MADiSON se passa em uma casa abandonada e peculiarmente projetada, onde você interpreta Luca, um garoto infeliz o suficiente para ser pego no meio de um ritual demoníaco que deu errado. Você começa o jogo trancando-se em um quarto de seu pai, que está chorando do outro lado da porta. Esta casa é acompanhada por alguns cenários genuinamente aterrorizantes, mas estranhamente artísticos, que o deixarão na ponta do seu assento. Essas transições ambientais são inseridas suavemente no jogo à medida que sua psique transcende lentamente à loucura. Exemplos incluem um corredor cheio de fotos repetidas e uma cena de crime subterrânea bloqueada com fita adesiva. Como este jogo é um jogo de terror em sua forma mais verdadeira, não há combate envolvido, mas você está equipado com uma câmera polaroid antiga.
A história em MADiSON é uma das principais áreas em que o jogo se diferencia de outros títulos do gênero. Tem todas as armadilhas de um grande conto de terror: assassinato e desmembramento, antigos rituais e ritos, fraturas familiares, uma mente atormentada e uma casa assombrada. Enquanto a história principal se concentra no protagonista Luca enquanto eles tentam escapar da casa e descobrir o que aconteceu com eles e sua família, há outro arco narrativo borbulhando abaixo da superfície. Esta narrativa secundária se concentra na tradição de MADiSON, um serial killer e uma entidade sobrenatural.
MADiSON é uma experiência bastante prática, tanto em termos de narrativa quanto de jogabilidade. Isso alimenta diretamente a sensação de mistério, que impulsiona a tração de um jogo de terror. Muitas vezes você se encontrará vagando pelos corredores sem rumo, tentando descobrir o que fazer a seguir, mas isso só aumenta a tensão e a atmosfera da experiência geral. Na maioria das vezes, as respostas de que você precisa estão bem na sua frente e, se você não estiver avançando, provavelmente perdeu alguma coisa. Há um pouco de retrocesso envolvido, considerando que todo o jogo acontece dentro da casa, mas não o suficiente para ser considerado notório e tedioso.
A narrativa é bastante bem ritmada, mas acabei tendo mais perguntas do que respostas no final do jogo. Há apenas um final para o jogo, mas a rejogabilidade é promovida através das conquistas do jogo. Isso inclui passar por uma seção específica do jogo em um determinado tempo, tirar um certo número de fotos e completar o jogo em menos de uma determinada quantidade de horas. Uma jogada cega do jogo leva cerca de oito horas, dependendo da rapidez com que você resolve os quebra-cabeças.
MADiSON é consistente, e esse é um dos fatores-chave em um grande jogo de terror. Muitos jogos tendem a lutar com um segundo ato lento após uma abertura incrível ou cair no ato final, mas isso não acontece aqui. Os quebra-cabeças continuam sendo uma delícia de resolver, a tensão nunca diminui e, quando você acha que está seguro, uma luz pisca e você vê o monstro e precisa trocar de calça. Além disso, a história e o folclore são perturbadores em um nível de crime real e conseguem manter seu ritmo. Basta dizer que MADiSON é uma experiência enervante, inquietante e verdadeiramente aterrorizante.
A Bloodious Games desenvolve MADiSON desde 2016, e é incrível ver um projeto dessa magnitude se concretizar de uma equipe de apenas duas pessoas. MADiSON cria uma experiência angustiante para os fãs se deliciarem, com sua excelente tensão atmosférica, mecânica de câmera excêntrica e quebra-cabeças psicodélicos. Além de ser um jogo de terror, também apresenta alguns estágios e mitos verdadeiramente artísticos. Existem algumas belas paisagens para explorar e investigar enquanto você mergulha em uma espiral de insanidade. Afinal, você é o Filho Louco.