. O terror, como o humor, é completamente subjetivo. O que um acha assustador, outro pode achar chato. Um susto que faz você pular da cadeira pode deixar outro aos gritos ou à beira das lágrimas. Os desenvolvedores lutaram com o conceito de videogames de terror por décadas e os resultados foram realmente notáveis, dividindo-se em vários gêneros.
Para The Callisto Protocol , a Striking Distance Studios parece estar em uma missão para testar o jogador de todas as maneiras imagináveis possíveis. E faz isso mudando o foco de seu horror, pavor, tensão, medo, ansiedade e mal-estar o máximo possível ao longo de suas 12 a 14 horas. Embora o jogo não possua uma arma icônica como o Plasma Cutter, seu excelente sistema de atualização de impressora 3D oferece várias maneiras de personalizar suas armas e equipamentos e, finalmente, permitir que você manipule seu estilo de jogo .