Fiquei agradavelmente surpreso que o Super UFO Fighter tivesse um modo de campanha, com uma história e tudo mais. Claro, sendo este um jogo de festa, não espere uma história profunda e incrível. Ainda assim, o que está lá é agradavelmente pateta e alegre da melhor maneira. O Super UFO Fighter titularé o esporte número um da galáxia, com participação de todos, desde princesas espaciais até cientistas loucos. Enquanto você luta pela galáxia, enquanto joga com vários personagens diferentes, você se verá ameaçado por um lutador sombrio com más intenções. E, bem, é praticamente isso para a história no modo campanha. Como eu disse, não vai ganhar nenhum prêmio por escrever, mas isso não significa que seja ruim – longe disso. É deliciosamente bobo e uma pausa bem-vinda de algumas das narrativas profundas, sombrias e pesadas de muitos dos jogos que costumo jogar.
A jogabilidade é, claro, onde o Super UFO Fighter brilha. A jogabilidade é 1v1, seja contra o computador ou outro jogador. Seu objetivo é bastante simples e direto: encontre o item alvo e solte-o em seu objetivo. Cada luta é composta de duas a três rodadas, e uma rodada termina quando você consegue colocar o item alvo em seu objetivo. O item alvo é mostrado no meio superior da tela e está escondido dentro de uma das cápsulas que caem do céu. Cápsulas que, aliás, se parecem muito com Pokébolas. Mas eu discordo. Para abrir as cápsulas, você precisará atacá-las, e cada lutador tem seu próprio ataque único. Enquanto todos eles atiram para baixo, é aí que suas semelhanças terminam. Por exemplo, um lutador atira uma bomba que você pode controlar a direção, outro atira uma série de notas musicais e outro atira shurikens em um ângulo.
Super UFO Fighter é um jogo multijogador competitivo inteligente onde você e seu oponente controlam OVNIs que podem derrubar e utilizar um raio trator para transportar objetos. O objetivo é perfurar cápsulas para revelar itens enquanto espera que um item alvo surja e uma vez que isso aconteça e você o carregue com sucesso para seu objetivo, você vence a rodada. É realmente tão simples, mas onde as coisas ficam complicadas é que você pode socar um ao outro, roubar itens um do outro e levantar cercas marcando outros itens. Portanto, cada partida é um cabo de guerra que torna a vitória final ainda mais recompensadora. Com tudo isso dito, a natureza repetitiva da jogabilidade definitivamente afunda mais cedo ou mais tarde, mas os visuais dos desenhos animados e a charmosa arte dos personagens ajudam a manter uma atmosfera divertida.
Existem três tipos de cápsulas para serem abertas: aquelas que contêm itens regulares, aquelas que possuem itens especiais e uma que conterá o item alvo. Itens regulares podem ser agarrados e movidos com seu “shwoop beam”, que é essencialmente um raio trator. Ao aspirar itens regulares e soltá-los em seu objetivo, você forçará uma parede a subir no lado do campo do seu oponente, tornando muito mais difícil para eles obterem itens (e especialmente o item alvo) em seu objetivo.
Abrir uma cápsula especial lhe dará uma vantagem contra seu oponente. Cápsulas especiais podem ser um item, como um pára-choques que você pode colocar na frente de seu objetivo, ou um efeito de status, como controles de reversão. Finalmente, há o item de destino. Geralmente significativamente maior e mais pesado do que qualquer outro item, é muito mais difícil chegar ao seu objetivo. Quem tiver o item alvo em seu raio shwoop fica indefeso contra ataques que o deixarão atordoado, e é possível que o item alvo seja roubado de você antes que você possa pegá-lo em seu objetivo.