FIST apresenta muita exploração, mas apresenta principalmente uma progressão direta em sua história. Você estrela como Rayton, um veterano de guerra de coelhos antropomórfico que é chamado da aposentadoria quando seus colegas furtizens são oprimidos por uma legião de robôs. A dublagem é boa e, embora a tentativa de tecer uma narrativa convincente seja totalmente boa, as maquinações do enredo servem em grande parte como fachada, o que é ideal para esse tipo de jogo. Fui impulsionado principalmente para ver quais novos desafios a jogabilidade apresentaria, em vez de ver o que acontece ao lado de Rayton e seus amigos. Os visuais têm aquele brilho do Unreal Engine, que parece bem em movimento, mas a estética dieselpunk raramente se destaca além do sombrio e temperamental. Tecnicamente, ele funciona no Switch. Os tempos de carregamento entre as áreas podem levar algum tempo.
Um ex-piloto mecânico, Rayton manteve uma relíquia muito legal e altamente perigosa da guerra: um enorme punho mecânico, uma vez parte de seu traje mecânico, que ele usa de volta para levar a luta ao conselho corrompido de cães assassinos que sequestraram seu amigo. O que se segue é uma excelente aventura de rolagem lateral com combate desafiador e uma tonelada de segredos para descobrir.
A versão para Nintendo Switch traz tudo que veio com a versão anterior, só você pode jogar no modo portátil. A ressalva usual permanece: os gráficos não são tão nítidos ou suaves. É algo que esperamos das portas do Switch, mas felizmente neste caso não tira muito. Apesar da estética um pouco mais confusa, FIST ainda é um excelente jogo.
Você vai lutar, perfurar, pular e balançar em uma variedade de estágios e encontros desafiadores com chefes, atualizando o Punho à medida que avança, desbloqueando novas habilidades e habilidades. No estilo Metroidvania, muitas vezes você precisará voltar atrás para usar suas ferramentas recém-descobertas, como uma furadeira gigante e um gancho padrão da indústria.
A jogabilidade é centrada em três armas: o punho titular, uma broca e um chicote. Você só começa com um, mas depois de conseguir todos os três, o jogo realmente brilha. O combate é um caso de combinação pesada que exige quase perfeição na configuração de dificuldade normal. As árvores de habilidades que desencadeiam os combos e as habilidades únicas de cada arma oferecem muitas opções para usar em combate, mas o ataque de salas de morte e inimigos regulares poderosos parecem encorajá-lo a jogar na defesa com mais frequência do que no ataque. A maior parte da minha frustração veio do punhado de picos de dificuldade absurdos, geralmente relacionados a uma batalha de chefe com uma segunda fase surpresa ou uma onda aparentemente interminável de inimigos. Quando o combate não está chutando sua bunda, porém, é muito legal. Na metade de trás do jogo, eu me vi diminuindo a dificuldade para fácil sempre que atingia uma parede de tijolos.
Fora do combate, as três armas também são usadas para exploração e resolução de quebra-cabeças. O punho pode ser usado para pegar itens para movê-los, a broca é fundamental em escapadas subaquáticas e o chicote funciona como um gancho. Fora das atualizações de mobilidade, todos os seus power-ups giram em torno dessas armas principais. É novidade usar a broca como um hover, bem como uma ferramenta de destruição. Explorar com esses itens pode ser muito divertido, especialmente quando você os mistura para se lançar em desafios de plataforma.
Esta versão também não adiciona nada ao jogo, então se você já jogou FIST em uma plataforma diferente, não há nada para fazer o port do Switch valer a pena jogar também. Se você perdeu, no entanto, é um deleite em qualquer formato e, pelo menos, dessa forma, você pode liderar a revolução anti-doberman durante o trajeto matinal. Independentemente disso, FIST continua sendo uma excelente aventura de ação no Nintendo Switch e uma experiência imperdível para os fãs do gênero.