Dino Crisis 2 (PC) - Análise

Quando a Capcom revelou Dino Crisis, provou que sua fórmula clássica de Resident Evil não só poderia ser usada para criar mais jogos da série Resident Evil, mas também para criar novas franquias. Era altamente reminiscente de Resident Evil, tanto que pode-se argumentar que a Capcom simplesmente substituiu os zumbis por dinossauros carnívoros e depois pensou em uma história para unir tudo isso. Ainda assim, sua jogabilidade sólida e vários desvios interessantes de Resident Evil fizeram de Dino Crisis uma adição sólida à linha de terror de sobrevivência da Capcom. Ao contrário do seu antecessor, Dino Crisis 2 se afasta com sucesso da sombra de Resident Evil e abandona a fórmula cansada do original em favor de uma jogabilidade mais orientada para a ação - e é um jogo excepcional como resultado.



Em Dino Crisis 2, o governo secretamente continua os misteriosos experimentos de terceira energia do Dr. Kirk - que causaram todo o caos dos dinossauros no primeiro jogo - e mais uma vez rompeu o tempo. Consequentemente, toda a ilha que abriga a instalação secreta e a metrópole vizinha desapareceram completamente. O governo organizou uma equipe de operários para entrar em um dispositivo de tempo experimental e viajar para a época em que eles suspeitam que a ilha desapareceu em um esforço para resgatar quaisquer sobreviventes e recuperar o dispositivo de terceira energia. Como a sequência de abertura revela, a maior parte da equipe é morta por um ataque selvagem de dinossauro, e apenas três agentes sobrevivem ao ataque brutal. Ao longo do jogo, você encontrará personagens estranhamente futuristas e aprenderá que sua missão não é tão simples quanto você pode ter pensado.

Durante o jogo, você assumirá o controle de Regina, uma caçadora de dinossauros veterana e líder da Equipe de Ataque de Operações Especiais, bem como Dylan, o jovem, mas talentoso membro da Equipe de Reconhecimento Tático e Aquisição. O terceiro agente sobrevivente, um especialista em armas pesadas com um chapéu de cowboy kitsch e características de índio americano, ocasionalmente aparece para ajudá-lo. Embora compartilhem a maioria das armas, itens e suprimentos médicos, ambos os personagens jogáveis ​​têm suas próprias habilidades e pontos fortes. Regina e Dylan formam uma boa equipe - ao alternar os personagens, você usará suas habilidades especiais para realizar tarefas que o personagem anterior não pode. No entanto, ambos os personagens são igualmente habilidosos na arte de atirar em dinossauros, o que frequentemente será útil.

A crise dos dinossauros é muito mais grave na sequência do que no primeiro jogo, já que a ilha está repleta de vida carnívora. Enquanto a primeira Dino Crisis consistia principalmente em resolver quebra-cabeças com apenas alguns dinossauros jogados para agitar as coisas, Dino Crisis 2 é exatamente o oposto - os dinossauros estão por toda parte e às vezes atacam em grupos de quatro ou cinco de cada vez. Existem mais de dez tipos de dinossauros em Dino Crisis 2, e a maioria dos tipos tem várias variações diferentes. A Capcom desenvolveu um sistema de combate completamente novo para o jogo, e é mais rápido, mais simples e mais emocionante do que o sistema de combate do original - Dino Crisis 2 é mais um jogo de tiro arcade do que um jogo como Resident Evil.

Especificamente, em vez de se arrastar por corredores escuros e conservar cuidadosamente sua munição e suprimentos médicos, Dino Crisis 2 incentiva você a atacar de frente, trazendo três elementos completamente únicos para seu sistema de combate. O jogo concede pontos para cada dinossauro que você matar e mais pontos para cada dinossauro sucessivo que você matar em um curto período de tempo. À medida que você acumula os pontos de combo, os dinossauros ficam mais agressivos e mortais, pois são motivados não apenas por sua sede de sangue humano, mas também por seu desejo recém-descoberto de negar a você um grande bônus de combinação. Você gasta os pontos adquiridos em terminais de computador especiais que existem apenas para vender armas, munições, suprimentos médicos e ferramentas. Dylan e Regina podem empunhar duas armas simultaneamente, embora apenas algumas armas possam ser usadas juntas. Indiscutivelmente, o maior aprimoramento do sistema de combate de Dino Crisis 2 é a capacidade de correr muito mais rápido enquanto atira. Em vez de apenas caminhar em direção aos inimigos enquanto você dispara balas neles, agora você pode recuar e até mesmo atacar seus adversários. Embora pareça simples, esse é um recurso interessante que se torna absolutamente necessário ao lidar com grandes grupos de dinossauros.

O jogo ainda mantém alguma semelhança de suas raízes. Ainda há uma tela de itens e inventário semelhante às encontradas nos títulos de Resident Evil. Você pode usar esta tela para gerenciar seus itens, trocar de armas, consumir suprimentos médicos, ler as várias notas e memorandos que você arquivou e verificar seu mapa. Embora você ainda tenha essa tela de inventário, sua importância foi significativamente reduzida desde o primeiro jogo, pois não há muitos itens valiosos para gerenciar em Dino Crisis 2. A maioria dos quebra-cabeças do jogo envolve encontrar chaves e levá-las a três ou quatro salas . Existem quebra-cabeças ocasionais que não são explicados para você, mas nenhum deles é especialmente difícil. É admirável que o jogo não finja ser o que não é - as hordas selvagens de dinossauros são os problemas em questão,

Do ponto de vista visual, Dino Crisis 2 parece significativamente melhor que o jogo original. Em mais uma grande partida do primeiro jogo, a Capcom decidiu abandonar os fundos poligonais do Dino Crisis original e, em vez disso, criou belos fundos pré-renderizados para a sequência. Como não há muitos itens poligonais para se destacar nos planos de fundo pré-renderizados, essas novas configurações funcionam extremamente bem e criam uma atmosfera exuberante e distintamente alienígena. Os ângulos de câmera cinematográficas também são usados ​​com bons resultados - muitos ângulos dramáticos intensificam com sucesso o jogo. Os próprios dinossauros também parecem fantásticos - eles não apenas se movem de forma realista, mas também parecem inspirar uma sensação instintiva de medo sempre que você os encontra. Todas as cutscenes do jogo são renderizadas usando o motor de jogo, para que o jogo nunca seja interrompido por uma sequência de CG intrusiva ou por um longo tempo de carregamento. Regina e Dylan também animam extremamente bem - tudo parece certo, desde correr até atirar e se machucar. A atenção a pequenos detalhes como personagens que deixam rastros de sangue, efeitos de recuo de armas e até feridas visíveis em dinossauros realmente compensam e completam a apresentação visual de Dino Crisis 2.

Os excelentes efeitos sonoros do jogo complementam perfeitamente os gráficos. Muitos sons detalhados como diferentes tipos de tiros, passos que mudam dependendo da superfície e diferentes gritos e lamentos de dinossauros realmente ajudam o áudio do jogo a se destacar. Considerando que o último jogo no estilo Resident Evil da Capcom teve dublagem superior, não é surpresa que Dino Crisis 2 também tenha um trabalho de voz de primeira classe. Dino Crisis 2 ainda tem algumas ótimas faixas de música, todas parecem projetadas especificamente para os momentos em que são ouvidas. Quando você está andando por uma selva densa repleta de raptores, o jogo pulsa com techno otimista que o inspira a correr e atirar, mas quando você chega a uma área segura, o techno é substituído por uma batida suave de transe com uma batida de baixo profundo e longo.

A série Dino Crisis emergiu de seu casulo de desenvolvimento e passou por uma grande metamorfose - do clone divertido de Resident Evil a um novo tipo de jogo. Dino Crisis 2 é uma experiência original e agradável que não pode mais ser considerada apenas mais uma entrada no gênero survival-horror. Dino Crisis 2 evita os estereótipos do gênero e oferece uma das versões mais refrescantes do jogo de tiro em terceira pessoa até hoje.

Postar um comentário

Postagem Anterior Próxima Postagem