Tive a sorte de me tornar um adotante dos Jogos de Rose City. Eles são uma equipe indie relativamente pequena baseada em Portland que sempre parece ter uma mão em jogos criativos, únicos e desafiadores, de Cat Lady a Garden Story. E eu suspeitei que os Cavaleiros Disquete eram algo especial, mesmo para eles. É uma história tática de uma jovem inventora chamada Phoebe. Embora ela viva em um mundo mágico de duendes e soletramentos, ela é um pouco rebelde. Ela usa magia para um tipo diferente de propósito – descoberta científica! Isso leva ao seu braço robótico/aliado Carlton, e seus Cavaleiros Disquete titulares, que são hologramas de luz dura criados a partir de disquetes. O jogo segue suas desventuras através deste mundo, cheio de capricho, humor e admiração. Continue lendo esta revisão dos Floppy Knights para descobrir por que esta é uma das melhores aventuras táticas que já joguei em algum tempo.
Mas eu não respondo por um Behemoth voador, e eu estou com apenas uma saúde. Minha única chance seria colocar a unidade de cactos na minha mão na próxima curva, junto com sua poção especial de cura. Se as cartas não seguirem meu caminho eu preciso reiniciar e tentar outra maneira de ir em direção a Big Mad, o chefe que eu tenho que derrotar, de preferência sem tomar nenhum dano no caminho.
Pela minha experiência passada com o jogo, pensei que o enredo se concentraria principalmente no sonho de Phoebe de ganhar a Feira de Ciências. Ela ainda mora com os pais, e está procurando aquela grande recompensa em dinheiro para se mudar. Os pais dela só querem que ela siga os passos da mãe e se torne um ferreiro de sucesso. Mas Phoebe quer viver sua própria vida. O que a coloca em uma série de missões patetas para ganhar algum dinheiro rápido, e então ela se vê contra alguma concorrência dura na forma de rivais Alex e Snarlton. Para minha surpresa, essa história desaparece muito rapidamente, e então Phoebe se encontra em uma nova busca contra um misterioso adversário robótico.
Floppy Knights é desenvolvido pela Rose City Games, com publicação nas mãos de Rose City Games e wiip. Joguei no Steam no PC, mas também é oferecido no Xbox One. O título mistura táticas baseadas em turnos com cartas e uma imagem peculiar. A história é centrada em Phoebe, uma inventora que já criou um braço robô legal chamado Carlton e agora pretende conseguir dinheiro suficiente para se tornar independente de seus pais. Isso é mais fácil de imaginar do que fazer e logo a dupla está se movendo através de uma grande variedade de locais, ajudando as pessoas que estão prontas a pagá-los pelos serviços prestados. A escrita visa o engraçado e o fresco e, em sua maioria, funciona bem, embora a necessidade de passar por todo o diálogo novamente ao bater novamente em uma batalha é uma má ideia.
Embora a narrativa não seja o aspecto mais vital do jogo, ela é encantadora e apresenta alguns personagens laterais realmente cativante. Em primeiro lugar, é um grande e volumoso pateta chamado Bernard que está ansioso e aterrorizado com tudo. Ele se encontra repetidamente no meio de situações ruins, deixando Phoebe e Carlton para levá-lo para um lugar seguro. Você também vai interagir com muitos personagens menores, como duendes ladrões de plantas e pessoas do rock perplexas. Mas, honestamente, a maioria do diálogo é entre Phoebe e Carlton, e com certeza colocará sorrisos nos rostos até mesmo dos jogadores mais cansados por aí.
Floppy Knights é principalmente focado em cartas. Uma vez que os objetivos principais e bônus de um nível tenham sido revelados, os jogadores receberão uma mão a cada volta, ao lado de uma série de pontos de ação. Uma unidade de herói é jogada primeiro. As cartas podem trazer novas unidades ou ativar habilidades especiais, mas também são necessárias para mover e atacar (cada unidade tem um ataque livre por turno). As unidades têm cartas associadas, mas o jogador pode usá-las com outras. É inteiramente possível acabar com uma mão sem cartões de movimento, tornando muito difícil empurrar para um objetivo. Os jogadores podem criar novas cartas e construir seu melhor baralho quando estão fora de um nível.
Isso é tudo bom e bem, mas o aspecto mais importante de qualquer jogo tático é a jogabilidade real. Fico feliz em informar que Floppy Knights tem uma jogabilidade fantástica que é fácil de aprender, mas difícil de dominar. Você colocará uma carta de comandante do seu baralho no início de cada batalha. A cada volta, seu Comandante gera um cartão exclusivo para eles e adiciona-o à sua mão. Você tem uma quantidade definida de energia para jogar cartas a cada volta, embora haja maneiras de criar mais energia com cartões específicos. Você tem que jogar cartas para mover suas unidades, mas cada um pode declarar um ataque de graça a cada turno. Se você quiser atacar mais de uma vez, você precisará de um cartão que permita ataques adicionais, dos quais há muitos. Tenha em mente que se seu comandante morder a poeira, você perde a missão. Então, embora sejam unidades poderosas e úteis, você também tem que ter muito cuidado para protegê-los de serem cercados e derrotados.
Uma vez que uma carta de movimento é escolhida, ela pode ser aplicada a uma criatura. O mesmo para um ataque ou um cartão especial. A ideia é usar o herói do jogador e uma variedade de aliados para derrubar o inimigo, tomar pontos de verificação e alcançar o objetivo. É importante olhar para os inimigos para ter uma ideia clara de como eles podem se mover e atacar antes de se comprometer com qualquer plano. Certifique-se de observar quaisquer riscos ambientais que possam adicionar caos. Um baralho cuidadosamente montado é importante para o sucesso, mas não é uma garantia para ele. Eu tendia a falhar rapidamente minha primeira tentativa de bater um nível para ver como o mundo reage aos meus movimentos. Então é hora de fazer um plano, tentar implementá-lo e, em seguida, ver quais ajustes são necessários para alcançar o objetivo.
Há três tipos de decks no jogo. Você começa com Plantas, mas eventualmente também desbloqueia Monstros e Hooligans. Cada deck tem um truque único, embora haja definitivamente crossover entre temas. As plantas podem evoluir cartas para formas mais potentes e também são adeptas a danos curativos. Monstros são brutos que pagam saúde para desenhar cartões adicionais e se mover mais longe, e alguns ficam mais fortes quando estão em saúde muito baixa. Hooligans são os mais complicados, e eu admito que ainda estou dominando como usá-los. Eles têm enorme risco vs. estilos de jogo de recompensa, e eles são o único baralho que eu desenhei mais do que o número máximo de cartas em uma volta, que acaba por ser 15.
Há uma tensão entre o universo dos Cavaleiros Disquete e sua mecânica. A brincadeira entre os personagens é divertida e alegre, mas um movimento ruim durante o combate baseado em turnos leva a um empurrão do botão Retry. Certamente atrairá veteranos deste gênero, que querem considerar cuidadosamente os planos e refiná-los com base em circunstâncias. Não será uma boa introdução à ação focada em cartas para alguém que olha para o estilo de arte e só quer experimentar este universo legal e ver o que o braço robô pode fazer.
A grande coisa é que você pode misturar e combinar cartas de cada tema de baralho nos outros decks, exceto para os Comandantes. Cada tema tem um par de comandantes diferentes que você pode desbloquear, e todos eles fornecem maneiras muito distintas de jogar o jogo. As plantas começam com o Capitão Thistle, que é forte e sempre no ataque. Mas os decks de plantas também podem usar Vera, que cura todas as suas unidades a cada volta e gera cartas que movem e curam unidades a cada volta. Eu pessoalmente gostei de usar cartões de plantas de cura em baralhos monstro para contornar os custos íngremes de algumas cartas monstro, e usar cartas monstro em baralhos Hooligan para me dar mais chances de atacar. Há muita complexidade, e eu só arranhei a superfície no meu tempo com o jogo.
Floppy Knights escolhe uma identidade visual que se adapte ao universo e à mecânica. Phoebe e o resto dos personagens têm charme, e as arenas de combate e cartas conseguem ser informativos sem sacrificar o estilo. Certifique-se de sempre clicar em inimigos para obter informações sobre seus potenciais movimentos e ataques. O jogo oferece todas as informações necessárias para fazer planos sólidos, embora leve um pouco de tempo para se acostumar com as cartas. A trilha sonora é muito divertida, com bastante variedade e alguns temas bastante cativante.
Sobre o tema da complexidade, aqui está um pouco mais. Sempre que você convoca uma carta monstro para o campo de batalha, eles, por sua vez, geram suas próprias cartas. Estes não são diferentes dos gerados pelo seu Comandante. A principal diferença é que muitas dessas cartas permanecem em seu baralho, mesmo que o monstro que as criou seja destruído. Quando isso acontecer, um cartão lixo será adicionado ao seu baralho, juntamente com uma cópia do monstro destruído. Cartões de lixo não fazem nada além de ocupar espaço e requerem um pouco de energia para remover do seu deck. Há também algumas cartas legais que se transformam quando você as joga e se transformam em uma carta diferente, como reap se transformando em Sow. É melhor prestar muita atenção às descrições de cartas antes de jogá-las, embora você aprenda muito da nuance apenas jogando cartas diferentes. E se você quiser mais controle sobre as cartas em seus decks, você pode criar seus próprios cartões com dinheiro ou encontrar alguns em missões como recompensas.
Floppy Knights tem um núcleo mecânico claro e executa-o bem. Os quebra-cabeças táticos e de cartas dos níveis são bem desenhados, com muito espaço para experimentação e momentos de surpresa. Fazer progressos pode ser surpreendentemente difícil, dada a sua apresentação fofa, para jogadores que não examinam as capacidades inimigas e preparam movimentos potenciais com pelo menos uma volta de antecedência. Mas os conceitos centrais não são inovadores de forma significativa. O espaço narrativo faz o que pode para adicionar razões para seguir em frente, mas, apesar de sua natureza borbulhante, Phoebe e Carlton não têm muita profundidade. A Rose City Games entende a mistura de gêneros com os quais está trabalhando, mas precisa correr mais riscos para se destacar em um espaço já lotado.
Embora seja verdade que Os Cavaleiros Disquete não é uma experiência perfeita, chegou perto. Claro, eu adoraria uma razão para jogar o jogo por mais tempo, como níveis de DLC ou mesmo algo como um criador de nível, mas isso não muda a qualidade do que já está aqui. Floppy Knights é um jogo divertido com um desafio bem equilibrado, boa variedade e personagens adoráveis. Melhor ainda, a coisa toda joga notavelmente bem com apenas um mouse, embora haja outras opções de controlador também. Então, se você gosta de caos tático e está procurando a próxima melhor coisa, certifique-se e adicione este à sua biblioteca steam.