Cidade de Gotham. Esta metrópole infestada de crimes foi famosamente imaginada e reimaginada em histórias em quadrinhos, desenhos animados e filmes. Agora, temos uma nova visão de Gotham, e ela se destaca não apenas como uma das encarnações mais inesquecíveis de todos os tempos da cidade que Batman se dedica a proteger, mas como um dos ambientes mais ricamente detalhados e emocionantes já vistos em um jogo. Com base no excelente Batman: Arkham Asylum de 2009, Batman: Arkham City liberta você no intoxicante bairro de North Gotham, agora uma superprisão fechada para os piores criminosos da cidade. Como o Caped Crusader, você luta para trazer alguma aparência de ordem para as ruas caóticas, frustrando as tramas dos supervilões e protegendo as vítimas daqueles que atacam os inocentes. Com seu cenário atmosférico, movimento emocionante, combate imensamente satisfatório e uma tremenda variedade de segredos para descobrir, missões secundárias para completar e outras atrações, Arkham City é um fantástico jogo de aventura.
É inverno em Gotham City, mas as ruas da parte da cidade agora conhecida como Arkham parecem particularmente frias. A neve cai sobre os criminosos que vagam por este lugar, fazendo o asfalto brilhar com os reflexos dos letreiros de néon anunciando lojas fechadas que outrora fervilhavam de negócios. Gotham enfrentou uma crise na prisão após os eventos de Arkham Asylum, e certos personagens sem escrúpulos se aproveitaram da situação adquirindo o bairro decadente de North Gotham, isolando-o do resto da cidade e jogando os criminosos em lá para se defenderem. É uma operação desumana e imoral; comida e calor são escassos, e alguns detentos são pessoas cujo único crime foi expressar uma opinião negativa sobre Arkham City e aqueles que a administram.
Mas o infortúnio deles é o seu ganho. A área de vários quarteirões da cidade que compõem a superprisão não é especialmente vasta em mundos abertos, mas o que falta em escala, mais do que compensa em detalhes atmosféricos. Arkham City é o lar de um antigo tribunal, uma antiga sede da polícia, um museu mofado, um terminal de metrô em desuso e outros lugares fascinantes. Essas estruturas, com seus retratos desbotados, outdoors antigos e muitos outros recursos, transmitem uma sensação de história. O design de arte excepcional baseia-se no art déco da década de 1930 e faz com que Gotham pareça uma cidade outrora elegante e brilhante que caiu na escuridão. É claramente um trabalho de imaginação, mas à medida que você o explora, sua riqueza o atrai e se torna um mundo no qual você não pode deixar de acreditar.
Batman não tem escolha a não ser explorar os becos e túneis subterrâneos de North Gotham. Dentro dos muros da prisão, o Coringa está morrendo, e os esquemas do vilão forçam o Cavaleiro das Trevas a ajudá-lo a encontrar uma cura. Essa busca coloca Batman em contato com o Pinguim, Mr. Freeze e vários outros membros da galeria de bandidos de Batman. Cada personagem é representado terrivelmente, com muitos acenos para suas histórias, conforme estabelecido nos quadrinhos, e parte da diversão de progredir na história está em ver qual personagem pode aparecer em seguida. Os excelentes Kevin Conroy e Mark Hamill reprisam seus papéis como Batman e o Coringa, liderando um conjunto de dubladores que nunca perdem o ritmo.
Também retornando de Arkham Asylum está o sistema de combate acessível e satisfatório desse jogo. Em sua essência, é bastante simples: um botão executa seus ataques, enquanto outro contra-ataca os ataques inimigos. O combate recompensa o bom momento, e quando você entra no ritmo da batalha, encadeando seus ataques e voltando os ataques de seus inimigos contra eles, é profundamente absorvente. Também é tão gracioso quanto brutal, tornando-se uma alegria de se ver. As variadas animações de ataque fazem com que a maioria das brigas pareça funcionar como sequências de luta coreografadas em um filme. Em resposta às suas entradas, Batman pode combater simultaneamente dois atacantes com um único movimento impressionante, ou aproveitar uma superfície conveniente e bater a cabeça de um bandido contra ela. À medida que você progride, você encontra inimigos equipados com coisas que tornam mais complicado derrubá-los. Guardas com bastões de atordoamento só podem ser atacados por trás; inimigos com escudos requerem o uso de um ataque aéreo; e inimigos com armadura corporal podem ser feridos apenas com um ataque de soco rápido chamado beat down. É especialmente gratificante derrotar grandes e diversos grupos de inimigos contra os quais você deve usar uma variedade de técnicas. Ângulos de câmera ampliados que lhe dão uma visão de perto dos movimentos que terminam uma batalha adicionam impacto aos seus ataques e tornam seus triunfos ainda mais recompensadores. s especialmente satisfatório para derrotar grandes e diversos grupos de inimigos contra os quais você deve usar uma variedade de técnicas.
A variedade de gadgets do Batman desempenha um papel maior no combate do que antes. Em Arkham Asylum, você pode jogar batarangs e manter seu combo; aqui, você pode rapidamente disparar muitos de seus brinquedos maravilhosos no calor da batalha. Uma explosão de seu dispositivo remoto de carga elétrica pode fazer um inimigo involuntariamente balançar seu martelo em bandidos ao redor, e uma rápida colocação e detonação de gel explosivo pode derrubar inimigos próximos. A variedade de opções de gadgets de "fogo rápido" e outros movimentos especiais que o Batman tem à sua disposição podem realmente ser esmagadores, e você pode ocasionalmente se encontrar pressionando a combinação de botões para um gadget quando quiser usar outro. Mas o jogo faz um excelente trabalho ao facilitar você nos pontos mais delicados do sistema de combate, exibindo prompts de botão quando você tem uma boa oportunidade de usar uma técnica específica. E se você não entender um movimento na primeira vez, você pode entrar no menu de atualização e reativar seu tutorial para uma atualização. A adição de dispositivos de disparo rápido oferece várias novas opções, e jogadores habilidosos podem se beneficiar muito do uso inteligente dessas técnicas, mas você nunca precisa confiar nessas habilidades. Se você prefere manter as coisas simples, certamente pode confiar principalmente em seus punhos. mas você nunca precisa confiar nessas habilidades. Se você prefere manter as coisas simples, certamente pode confiar principalmente em seus punhos. mas você nunca precisa confiar nessas habilidades. Se você prefere manter as coisas simples, certamente pode confiar principalmente em seus punhos.
Claro, bandidos com escudos, lâminas e armaduras são uma coisa; inimigos com armas são algo completamente diferente. Batman é duro, mas longe de ser invulnerável, e quando confrontado com tanto poder de fogo, é hora de ele confiar na furtividade. Como em Arkham Asylum, às vezes você precisa eliminar salas de inimigos armados, e todas as técnicas de Batman desse jogo ainda são tão divertidas de usar. Esgueirar-se em um inimigo por trás e você pode derrubá-lo silenciosamente. Ao se pendurar em uma gárgula, você pode prender um inimigo desavisado abaixo com uma queda invertida. Sua visão de detetive lhe dá uma vantagem, permitindo que você veja as posições dos inimigos patrulhando a sala através de paredes e pisos. E Batman tem alguns novos truques na manga. Quando avistado, você pode jogar uma bolinha de fumaça, ajudando sua fuga e possivelmente levando inimigos confusos a atacarem acidentalmente uns aos outros. E você acaba adquirindo um novo gadget que é muito divertido nessas situações: o disruptor, que permite desativar remotamente a arma de um bandido. É especialmente gratificante fazer isso, então pular na frente dele e ver como ele tenta atirar em você, e então apagar as luzes dele. O uso do disruptor é limitado, então você não pode exagerar, mas é uma ótima adição ao arsenal do Batman. O excelente design de som adiciona tensão a esses impasses furtivos, com os bandidos ficando cada vez mais assustados à medida que você mata seus amigos um por um. s arma. É especialmente gratificante fazer isso, então pular na frente dele e ver como ele tenta atirar em você, e então apagar as luzes dele. O uso do disruptor é limitado, então você não pode exagerar, mas é uma ótima adição ao arsenal do Batman. O excelente design de som adiciona tensão a esses impasses furtivos, com os bandidos ficando cada vez mais assustados à medida que você mata seus amigos um por um. s arma. É especialmente gratificante fazer isso, então pular na frente dele e ver como ele tenta atirar em você, e então apagar as luzes dele. O uso do disruptor é limitado, então você não pode exagerar, mas é uma ótima adição ao arsenal do Batman. O excelente design de som adiciona tensão a esses impasses furtivos, com os bandidos ficando cada vez mais assustados à medida que você mata seus amigos um por um.
À medida que você vence batalhas, você ganha pontos de experiência e sobe de nível periodicamente, o que permite atualizar seu traje, dispositivos e habilidades de combate. Essas atualizações têm um impacto real na jogabilidade e criam uma sensação recompensadora de crescimento à medida que você avança no jogo. A compra do movimento de desarme Batclaw, por exemplo, permite que você puxe armas das mãos dos inimigos, enquanto a atualização de acertos críticos recompensa o tempo preciso na batalha com ataques mais poderosos que permitem que você construa movimentos de combinação especiais mais rapidamente. Há um número impressionante de opções de atualização para escolher, e você provavelmente ainda estará subindo de nível e desbloqueando atualizações bem depois de terminar a história principal.
Não é tudo sobre combate em Arkham City, no entanto. Longe disso. Uma das maiores alegrias do jogo é o ato de se movimentar em seu mundo aberto. A arma grapnel tornava a locomoção agradável em Arkham Asylum, mas Arkham City, com seus inúmeros edifícios para se agarrar e voar, é um verdadeiro playground. Você pode subir para bordas e telhados com o apertar de um botão, e você também pode pular dessas superfícies, usando sua capa para deslizar pelo ar. Depois de pegar o jeito de gerar impulso com seu movimento de bomba de mergulho, você pode voar pela cidade, mergulhando e escalando como uma montanha-russa. É uma maneira emocionante de viajar. E se, enquanto você está voando alto sobre as ruas, você avista um grupo de bandidos e gosta de uma briga, é fácil cair direto e fincar sua bota na cara de um capanga.
Arkham City também reconhece que o cérebro de Batman está pelo menos no mesmo nível de sua força. Enigmas ambientais inteligentes ocasionais, como uma situação envolvendo uma piscina de água coberta de gelo fino, policiais congelados que precisam ser salvos e um tubarão gigante e mortal, exigem que você faça uso inteligente de seus dispositivos. Mais significativamente, o Charada retorna para atormentar Batman, e ele intensificou seu jogo consideravelmente. Como em Arkham Asylum, troféus de Charada foram colocados em toda Arkham City. Alguns desses colecionáveis foram escondidos nos cantos e recantos da cidade e, se você os localizar, poderá simplesmente pegá-los. No entanto, em muitos casos, o truque não é localizá-los, mas descobrir como obtê-los. Há troféus de Charada à vista por toda Arkham City, mas eles estão fechados em gaiolas, e para recuperar um deles, você deve descobrir como funciona o mecanismo dessa gaiola em particular. Pode haver uma série de interruptores em uma parede próxima que precisam ser acionados em uma ordem específica. Ou pode ser um teste de agilidade, com um interruptor que abre um portão a uma distância que você tem pouco tempo para alcançar antes de fechar. Alguns desses quebra-cabeças são surpreendentemente complicados, mas sempre há uma lógica discernível que torna recompensador o trabalho com as soluções. E com um toque agradável, você pode marcar a localização dos troféus em seu mapa para que, se não conseguir descobrir como obter um no momento, possa voltar a ele mais tarde. com um interruptor que abre um portão a uma distância que você tem pouco tempo para alcançar antes de fechar. Alguns desses quebra-cabeças são surpreendentemente complicados, mas sempre há uma lógica discernível que torna recompensador o trabalho com as soluções.
Além de seus troféus, o Charada tem um novo conjunto de enigmas ambientais para você resolver. Algumas delas assumem a forma de perguntas ou declarações, como "Você tem pensamentos estranhos? Talvez você devesse procurar ajuda?" e "Sou um ator que pode transformar um filme com o corte final. Quem sou eu?" Responder a isso exige que você localize a placa, a vitrine ou outro detalhe ambiental que contém a resposta. A riqueza do mundo já faz com que explorá-lo seja um prazer; rastrear essas soluções torna isso ainda mais envolvente. Cada um deles que você resolve desbloqueia uma história de Arkham City, que oferece algum contexto textual sobre as pessoas associadas a esse enigma em particular, aprofundando o senso de história do bairro. Os quebra-cabeças de perspectiva do Charada também estão de volta. São pontos de interrogação pintados no ambiente que precisam ser vistos do lugar certo para aparecerem corretamente. Descobrir o ponto de vista adequado para resolver esses quebra-cabeças é mais agradável do que nunca.
Resolver esses enigmas não o recompensa apenas com um trabalho bem feito. Desta vez, o Charada sequestrou reféns e os colocou em salas de enigmas em Arkham City, e a única maneira de obter a localização dessas salas é completando o suficiente dos desafios do Charada. E esta é apenas uma das inúmeras missões secundárias que você tem a opção de perseguir ou ignorar durante seu tempo em Arkham City. Você quase certamente desejará concluir muitos deles, no entanto. Essas missões envolventes geralmente fazem grande uso de vilões dos quadrinhos do Batman que não desempenham um papel na missão principal, e eles têm seus próprios arcos de história que valem a pena ver. Eles também são divertidos de jogar. Há uma série de assassinatos para investigar que fazem você analisar cenas de crime, seguir trajetórias de balas e rastros de sangue. Lá' um louco que o força a correr pela cidade para atender telefones públicos antes que o tempo acabe e ele mate um refém. Há presos políticos inocentes que precisam de sua ajuda. E muito mais.
Se você comprar o jogo novo, receberá um código que lhe dá acesso à Mulher-Gato. (Se você não tiver o código, você pode comprar um na loja online do jogo.) Se você tiver esse conteúdo carregado em seu console, a história ocasionalmente mudará para Catwoman. Os caminhos dos dois personagens ocasionalmente se cruzam e, se você tiver o conteúdo da Mulher-Gato, seus interlúdios ocasionais oferecem alguma iluminação sobre como ela entra nas situações em que você a encontra como Batman. Jogar como Catwoman é agradável; ela tem habilidades suficientes que são únicas para ela para fazê-la se sentir distinta de Batman, enquanto controla de forma semelhante o suficiente para se sentir imediatamente familiar. Ela pode se agarrar a certos tetos e usar suas garras para escalar paredes, e seus estrepes e boleadeiras podem ser usados em combate para tropeçar e imobilizar inimigos.
Depois de completar a história principal, você desbloqueia a nova opção de jogo mais, que permite que você carregue suas atualizações, mas também torna sua vida mais difícil; você tem que ficar sem as linhas úteis que aparecem em combate informando que um inimigo está prestes a atacar. Mas depois de passar tanto tempo com o jogo, você provavelmente estará pronto para esse desafio. E, como em Arkham Asylum, há uma série de salas de desafio que testam suas habilidades tanto em combate total quanto em situações furtivas. Alguns desafios assumem a forma de pequenas campanhas que alternam entre cenários de combate e furtividade. Cada campanha atribui a você uma variedade de modificadores e exige que você use cada um deles uma vez. Um modificador pode beneficiá-lo, talvez dando-lhe saúde regenerativa, enquanto outro pode beneficiar seus inimigos, talvez dando a alguém uma aura protetora que o impede de receber dano. Esses modificadores e o processo tático de aplicar os prejudiciais aos cenários mais fáceis e os benéficos aos cenários com os quais você pode ter mais dificuldade fazem com que essas campanhas pareçam distintamente diferentes dos encontros que você tem durante a história.
Mas mais do que qualquer outra coisa, são suas aventuras e explorações na cidade de Arkham que tornam este jogo extraordinário. As lutas contra chefes do jogo parecem perigosas e espetaculares, mas são decepcionantemente fáceis e, às vezes, ações sensíveis ao contexto podem frustrar seus esforços. Você pode pretender evitar um ataque inimigo, por exemplo, mas, em vez disso, pressionar o botão faz com que o Batman desative lentamente algum dispositivo, pois as balas estão destruindo sua saúde. Mas essas críticas são picuinhas em um jogo que se sai tão bem. Da rápida alegria de voar alto acima das ruas à emoção atmosférica de descobrir segredos há muito esquecidos nos túneis abaixo de Gotham, esta é uma aventura inesquecível que o fará voltar à capa e ao capuz muito depois de ver os créditos rolar.