Roguelikes são, tipicamente, jogos que continuam dando. Eles são profundamente reproduzíveis, permitem que você participe de sessões curtas ou longas, e o gênero em si não para de se expandir. Eyes in the Dark: The Curious Case of One Victoria Bloom se descreve como um 'roguelight' e mostra exatamente como esse gênero de jogo continua a ser novo e inovador, mesmo quando parece que tudo já foi feito antes.
Eyes in the Dark é um roguelike side-scrolling que usa controles de dois controles (o teclado também é suportado, mas eu não o recomendaria), apresenta uma mansão de nove zonas que são geradas proceduralmente a cada tentativa e utiliza um poderoso, lanterna personalizável como sua principal ferramenta. É um título que foi projetado para ser repetido nos próximos anos, e é um que eu quase certamente continuarei a pegar muito tempo depois que esta resenha for publicada.
Muito parecido com o mecânico de lanterna em Alan Wake, Victoria pode direcionar sua lanterna ou as várias munições que ela pode encontrar para seu estilingue para banhar e queimar os monstros sombrios em uma onda de luz. À medida que você se aventura em várias seções da mansão, os monstros ficam mais fortes e representam uma variedade maior de ameaças. Felizmente, como qualquer bom jogo roguelite, você pode descobrir uma grande variedade de armas, gadgets e atualizações para aumentar as habilidades de Victoria para enfrentar os desafios da mansão. Se você perder toda a sua vida (inocentemente retratada como sendo muito assustada), Victoria é poupada por meio de um relógio de bolso que seu avô lhe deu, que a traz de volta no tempo até a entrada da Bloom Mansion para usar o que aprendeu e tentar novamente em uma nova configuração aleatória.
Eyes in the Dark recompensará os jogadores mais corajosos e aventureiros com mais bugigangas e faíscas e, finalmente, Victoria Bloom poderá até recuperar a mansão e resgatar seu avô finalmente. Não esta corrida, pelo menos. No entanto, duvido que demore muito para começar tudo de novo para ver se você pode explodir pela Bloom Manor ainda mais rápido ou com mais eficiência. E essa é a maravilha e o espanto de uma combinação de um ambiente caprichoso, criaturas únicas e uma lanterna personalizável superpoderosa.
Para superar Eyes in the Dark, você deve explorar uma quantidade crescente de vários biomas da Bloom Mansion em corridas consecutivas e derrotar os chefes Guardiões que espreitam em cada um. Para fazer isso de forma eficaz, você deve encontrar atualizações para a lanterna, o estilingue e os sapatos de Victoria. Isso inclui lâmpadas e munição de estilingue com diferentes efeitos e estilos de dano ou dispositivos que permitem que você pule mais alto ou danifique inimigos quando você se esquiva deles. À medida que você limpa diferentes biomas da mansão, você liga uma chave que permite abrir a porta para um outro bioma na mansão. O bioma que se seguiu também fica mais difícil. Dessa forma, à medida que você experimenta cada bioma e descobre quantos problemas eles causam, priorizar biomas difíceis quando há menos ameaças neles no início de sua corrida pode ser a chave para a vitória.
Eyes in the Dark é uma verdadeira prova dos esforços e inspirações do desenvolvedor Under the Stairs, e depois dessa experiência com Bloom Manor, estou realmente ansioso para ver do que ele é capaz a seguir. Eyes in the Dark não reinventa exatamente roguelites ou atiradores de bastão duplo, mas simplesmente pega boas partes dessas coisas e as amarra perfeitamente em um estilo de humor sombrio, encantador e assustador. O estilo de arte em preto e branco, trilha sonora peculiar e elementos únicos de luz versus escuridão são bastante agradáveis. O RNG pode e vai encurtar suas corridas, e acho que seu sistema de atualização permanente é um pouco mesquinho demais para manter as coisas em movimento, mas ainda é uma brincadeira de roguelite divertida que o manterá cortando a escuridão em seu caminho para descobrir os mistérios da família Bloom.