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Matchpoint: Tennis Championships (PC) - Análise

Tendo isso em conta, Matchpoint – Tennis Championships parece ser uma opção apelativa. É um simulador de tênis sério apoiado por uma editora relativamente grande. Depois de uma seca tão grande, os fãs de tênis certamente ficarão animados com a perspectiva de um novo jogo. Infelizmente, Matchpoint – Tennis Championships não é o jogo que todos esperavam.

Os aspectos de jogabilidade do Matchpoint são realmente muito bons. O fluxo geral de cada jogo parece natural e faz um bom trabalho ao replicar o tênis da vida real. Como um bônus adicional, a mecânica também é muito fácil de entender, tornando o Matchpoint um jogo excepcionalmente acessível. Uma grande parte dessa acessibilidade são os excelentes controles.

Toda a sua carreira é baseada em um calendário de eventos – em outras palavras, você vê uma linha do tempo de diferentes eventos, muitas vezes sobrepostos uns aos outros . Então você precisa escolher entre um pequeno torneio de 250 ranks e um evento maior e mais importante. E isso é muito legal. Quando você vai a um torneio, o tempo passa junto com outros eventos. Além disso, você também pode fazer treinamentos para aumentar os atributos do seu personagem, ou obter uma nova raquete, sapatos ou acesso a melhores treinadores como recompensa pela vitória. E é isso. Não há mais nada.

Pelo menos nas primeiras horas, Matchpoint – Tennis Championships é um divertido jogo de tênis. Ele é bem apresentado e oferece controles intuitivos que são fáceis de entender. Infelizmente, esse charme desaparece rapidamente devido à falta de complexidade do jogo e à jogabilidade sem desafios. Não demora muito para ser capaz de vencer todas as partidas, e nesse ponto você não tem nada pelo que trabalhar. A presença de um modo multijogador classificado pode aliviar a falta de jogabilidade do Matchpoint , mas é improvável que este seja um jogo competitivo popular. Matchpoint – Tennis Championships pode ser o melhor jogo de tênis que tivemos em anos, mas, infelizmente, isso diz mais sobre o estado do gênero do que este jogo.

Os replays instantâneos são feitos tragicamente e não nos mostram nada (não podemos parar o replay, nem girar as câmeras e ver se a bola foi acertada perfeitamente com a raquete porque... aí descobriria quantos erros as animações têm). Seria bom se o jogo exibisse algumas estatísticas após os ralis, como o número de vencedores – infelizmente, as estatísticas básicas só podem ser visualizadas após a partida.

Também não há pausas atrás de gemas, reações espontâneas do público, nervosismo – em geral, emoções. Eu posso entender por que tudo isso está faltando – já que as partidas já parecem longas e tediosas, mas isso é principalmente porque todas parecem iguais. Quando começamos a próxima partida, sabemos exatamente o que vai acontecer – algum estádio aleatório cheio até a borda e um clone que quer nos vencer, mas falha.

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