Maior nem sempre é melhor. No caso de Far: Changing Tides , uma sequência do adorável e subestimado Far: Lone Sails de 2018 , maior certamente significa mais para ver e fazer, mas não significa necessariamente que essas coisas sejam mais interessantes. Ainda é uma viagem absolutamente linda e às vezes quase meditativa por um mundo cheio de vistas deslumbrantes e quebra-cabeças inteligentes - mas os esforços do desenvolvedor Okomotive para torná-la uma jornada mais variada mecanicamente, embora bem-sucedida, também inadvertidamente alteram o equilíbrio da fórmula original de pacífica para tedioso às vezes.
Far: Changing Tides coloca você no controle de uma pessoa quase comicamente pequena, pelo menos em comparação com o grande veleiro que eles estão pilotando por conta própria. Como seu antecessor, ele conta uma história com poucas ou nenhuma palavra, comunicando informações por meio de recursos visuais para um efeito geralmente forte. Na maioria das vezes você pode não saber exatamente o que está fazendo neste mundo aparentemente pós-apocalíptico, mas também nunca se sentirá perdido, e nunca perderá a motivação para continuar navegando para a direita em busca de alguma salvação ou outra.
Impulsionar seu navio é feito desenrolando uma vela em cima dele ou saltando em torno de suas entranhas para abastecer manualmente e ventilar um motor gigante. É uma dancinha divertida de se fazer, pedindo para você coletar recursos para queimar debaixo das ondas enquanto viaja, garantir que o motor não superaqueça e execute outras pequenas tarefas para mantê-lo navegando sem problemas - para não mencionar você ' Ocasionalmente, você terá que sair totalmente para enfrentar obstáculos maiores que bloqueiam seu caminho, como portões fechados maciços ou prédios abandonados. Depois de obter uma atualização específica, seu navio ainda tem a capacidade de mergulhar abaixo da água e basicamente se tornar um submarino, permitindo que você passe por alguns bloqueios em vez de atravessá-los.
Mas embora seja uma adição chamativa, a mudança mais impactante em relação ao original é que levantar a vela não é tão simples desta vez. Em vez de apenas pressionar um botão, primeiro você precisa levantar um mastro, depois escalá-lo, pegar uma corda para prender de volta abaixo e, finalmente, ajustar a posição das velas para combinar com o vento que muda frequentemente para obter a velocidade ideal. Além disso, existem obstáculos no fundo que podem causar danos às suas velas, bem como saliências baixas que derrubarão seu mastro. Essas adições tornam o processo de velejar sem o motor mais envolvente, mas, infelizmente, é principalmente da mesma maneira que você precisa estar “engajado” ao tentar golpear uma mosca.
Embora o cenário de Changing Tides seja lindo, a perspectiva 2D torna irritantemente difícil determinar se sua vela vai ou não atingir alguma coisa. Além disso, a menos que você já esteja no telhado de sua nave, muitas vezes você tem muito pouco tempo para reagir entre ver uma saliência que se aproxima e realmente ser capaz de fazer algo a respeito, mesmo com o zoom reduzido. O que isso significa é que alguns dos meus momentos favoritos absolutos em Lone Sails - pegando uma brisa e simplesmente curtindo suas vistas e música após um trecho estressante de ligar o motor - praticamente se foram, com essas seções agora ocupadas pelas preocupações do gerenciamento de velas, avaliação de ameaças e correr para dentro para verificar seu radar para ter certeza de que não está perdendo itens escondidos sob as ondas.
Felizmente, as áreas pelas quais você está navegando ainda são um banquete para os olhos e ouvidos. A pontuação sutil se encaixa perfeitamente no terreno ao seu redor (mesmo que não seja tão memorável quanto a incrível trilha sonora de Lone Sails), e seu caminho para a direita é frequentemente cheio de momentos que você pode capturar, imprimir e postar em uma parede de galeria de arte sem eles olhando fora do lugar. As seções subaquáticas podem ser particularmente lindas, com um destaque sendo um aglomerado de águas-vivas fluorescentes pelas quais nadei ao longo da parte inferior do meu navio.
Há alguns momentos legais de roteiro ao longo das quase cinco horas que levei para completar Changing Tides também – nenhum dos quais eu gostaria de estragar. Eles são grandiosos tanto em escopo quanto em escala, e fazem um bom trabalho ao adicionar jabs de adrenalina a um jogo de ritmo lento. Na verdade, eles também são a única fonte real de tensão que você encontrará, pois parecia que havia muito pouco risco de algo dar terrivelmente errado, a menos que fosse explicitamente projetado para fazê-lo desta vez - muito longe das memórias de meu veículo em Lone Sails constantemente pegando fogo. Isso pode fazer com que pareça que você está apenas seguindo os movimentos, em vez de lutar para se manter em movimento.
Como sequência, acabei um pouco decepcionado com Far: Changing Tides. Ele melhora bastante, mas ao tornar sua fórmula mecanicamente mais complexa do que seu antecessor, muitos de seus momentos meditativos são perturbados pelo microgerenciamento desconfortável. A profundidade que foi adicionada não é realmente posta à prova de uma forma interessante, mas a execução desta nova configuração ainda contribui para uma viagem deslumbrante. É um jogo ainda mais adorável de se ver do que Far: Lone Sails, e pilotar seu navio pesado ainda é um ato de malabarismo divertido, mesmo que eu lamente a falta de seus momentos mais pacíficos e desafiadores.