Diablo 2 se move em duas velocidades distintas. Ou você está esculpindo faixas de mortos-vivos com impunidade, vendo seus ossos se transformarem em pó e engolindo poções de saúde com decadência liberal, ou você está navegando em cada bifurcação na estrada com relutância tensa, alimentando a pequena poça de vermelho no fundo canto esquerdo da tela, esperando contra a esperança de que você não esteja prestes a provocar outra morte desanimadora. RPGs de ação são uma quantidade conhecida em 2021 - com jogos como Torchlight, Grim Dawn e Path of Exile otimizando o gênero para um brilho de espelho - então o que mais gostei em meu retorno ao clássico da Blizzard foi a maneira como me fez temer o escuro novamente, sem pontos de verificação amigáveis para me salvar.
Diablo 2 foi lançado em 2000, e Diablo 2: Resurrected dogmaticamente mantém o design original, enquanto sobrepõe novos gráficos de alta resolução sobre os antigos (você pode alternar entre o visual novo e o antigo à vontade) e adiciona novos recursos técnicos. Você assume o controle de um guerreiro solitário - escolhido entre sete classes diferentes - e está condenado a vagar pelas terras áridas e improdutivas do Velho Testamento da Blizzard, completando missões, saqueando baús e clicando em zilhões de demônios de cascos fendidos até a morte.
Os verdadeiros grognards de Diablo 2 permanecem por muito tempo depois que os créditos chegam ao máximo de vários personagens até o impressionante limite de nível 99. Este jogo conquistou inúmeras vidas na virada do milênio e ainda tem a capacidade de dominar seu tempo em 2021. Com o grupo certo de amigos, você pode se ver executando várias masmorras repetidas vezes, escavando desesperadamente as mais remotas cantos da mesa de saque.
Essa é provavelmente a minha coisa favorita sobre Diablo 2: Resurrected. A indústria de jogos moderna frequentemente sobrecarrega todas as partes divertidas dos jogos com moagens de estatísticas deprimentes. Fazemos login para sermos bombardeados com descontos cronometrados em lojas, um mercado de cosméticos implacável e uma litania de diferentes moedas e níveis de estatísticas lotados na tela inicial que nos deixa estrábicos. Mas esta remasterização tem o orgulho de ser um dinossauro, sem nenhum ajuste financeiro nas bordas para trazê-lo ainda mais para o século 21. Estamos aqui matando zumbis e comparando cuidadosamente o tridente azul no chão com o atualmente anexado à nossa ficha de personagem. Nenhuma economia de leilão ou matriz de artesanato atrapalha.
Cada mudança em Resurrected é inteligente e sutil. Você não será mais forçado a criar personagens tristes e brutais que servem apenas como uma mula de inventário para sua alimentação. O estoque do jogador é compartilhado em sua conta, o armamento passando sem carga entre seu Druida, Necromante e Bárbaro. Cansado de raspar as pilhas de moedas de ouro dos cadáveres em seu rastro? Os aventureiros de Diablo 2 absorvem isso automaticamente agora, adicionando um leve toque de eficiência de jogo ocioso ao Santuário. As décadas desde o ensino médio sobrecarregaram você com dores nas costas? Encoste-se, vovô, e divirta-se com o Resurrected com um gamepad.
A Blizzard reestofou grande parte de seu catálogo anterior com vários graus de sucesso (olhando para você, Warcraft 3: Reforged), mas há uma atenção especial aos detalhes nesta nova versão de Diablo 2 que excede o que está disponível nesses outros esforços. A qualquer momento, os jogadores podem tocar na tecla "G" para voltar aos gráficos originais e testemunhar como foram retocados com arte e efeitos de iluminação muito mais detalhados. Muitas vezes fiquei surpreso com o que encontrei. Rios de água pútrida correm pelos esgotos de Lut Gholein, e fiquei surpreso ao descobrir que eles simplesmente não existiam no jogo em 2000. É incrível o que é possível quando tudo não é renderizado em 800 por 600.
As atualizações também não se limitam à bela devastação do Santuário. Passei a maior parte do tempo em Resurrected interpretando uma amazona de coração forte chamada Arlene. Ela atualmente está vestida com um vestido de batalha de aço, e notei que as representações anteriores de seus trajes eram muito mais reveladoras . A Blizzard está atualmente no meio de uma situação legal em cascata após alegações de sexismo generalizado e assédio no estúdio, e dadas essas circunstâncias, não vai receber muitos elogios por desobjetivar um de seus antigos heróis. Mas é um belo gesto.
E ainda, apesar de todos esses ajustes e inovações, há uma voz dentro de mim que deseja que o Resurrected dê alguns passos adiante. Eu amo e respeito todos os meus hardcore Diablo 2 lifers que querem suas masmorras mergulhadas em formaldeído, mas ... nosso inventário realmente precisa ser tão pequeno? São as constantes corridas de cadáveres, onde retiramos nossos equipamentos deslocados de nossos corpos, tudo o que é necessário?
Eu tinha esquecido que Diablo 2 chegou antes da revolução da barra de ação. Você pode mapear duas habilidades com o clique esquerdo e direito, enquanto o resto do seu livro de feitiços está condenado ao status de espera nas teclas F1 a F8. Apenas quatro anos depois, a Blizzard lançaria World of Warcraft e revolucionaria completamente a maneira como eles projetaram RPGs. Para sempre, tínhamos um conjunto robusto de ícones de fácil acesso. Certamente, isso é preferível a esta manutenção crônica de 2000, enquanto tentamos desajeitadamente lembrar exatamente onde deixamos nossos dardos envenenados.
Mas, novamente, não sou um chefe dedicado do Diablo 2, e é para ele que o Resurrected está acenando. Este não é um videogame projetado para inaugurar uma nova geração de sobreviventes do Tristram - essa tarefa certamente será deixada para o próximo Diablo 4. Em vez disso, os jogadores reunidos aqui jogam Diablo 2 há anos e agora têm um modelo mais bonito, suave, versão acessível e um pouco menos exigente para desfrutar. Os recém-chegados podem aprender o mesmo medo do escuro que redescobri e passar a amá-lo tanto quanto, mas apenas se estiverem dispostos a aceitar os termos do ano 2000, por mais arcaicos que possam parecer.