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Periféricos – William Gibson – Resenha

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Houve um tempo em que William Gibson era o cara . Quando, se você estivesse falando de ficção científica, não pudesse ter uma conversa que não invocasse o nome dele. Quando, para leitores de certos gostos e uma certa idade (razoavelmente inocente), seus futuros eram os que se entrelaçavam em nosso DNA.

Como Asimov, Heinlein ou Bradbury fizeram uma vez, sua visão esculpiu o escopo de nosso progresso, e a grande caixa de lápis de cor em sua cabeça deu sombra e cor a um tempo vindouro que parecia tentadoramente próximo. Concedido, ele usava aqueles giz de cera preto e cromado e cor de chuva até uma maldita protuberância, mas nós não nos importamos. É claro que o futuro seria preenchido com sombras espelhadas e jaquetas de couro pretas e o filme de sangue em uma navalha molhada. Por quê? Porque William Gibson disse que seria.

E agora ele está de volta. E não me refiro apenas com um novo livro, mas de volta ao seu antigo terreno (no futuro próximo, embora Londres e Appalachia desta vez, não Califórnia e Japão). De volta aos seus velhos truques: desde a primeira página, The Peripheral toca e canta com a mesma energia controlada e sombria e graça sem esforço da linguagem.

São as coisas boas. As coisas clássicas . Mergulhar no The Peripheral é um pouco como uma viagem ao passado, lembrando aquele primeiro e doce choque do novo. Como entrar em alguma loja de discos espectral e descobrir uma demo não descoberta do Ramones antes do primeiro álbum, brilhante com toda aquela raiva antiga, dor e alegria anárquica. Desde o início, eu queria entrar nela e nunca mais sair.

Nada disso quer dizer que estamos lidando com aquelas visões originais e prescientes da tecnologia de rua, da web e da cultura hacker que Gibson foi pioneira há trinta anos. É uma coisa de visão, as semelhanças. Uma visita de retorno à mente que fez o nosso agora. The Peripheral é uma história totalmente nova e totalmente original de mundos em colisão e viagens no tempo acidentais e hackeadas. É uma narrativa dividida, seguindo, em um ramo, Flynne Fisher através de uma América rural no futuro próximo e, no outro, Wilf Netherton em uma Londres do futuro.

O mundo de Wilf é misterioso, cheio de tecnologia extrapolada (vestível, implantada, baseada em montador e pegajosa), corpos alugados chamados “periféricos” e foi despovoado por um evento chamado “o jackpot”.

O mundo de Flynne é o nosso mundo, um pouco mais adiante. Uma onde não há empregos que não envolvam fabricação de drogas ou trabalho no Walmart local, e onde guerras distantes encheram os gritos de jovens veteranos quebrados, como seu irmão Burton e a maioria de seus amigos. Eles ganham dinheiro à margem das coisas – fazendo impressão 3D ilegal, jogando videogame por dinheiro, enganando o VA. Eles cuidam de suas mães e seus irmãos, percorrem as estradas do país e bebem cervejas.

Mergulhar em ‘The Peripheral’ é um pouco como… entrar em alguma loja de discos espectral e descobrir uma demo não descoberta do Ramones antes do primeiro álbum, brilhante com toda aquela raiva antiga, dor e alegria anárquica.

Em um estranho frisson de visão tripla, o mundo de Flynne também é um pouco o mundo onde Gibson cresceu – nas Carolinas e na Virgínia da década de 1950 – e há momentos lá que parecem quase uma autobiografia proposicional: isso é o que meu mundo teria sido se eu tivesse nascido cem anos depois…

Em capítulos curtos e agitados, Gibson liga os dois futuros. Flynne (que já trabalhou algum tempo como batedora de combate em jogos de tiro em primeira pessoa para homens ricos muito ocupados ou preguiçosos para jogar seus próprios jogos) muda de lugar com seu irmão, pensando que está testando um novo videogame. Nele, ela testemunha um assassinato horrível que parece de alguma forma muito real.

Em Londres, Wilf testemunha o que ele pensa ser um assassinato diferente, cometido por um de seus clientes famosos – um que lhe custou sua carreira como publicitário. E logo depois, a irmã de seu cliente também é assassinada – o evento que Flynne testemunhou porque o pessoal em Londres do futuro meio que descobriu acidentalmente uma maneira de transmitir dados de um lado para o outro através do tempo, e Flynne não estava jogando um jogo no tudo, mas na verdade estava fazendo outra coisa… outra coisa. No futuro. Em Londres. Porque, realmente, o que é percepção senão dados? O que é dinheiro senão dados? O que é qualquer experiência senão dados que, com poder e habilidade suficientes, podem ser manipulados por aqueles que podem lucrar com isso?

Dizer mais alguma coisa estragaria demais. Honestamente, eu provavelmente já falei demais, então esqueça tudo imediatamente e confie em mim. O Periférico recompensa aqueles que respiram fundo e mergulham fundo – sem saber nada, sem esperar nada.

Como o melhor trabalho pioneiro e inovador de Gibson, ele oferece o mesmo tipo de futuro tátil e mastigável que você pode provar, cheirar e sentir na pele; que você acredita , imediatamente, como um documentário impossível, porque o que Gibson sempre fez de melhor é oferecer futuros assombrados pelo passado.

Significando, claro, assombrado pelo nosso presente. Assim como seus personagens, ele lida em continua agora – em mundos afetados por outros mundos e a história como uma flecha esculpida e dirigida por forças além das pequenas compreensões daqueles que são forçados a vivê-la.

Jason Sheehan é ex-chef, ex-crítico de restaurantes e atual editor de comida da revista Philadelphia . Mas quando ninguém está olhando, ele passa seu tempo escrevendo livros sobre naves espaciais, alienígenas, robôs gigantes e armas de raios. Tales From the Radiation Age é seu mais novo livro.

Flynne Fisher vive com o irmão, Burton, em uma área rural e desolada dos Estados Unidos, onde os empregos são escassos e muitos sobrevivem na clandestinidade, fazendo impressões ilegais em 3D e jogando videogame por dinheiro.

Veterano de guerra, Burton é contratado para atuar como segurança em um jogo virtual, mas um contratempo leva Flynne a assumir o posto do irmão em um dos turnos. Durante sua ronda, acidentalmente, ela testemunha um homicídio que lhe parece bem real, e logo desconfia que o jogo pode ser, na verdade, uma janela para o futuro.

Retomando o ambiente futurista e tecnológico de Neuromancer, Periféricos se revela um thriller policial surpreendente, agudo e original, e deixa claro porque William Gibson é um dos mais talentosos e proféticos escritores de nosso tempo.

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