Crusader Kings 3: Royal Court DLC (PC) - Análise

 Enquanto me sento no topo do meu trono e dou as boas-vindas a outra multidão de peticionários sujos para rastrear lama em meu tapete persa novinho em folha, certamente trazendo com eles todos os tipos de frustrações triviais para desperdiçar meu tempo, um pensamento está na minha mente: onde isso tem sido toda a minha vida? Royal Court é a primeira grande expansão para Crusader Kings 3 , e entre uma sala do trono 3D completa que o coloca no mundo, ao retorno do sistema de inventário de Crusader Kings 2 , a culturas maravilhosamente personalizáveis, tudo parece que foi feito para estar aqui o tempo todo.

Embora o jogo base do Crusader Kings 3 já fosse uma obra-prima, é notável o quão incompleto seria voltar a ele depois de jogar Royal Court. Algumas expansões recentes dos jogos mais antigos da Paradox, como Europa Universalis IV, parece que os desenvolvedores estão apenas procurando coisas para fazer neste momento. Mas não Royal Court, que está cheio de novos recursos que adicionam mais envolvimento pessoal e um nível de controle empoderador sobre como sua sociedade funciona. É um pouco doloroso que você não possa acessar a maior parte dele ao jogar como um duque ou um governante tribal, que anteriormente eram dois dos meus tipos favoritos de personagens e parecem um ajuste perfeito para o tipo de jogo íntimo e menos focado em expansão estilo de jogo ter sua própria quadra permite. Mas a intriga e a excitação da própria corte são boas demais para deixar passar.

Os jogos paradoxais têm sido chamados jocosamente de "jogos de olhar no mapa" por causa da quantidade de tempo que você passa olhando para seu império a quilômetros no céu, então essa visão ampliada de uma única sala é uma grande mudança: líderes que se classificam como reis e acima de sociedades feudais e de clãs agora presidem uma quadra 3D completa que leva um dos quatro estilos distintos, dependendo da região em que você está jogando. a estética indiana ornamentada parece fantástica. O nível de detalhes na arquitetura e nas texturas é impressionante, embora a movimentação entre os ângulos da câmera ainda seja ruim mesmo no meu PC bastante robusto, e não há sombras dinâmicas para os personagens, o que parece um pouco estranho em 2022. Ainda assim, está lá com Stellaris' batalhas espaciais épicas para o jogo Paradox mais visualmente impressionante que já foi.

Manter uma quadra significa acompanhar a grandeza, uma nova estatística que representa o quão absolutamente iluminada é a vida em sua quadra. Contratar novas posições saborosas e apropriadas ao período, como um poeta da corte ou aumentar seus gastos com criados e moda aumentam a grandeza, e não é tudo apenas para se gabar. Quanto maior for o seu reino, mais grandeza se espera que você tenha, com penalidades para o seu prestígio se ficar para trás. Isso serve como uma verificação inteligente em impérios muito grandes, já que ter que equilibrar o orçamento do tribunal com seu exército e infraestrutura absorve recursos suficientes em excesso para ajudar com alguns dos problemas de bola de neve do CK3 no final do jogo.

Ouvir petições e tomar decisões, como qual cidade favorecer em uma amarga rivalidade entre dois prefeitos, adiciona muita geração de histórias novas e bem-vindas. É especialmente bom durante os momentos em que você não tem guerras ou esquemas de bastidores acontecendo, e interrompe longos períodos de espera para que uma reivindicação seja fabricada ou qualquer outra coisa que possa atrasar uma campanha anteriormente. Minha maior crítica é que ouvir petições sempre prende você em um ângulo de câmera olhando para os procedimentos de cima, o que parece muito estático e não me deixa olhar meus súditos nos olhos quando digo a eles: “Isso soa como você. problema." Mas é ótimo sentir que estou fazendo a diferença na vida das pessoas comuns que vivem no meu reino.

Apenas ter um lugar físico no mundo em que meus personagens podem sair se inclina para os aspectos de RPG de Crusader Kings 3 – que é onde realmente brilha. E trazer de volta o sistema de inventário, introduzido pela primeira vez na expansão Monks and Mystics de Crusader Kings 2, aumenta deliciosamente a sensação de que estou interpretando um personagem e não uma ideia abstrata de um país. Forjar uma arma familiar que eu possa transmitir por uma dúzia de gerações cria um forte senso de continuidade em uma jogada que pode levar centenas de anos e colocar você no lugar de uma dúzia de monarcas diferentes. É simplesmente incrível levar seu império medieval tardio à guerra com uma lança que está em sua família desde a Era Viking.

Royal Court apresenta novas e recompensadoras maneiras de deixar sua marca no mapa também. O CK3 foi lançado com um excelente sistema de religião personalizado que permitia que você criasse sua própria heresia, selecionando tudo, desde os bônus que dá aos praticantes até seus ensinamentos sobre, por exemplo, homossexualidade ou feitiçaria. Agora, podemos fazer a mesma coisa com toda a nossa cultura também. Como chefe de uma cultura existente, você pode trocar ou adicionar pilares, desde a adoção de exércitos permanentes no estilo romano até se tornar nômades de cavalos que ignoram completamente o desgaste nas estepes varridas pelo vento. Se você não é o chefe de cultura, pode optar por divergir de sua cultura-mãe e, se tiver mais de uma cultura proeminente em seu domínio, pode criar uma cultura híbrida das duas. Sempre foi decepcionante quando eu liderava meus exércitos vikings para conquistar parte da Índia, mas eu não podia combinar aspectos dos conquistadores e dos conquistados, como muitas vezes aconteceu na história real. Agora eu posso!

E se não estou com vontade de fazer uma grande excursão para fundar novos reinos e dar origem a novas culturas, posso pagar a outra pessoa para fazer isso por mim. Personagens inspirados agora aparecem na corte para pedir financiamento para aventuras emocionantes em cantos distantes do mundo, e isso dá início a algumas das minhas cadeias de eventos favoritas em todo o CK3. Enquanto eles fugiam de bandidos, caçavam feras selvagens e descobriam relíquias lendárias, eu aguardava ansiosamente cada despacho emocionante de meus aventureiros. Um deles até me trouxe de volta Excalibur! Quer dizer, pode não ser a Excalibur, mas quem disser o contrário vai para a masmorra.

Esteja eu criando novas culturas de caldeirão, decorando minha sala do trono ou dando festas luxuosas para garantir que todos se lembrem do quão importante eu sou, Royal Court vai além de adicionar algumas novas mecânicas ao já excelente Crusader Kings 3. as próprias fibras do jogo base e faz com que pareça mais completo e coeso. E em vez de se concentrar em uma região, todos os pilares e ethoses adicionados pelo novo sistema de cultura fazem com que pareça um pacote de sabores para o mundo inteiro. É o melhor tipo de expansão de grande estratégia e, embora deixe os duques e os governantes tribais se sentindo um pouco deixados de lado na chuva, pois não podem acessar a maioria desses novos sistemas, eu não gostaria de jogar sem ele.

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