Citizen Sleeper (PC) - Análise

Acordando em uma nave espacial abandonada nos arredores de uma estação sem lei à beira de uma sociedade interestelar, Sleeper descobre que escapou das garras malignas de seu criador Essen-Arp. No entanto, preso em um corpo artificial em decomposição que nunca foi projetado para alcançar a liberdade, Sleeper deve encontrar uma maneira de sobreviver, mas em quem eles podem confiar nesta estação volátil, e eles podem realmente se esconder de Essen-Arp?

Citizen Sleeper, desenvolvido pela Jump Over the Age e com lançamento previsto para 5 de maio, é um RPG de ficção científica rico em histórias. Inspirado em jogos de RPG de mesa, Citizen Sleeper incorpora dados e ações sensíveis ao tempo que ditam suas decisões de jogo e o resultado de sua jogada. Gerenciar sua saúde, renda e jogadas de dados tornam-se fundamentais para sua longevidade e 'usar seu tempo com sabedoria' nunca foi uma frase mais aplicável.

Citizen Sleeper é como Blade Runner, mas você é um replicante. Um ser sintético que escapou da corporação que o construiu, você se esconde em uma estação espacial que se tornou um estado desonesto - lar de revolucionários, refugiados e uma gangue de piratas. Enquanto você está se preocupando se será caçado e dramaticamente baleado nas costas, você também está preocupado com a sobrevivência do dia-a-dia. 

O Citizen Sleeper é ótimo para incentivá-lo a viver uma rotina. Onde em Cyberpunk 2077 eu só ia para a cama se estivesse tentando desencadear uma sidequest, aqui eu vivia um ciclo do dia-a-dia que incluía dormir, comer, trabalhar e alimentar um gato de rua. Parte disso era mecanicamente necessário, e parte era pura dramatização.

A jogabilidade de Citizen Sleeper ocorre através da visão de cima para baixo da estação sem lei Erlin's Eye. Todos os lugares que você pode visitar e as ações que você pode realizar são facilmente navegadas por meio deste mapa e toda a construção do mundo e a progressão narrativa são exploradas por meio de interações baseadas em texto. A decisão de restringir o movimento físico do jogador pelo mundo significa que você pode observar em primeira mão as influências do TTRPG nas quais Citizen Sleeper constrói sua mecânica.

Todas as manhãs, seu corpo de carne sintética acorda e uma pilha de dados é rolada, cada um dos quais você pode gastar realizando uma ação. Quanto maior o número, melhor você se sairá. Eu poderia gastar um 6 em um trabalho onde eu ajudo um mecânico local a limpar as velas de sol emaranhadas de um navio, mas eu não tirei nada além de um 4, então eu provavelmente farei um trabalho medíocre limpando a seção do Greenway coberto de vegetação onde eu quer montar uma fazenda de cogumelos. 

Cada dia em Erlin's Eye representa um turno que os jogadores usam para usar seus cinco dados alocados, progredindo em subtramas, ganhando dinheiro, comprando comida ou desbloqueando novas áreas. A natureza regimentada desse sistema significa que o gerenciamento do tempo se torna um componente essencial do Citizen Sleeper. Sempre há uma ação sensível ao tempo que precisa ser concluída, nunca há dinheiro ou comida suficientes, e nunca há rolagens de dados suficientes para fazê-las confortavelmente. Como resultado, os jogadores precisam priorizar e o que você escolhe priorizar muda muito os finais disponíveis para você.

Pessoalmente, tive uma sorte incrível durante a minha jogada. Eu consistentemente tinha boas jogadas de dados e esqueci de abrir muito do mapa no início, o que significava que eu não precisava fazer malabarismos com tantos sub-enredos que eram sensíveis ao tempo. No entanto, isso não significa que Citizen Sleeper seja um jogo relaxante, pelo contrário, o jogo é uma simulação de gerenciamento bastante difícil. O início do jogo é punitivo. Se você não estiver usando suas jogadas de dados de forma eficaz, rapidamente ficará sem comida e antídotos, o que levará rapidamente à sua morte. Em comparação, o final do jogo é bastante fácil porque você é recompensado com mecânicas e ações que tornam o gerenciamento do seu bem-estar um problema. A curva de dificuldade de Citizen Sleeper e a queda subsequente fazem com que o jogo pareça desequilibrado porque seu clímax é facilmente navegado quando você tem uma quantidade infinita de dinheiro e comida.

Números mais baixos não são inúteis, pois há um outro lado da estação. Na nuvem de dados, onde sua consciência flutua livre da carne sintética que precisa comer e dormir, você hackeia sistemas gastando dados - só que aqui se trata de combinar números em vez de ter números altos. Posso gastar um 1 vendo o que esse agente da gangue Yatagan está fazendo, ou posso sair da nuvem de dados e gastá-lo trabalhando em um turno no restaurante de macarrão, onde mesmo que eu faça um trabalho ruim, pelo menos vou ser permitido comer um pouco de macarrão e recuperar um pouco de energia.

Então nem tudo é Blade Runner. Citizen Sleeper acabou me lembrando Planetes, a série sobre operários que coletam lixo no espaço. Como Planetes, Citizen Sleeper é focado em pessoas comuns. Explorar cada seção da estação introduz novos personagens, que são retratados em expressivos retratos de anime sobrepostos à estação, ao lado dos quais blocos de texto contam suas histórias com momentos de interação de escolha e consequência.

Os personagens incluem um botânico estudando o estranho fungo que cresce selvagem na estação, um dono de bar que quer reformar, um trabalhador de estaleiro tentando sair da estação para encontrar uma vida melhor para sua filha e um mercenário cujo 'mentor' foi roubado. Você nunca sabe quem vai valer a pena fazer amizade. Alguns podem abandoná-lo, desperdiçar seu tempo ou traí-lo. Em quem você confia? 

Desdobrar ao lado da intrincada mecânica de jogo de Citizen Sleeper é um enredo complexo e meticuloso que faz com que a dificuldade do jogo valha a pena. Com os jogos cada vez mais mostrando a construção do mundo através do design gráfico, é impressionante para um jogo mostrar tanta profundidade apenas através de texto e diálogo. A prosa em Citizen Sleeper é simplesmente linda e os escritores fizeram um trabalho fantástico de encapsular o mundo e seus vários graus de decadência. Você tem uma noção de como o Olho de Erlin se tornou fraturado através das diferentes facções que controlam a estação e o estado de pobreza de todos dentro dela. O texto nunca parece um depósito de informações por causa de quão lindamente a construção do mundo foi integrada à linguagem descritiva.

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