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Soul Hackers 2 (PC) - Análise

Soul Hackers 2  obviamente não é um  jogo de Persona  , então você não deve esperar que os personagens conversem entre si por horas a fio ou se concentrem em um enredo extremamente longo. A história aqui é útil e os personagens são simpáticos o suficiente, mas não vai explodir as meias de ninguém. Iron Mask, o chefe da Phantom Society, um grupo de Devil Summoners determinado a convocar um deus para destruir e refazer o mundo, está atrás de cinco MacGuffins multicoloridos chamados Covenants que lhe permitirão convocar o deus mencionado.



O enredo é bom, mas falta detalhes e não há muita construção de mundo para falar. Diálogo e caracterização são respeitáveis. No entanto, alguns eventos da história não fazem sentido, as decisões dos personagens podem ser desconcertantes e grande parte da terminologia parece jogada fora. Concedido, isso é bastante padrão para o gênero, mas se você entrar aqui esperando uma escrita de calibre Persona , ficará desapontado.

Duas sociedades de invocadores de Demônios (um nome coletivo que agrupa todas as criaturas sobrenaturais) competem pelas Alianças , ou fluxos de energia policromática capazes de garantir poderes e habilidades especiais a quem as possui; estes são o legado do Ser Supremo , destinado a retornar uma vez reunido. Há quem queira evocá-la para reescrever a história e quem prefere evitar vaporizar milênios de evolução, porém, ignorada por todos, nasceu uma terceira facção do fluxo de dados digitais com os quais o homem compartilha simbioticamente sua existência. Aion é uma inteligência computacional que vê seu próprio fim na morte da humanidade; para isso, após infinitos cálculos, ele decreta quea morte de dois sujeitos em particular poderia representar o evento desencadeador do apocalipse , e para protegê-los ele envia Ringo e Figue para a terra , duas construções com a aparência de jovens esbeltas e bonitas. Não é uma ideia muito louca, considerando que há quem tenha construído uma máquina do tempo a partir de um DeLorean. Uma vez postas os pés na terra, no entanto, as duas meninas ficarão imediatamente sem trabalho, pois encontrarão seus protegidos já falecidos ; incapaz de aceitar o fracasso, Ringo usará o chamado "hacking de alma" para desafiar as leis da criação e trazer Harrow de volta à vida, um invocador de demônios que parece compartilhar um passado insuspeito com seu assassino .

Soul Hackers 2  pode não impressionar com seu design ambiental às vezes redundante e a história não se sustenta por si só. Mas a jogabilidade é tão intrincada e recompensadora quanto um RPG baseado em turnos poderia esperar ser, tornando muito fácil afundar hora após hora em aprimorar sua eficácia de batalha ou fundir rotineiramente novos demônios com conjuntos de habilidades que são perfeitos  . O jogo faz um trabalho notável ao incentivá-lo a trocar seus demônios com frequência. É mais do que suficiente para manter os jogadores famintos por mais enquanto eles desmantelam seus inimigos com mais um sábado antes de gastar uma tonelada de dinheiro em uma infinidade de atualizações. Tudo isso e muito mais tornam o jogo mais do que digno do nome Shin Megami Tensei  .

O enredo de Soul Hackers 2 tem uma cadência um tanto desconexa : na maioria das vezes gira em torno da busca pelas Alianças, relegando um bom número de reviravoltas (algumas genuinamente interessantes) para o final. Infelizmente todos os interlúdios são feitos com o motor do jogo, uma escolha que priva os momentos mais tensos da epopeia : em uma situação particular os heróis são desesperadamente encurralados, e o jogo resume sua suposta fuga para a vida cortando-os e mostrando-lhes como nada estava seguro em seu refúgio . Digno de nota é o Novo Jogo +, que permite levar os elementos desejados para a nova aventura. Você pode, portanto, optar por iniciar a nova jornada com grande alarde, exibindo o nível ou a coleção de Demônios conquistados no anterior, ou mesmo com os planos dos labirintos visitados claramente visíveis: um compromisso sob medida para caçar as últimas troféus . Por fim, uma dica da dificuldade , no geral bem acessível , com picos de malícia encontrados durante as lutas contra os chefes ; nesse sentido, o jogo oferece três níveis de dificuldade, distinguido principalmente pela possibilidade de continuar os confrontos com força total, sacrificando um objeto extremamente raro, uma concessão obviamente cancelada se você decidir enfrentar o desafio mais difícil .

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