Grid Legends (PC) - Análise

O venerável Gran Turismo 7 não é o único jogo de corrida lançado na próxima semana que pode traçar suas raízes até 1997; de fato, as primeiras sementes de Grid Legends brotaram no mesmo ano com a realeza das corridas retrô TOCA Touring Cars no PC e no PlayStation original. Explorando essa história de 25 anos em busca de inspiração e re-alistando alguns personagens há muito esquecidos, a Codemasters transformou Grid Legends em uma sequência do Grid de 2019 eTOCA Race Driver de 2002, que foi a primeira vez que o estúdio injetou uma história na série. A abordagem de ação ao vivo e estilo documentário de Grid Legends é muito diferente das cenas primitivas do PS2 do pioneiro TOCA Race Driver, mas é uma história que gostei de ver se desenrolar - mesmo que a ação na pista não tenha mudado drasticamente da Grade 2019.

O modo de história de Grid Legends, Driven to Glory, é um pouco diferente daquele que a Codemasters estreou em F1 2021 no ano passado; em Grid Legends a história é apresentada como um documentário esportivo em vez de um drama padrão. O fluxo e refluxo do campeonato Grid fictício, itinerante e multidisciplinar é contextualizado por meio de entrevistas individuais com os personagens, além de outros momentos imprevisíveis enquanto a equipe de filmagem entra em garagens, áreas VIP e paira ao redor do paddock. É mais Drive to Survive da Netflix e menos Driven de Sylvester Stallone, e provavelmente é o melhor dos dois caminhos.

A apresentação de ação ao vivo foi montada usando um processo de realidade mista que coloca atores reais em cenários totalmente digitais, semelhante à técnica muito discutida empregada para filmar The Mandalorian, e realmente funcionou muito bem. É certamente uma solução da velha escola - e uma reminiscência das chamadas cenas FMV de ponta que a indústria de jogos encheu com entusiasmo os CD-ROMs nos anos 90 - mas, apesar de ser uma abordagem incomum, Driven to Glory é um bom e bom -editado pacote que foi executado em grande parte sem hokeyness.

É uma história simples - a equipe iniciante não convencional Seneca Racing procura perturbar os implacáveis ​​campeões Ravenwest - mas é eficaz o suficiente, mesmo que eu ache um pouco incongruente aceitar Seneca como azarão sem um tostão quando sua garagem está cheia de máquinas de corrida mal usadas no valor de dezenas de milhões . Eu também estaria mentindo se dissesse que compro todos esses atores como pilotos de corrida credíveis, mas as performances do elenco são decentes e amplamente sérias. Ncuti Gatwa, da Sex Education, é particularmente divertido como o brincalhão piloto ruandês-escocês Valentin Manzi, embora suas aparições sejam limitadas. A dupla de vilões McKane se destaca um pouco como Driven to Glory's toolbags, embora não haja nada aqui tão memoravelmente brega quanto um Tim Curry da era Command & Conquer: Red Alert declarando sua intenção de fugir para o espaço sideral. Não obstante, a reintrodução oficial dos McKanes é um toque fofo para mim como fã de longa data; é divertido ver o herói aposentado da TOCA Race Driver que virou o calcanhar Ryan novamente depois de duas décadas. Também é bom finalmente colocar um rosto em seu sobrinho Nathan – um oponente de IA de longa data da série Grid que tem nos aterrorizado na pista desde 2008. Eles também não são os únicos personagens empoeirados para a ressurreição em Grid Legends, mas eu certamente não vai estragar a revelação tardia de Cobra Kai aqui.

O conjunto com curadoria de 36 eventos em Driven to Glory me levou cerca de sete horas para trabalhar e, finalmente, serve como um trampolim para o modo de carreira principal mais amplo. O Grid Legends divide seu modo de carreira em pedaços, em vez de exibir todos os eventos disponíveis em uma única tela, como o Grid 2019, que é uma abordagem mais limpa e tradicional para uma carreira de jogo de corrida. Por outro lado, me senti um pouco mais atrapalhado desta vez, com alguns tipos de eventos bloqueados aleatoriamente atrás da conclusão de outros não relacionados. Há um pouco mais a fazer fora da pista também, com objetivos de patrocínio para selecionar e alcançar e impulsos para comprar para seu companheiro de equipe e mecânico, mas Grid Legends ainda está girando em outros lugares.

Na pista, Grid Legends também se esforça às vezes para se distinguir completamente do Grid 2019 – algo mais perceptível quando eu estava correndo as mesmas corridas nos mesmos carros no mesmo conjunto de fitas de pista que foram usadas em demasia no jogo anterior. Dito isto, houve um aumento significativo na quantidade de pistas oferecidas em Grid Legends em relação ao conjunto limitado em 2019, com circuitos de alto nível como Suzuka e Mount Panorama se juntando à lista ao lado de uma série de novos circuitos urbanos de Londres. , Moscou, Paris e muito mais. As novas pistas urbanas são preenchidas com os mesmos efeitos extravagantes de fogos de artifício e multidões espessas como Grid 2019, mas os layouts são um pouco baunilha, sem cantos ou setores de destaque que me fariam lembrar o nome de um curso sobre o outro.

A outra coisa que sutilmente distingue este Grid do último são alguns ajustes que os jogadores que retornam provavelmente notarão. A tendência da IA ​​de cometer erros de desempenho e sofrer falhas aumentou muito, o que significa que agora é comum ver os adversários à frente saírem da pista com furos ou se retirarem da linha de corrida com o carro expelindo fumaça branca. Acontece com muita frequência para ser considerado realista, mas eu gosto disso, e adiciona um pouco de imprevisibilidade interessante às corridas que os rivais realizados, mas comparativamente mais calmos, da Grid geralmente não têm.

Falando em rivais, o sistema inimigo do Grid 2019 voltou e foi aprimorado para fazer com que suas rivalidades na pista durem mais do que a duração restante de uma única corrida. Enquanto no Grid 2019 os inimigos deixariam seus rancores contra você após a bandeira quadriculada, se você atacar demais uma IA em Grid Legends, sua angústia continuará na próxima corrida e além. Essa marca hiperbólica de corridas de alto contato geralmente é tão agressiva por padrão que nem sempre ficou claro para mim o quanto meus inimigos estavam mais irritados do que o normal, mas gosto da tensão durante os momentos em que eles estão claramente tentando me atacar de lado. Uma redução no conjunto de campos Grid Legends de drivers de IA nas grades de 22 carros também significa que você verá os mesmos nomes com mais frequência; sim, eles são apenas IAs sem rosto,


Mas, além disso, Grid Legends parece, soa e se sente basicamente igual ao seu antecessor – os carros seguram firme, freiam com força e evitam acidentes incapacitantes com desprezo. Pode ser um desafio sem as assistências opcionais, mas Grid Legends não é de forma alguma um simulador - é um jogo de corrida estilo arcade muito mais acessível em sua essência. Isso não significa que todos os carros lidem da mesma forma: carros de turismo britânicos clássicos ainda têm a sensação de serem puxados por suas rodas dianteiras, rodas abertas de alta força descendente se sentem pressionadas no asfalto e super caminhões de estádio torcem até está correndo pelas curvas em três rodas.

Essas corridas de super caminhões de estádio e as rampas que elas apresentam são um dos novos eventos em Grid Legends, e as corridas que elas oferecem são caóticas e interessantes. Grid Legends também vê o retorno do modo drift do Grid Autosport, mas são as novas corridas multiclasse tensas que eu mais gostei. Esses eventos colocam diferentes classes de carros juntos, com os mais rápidos prejudicados por um atraso no início. Os carros mais lentos precisam ficar na frente o tempo suficiente para chegar ao fim, e os carros mais rápidos devem caçá-los antes que acabem as voltas. Passei muito tempo criando partidas no criador de corridas do Grid Legends, que é muito fácil de usar e nos permite salvar e editar nossas corridas personalizadas favoritas. Honestamente, eu ficaria feliz em ver que todos os jogos de corrida têm um trabalho de corrida multiclasse assim.

Eles provavelmente também devem aproveitar o multijogador inteligente de Grid Legends, que funciona sempre preenchendo corridas com IA até o limite de 22 jogadores e permitindo que novos pilotos humanos assumam um piloto de IA aleatório enquanto a corrida está em andamento . Outros jogadores podem até entrar em suas corridas de carreira se você optar por deixá-los entrar, embora eu tenha achado uma maneira um pouco frustrante de jogar a carreira, porque coloca você em um estado sempre online, onde luxos de um jogador como pausa ou rápido as reinicializações não estão disponíveis, mesmo se você for o único jogando naquele momento. Na prática, porém, o hop-in funciona surpreendentemente bem no ambiente multijogador de apostas baixas e difíceis de Grid Legends. Se você cair em último, quantos lugares você pode fazer? Se você cair mais perto da frente, você pode esperar por um bom resultado? De qualquer forma, é melhor do que ficar sentado em um saguão com a alavanca de câmbio na mão. Nos testes, o multiplayer funcionou muito bem para mim e exibiu pouquíssimos problemas de sincronização, apesar do fato de eu estar correndo da Austrália contra jogadores do Reino Unido, dos EUA e quem sabe onde mais.

Não é óbvio à primeira vista, mas Grid Legends é um avanço definitivo em relação ao Grid 2019, com uma coleção maior de circuitos, mais tipos de corrida e um multiplayer hop-in extremamente inteligente. No entanto, não é um salto dramático, principalmente porque a lista de carros reutilizados fica obsoleta e as opções de personalização andam na água. Ainda assim, essa marca de ação de corrida acessível permanece em alto contato e empolgação, e o fato de que a história de ação ao vivo em estilo documentário pode remontar ao TOCA Race Driver de 2002 é um flex fofo e eficaz para um jogo de corrida. série com tal história.

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