Guardians of the Galaxy é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Eidos Montréal e publicado pela Square Enix. É baseado nos personagens, mitologia e adaptações em outras mídias do grupo de super-heróis de histórias em quadrinhos Guardiões da Galáxia da Marvel Comics. Foi lançado em 26 de outubro de 2021 para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.
A trama de Guardians of the Galaxy se passa vários anos após uma massíva guerra intergaláctica que deixou sua marca no universo, que ainda está lidando com suas consequências devastadoras. Entre os interessados em explorar a situação estão os Guardiões da Galáxia, liderados por Peter Quill / Star-Lord e compostos por Gamora, Rocket Raccoon, Groot e Drax, que esperam ganhar dinheiro rápido durante suas vagas aventuras pela galáxia. No entanto, em um de seus golpes, envolvidos em uma aposta entre dois membros da equipe, Star-Lord e sua equipe, inadvertidamente, causam um pequeno acidente, que rapidamente desencadeia uma série de eventos catastróficos que ameaçam a paz do frágil universo a menos que tomem responsabilidade por suas ações e erradicar a ameaça.
Se você, como eu, jogou Vingadores da Marvel, publicado pela Square Enix , e disse a si mesmo "Eu gostaria que isso tivesse se concentrado apenas na campanha para um jogador em vez de todas essas coisas de jogo como serviço", então eu tenho uma boa notícias para você: Guardiões da Galáxia da Marvel , também publicado pela Square Enix, veio para salvar o dia. Sem microtransações, sem multijogador e uma história relativamente substancial, é mais uma prova de que as campanhas lineares para um jogador não chegaram a lugar nenhum. Seu combate simples, mas divertido e nível de design bastante direto não vai revolucionar o gênero nem nada, mas os fundamentos sólidos e a tonelada de personalidade espalhada sobre eles são mais do que o suficiente para tornar os Guardiões da Galáxia uma boa diversão à moda antiga .
Apesar de receber o nome do time, você gasta toda esta campanha de aproximadamente 18 horas jogando como Peter Quill, também conhecido como Star-Lord. Essa foi uma escolha surpreendente para mim, mas acaba funcionando muito bem para a história que está sendo contada. O enredo principal é basicamente exatamente o que você esperaria: uma aventura cósmica de quadrinhos sobre os Guardiões tentando se livrar das dívidas, aprendendo a trabalhar juntos e talvez salvando a galáxia ao longo do caminho - mas é emoldurada por eventos que são muito mais pessoal para Peter. O resultado é uma história envolvente que equilibra sua enxurrada constante de espetáculo e brincadeira com alguns momentos genuinamente emocionantes, para Peter e o resto da equipe: Gamora, Drax, Rocket e Groot.
Embora essa história também seja inteiramente linear, as raízes de Deus Ex da desenvolvedora Eidos Montreal certamente transparecem na quantidade de opções de diálogos que você recebe durante ele. Você está constantemente recebendo opções de como Peter responderá a diferentes conversas, sejam elas durante momentos importantes da história ou enquanto caminha por aí conversando com seus colegas de equipe - raramente há um momento em que os Guardiões não estão falando, o que é bem-vindo quando a escrita e performances são tão divertidas quanto são. Essas opções de diálogo são, na maioria das vezes, apenas um jogo divertido de papéis em uma história on-rails, mas algumas delas podem ter um impacto inesperado.
Por exemplo, fazer as escolhas certas no diálogo para salvar um personagem em um ponto pode fazer com que ele volte para ajudá-lo mais tarde. Outra vez eu fiz uma escolha que resultou no próximo nível sendo uma seção furtiva simples, apenas para descobrir depois de terminar a história que escolher a outra opção teria transformado todo o nível em um tiroteio massivo. A grande maioria desta campanha provavelmente será muito semelhante para todos, mas essas pequenas diferenças adicionaram um toque pessoal ao meu jogo e me deixaram mais interessado em experimentar o New Game Plus para ver o que mais poderia ter acontecido.
Não é apenas a história que se passa da perspectiva de Peter: em combate, você só tem controle direto sobre ele e suas pistolas duplas. Em vez de se colocarem no lugar dos outros Guardiões, eles desbloqueiam um total de quatro habilidades cada uma, que você pode instruí-los a usar quando comandam. Isso poderia ser Groot enviando raízes para prender os inimigos ou Gamora causando uma grande quantidade de dano a um único alvo. Este sistema oferece muitas opções a qualquer momento, e o ritmo em que elas são lançadas e a maneira intuitiva como são mapeadas para o seu controlador torna uma tarefa recompensadora e gerenciável fazer malabarismos no meio da luta.
Peter também tem alguns truques, é claro. Ele terá quatro poderes próprios, um dos quais é a habilidade de ativar suas botas a jato e voar por um curto período de tempo, e quatro tipos diferentes de tiros elementais que podem fazer coisas como congelar ou queimar vilões ao lado de suas rajadas de laser regulares. O combate é muito divertido graças a essa variedade de opções, mesmo que não seja exatamente a dança mais profunda ou complicada de que já participei. Entre dar ordens aos seus colegas Guardiões, você estará principalmente segurando a esquerda gatilho para travar em um inimigo e o gatilho certo para liberar uma mangueira de incêndio de lasers. Um sistema simples de recarga ativa irá recompensá-lo com danos extras e mantê-lo prestando atenção, mas na maior parte do tempo você estará pressionando muito o gatilho certo.
Mesmo assim, o combate nunca deixou de ser agradável durante toda a campanha. Isso é parcialmente graças ao design do inimigo, que é variado o suficiente para que você use diferentes ataques elementais para explorar fraquezas ou remover escudos, bem como inimigos maiores que podem ser escalonados por certas habilidades. Todos os seus companheiros de equipe têm funções diferentes que desempenham também - as habilidades de Gamora geralmente têm alto dano, Drax é mais sobre cambalear, Rocket tem o melhor AOE e Groot pode amarrar alvos. É bom que suas habilidades tenham um impacto também, porque, além deles, você mesmo estará causando quase todos os danos; os ataques automáticos de seus companheiros de equipe causam tanto dano quanto uma massagem agressiva.
Outra coisa que mantém o combate fresco são as brincadeiras. Sério, há muitos diálogos expressos neste jogo, e a interação entre cada membro da equipe é divertida e informativa, pois você vê seus relacionamentos evoluindo ao longo da história. Sem dúvida, houve momentos em que ouvi a mesma linha ser gritada muitas vezes, mas, no geral, há uma variedade impressionante de todos esses latidos. Isso significa que lutas muito semelhantes ainda podem receber um novo apelo com base no contexto ou nas conversas que acontecem durante elas.
A escolha do diálogo é até levada diretamente para o combate com um super movimento chamado The Huddle. Quando ativado (o que pode ser feito acidentalmente um pouco facilmente pressionando L1 e R1 ao mesmo tempo), Peter reúne todos ao redor para falar sobre a luta, e então você tem que escolher uma resposta de conversa estimulante com base nas coisas que eles fizeram disse para ganhar um buff. Ele também tocará uma das muitas músicas licenciadas dos anos 80 do Guardians of the Galaxy durante o buff, que pode ser emocionante ou histérico, dependendo do resultado. Lutar contra um chefe de lula alienígena gigante enquanto “Everybody Have Fun Tonight” de Wang Chung tocava deve ser um dos momentos mais absurdamente alegres que já tive em um jogo durante todo o ano, enquanto ouvia “Don't Worry, Be Happy de Bobby McFerrin “Inesperadamente durante um encontro final de jogo clímax foi um tipo diferente de hilário.
Entre as lutas e cenas, você percorrerá os diversos locais dos Guardiões da Galáxia, que vão desde naves espaciais da Nova Corp até mundos alienígenas deslumbrantes. Como a própria história, essas seções são caminhos extremamente lineares com um quebra-cabeça ambiental ocasional para resolver ou colecionáveis opcionais para encontrar, interrompidos por lutas em arenas mais abertas. E semelhante ao combate, eles se divertem por todo o caminho mais graças às brincadeiras e variedade visual ao invés de serem especialmente profundos ou envolventes por conta própria.
Ocasionalmente, você também precisará comandar seus companheiros de equipe aqui, potencialmente pedindo a Rocket para hackear um terminal ou Drax para carregar algo grande e pesado de um local para outro. Isso pode resultar em uma solução de quebra-cabeças extremamente simples, mas ainda relativamente divertida, enquanto você descobre a maneira certa de combinar diferentes habilidades. Ter sua equipe por perto também adiciona um pouco mais de vivacidade a esses caminhos, com eles vagando para olhar as coisas por conta própria ou ficando entediados enquanto você procura um caminho lateral - a presença deles também ajuda a resolver o problema completista de saber se um caminho é o caminho certo ou o caminho “errado” cheio de guloseimas, já que eles geralmente irão se mover em direção ao próximo caminho principal por conta própria e farão comentários quando você sair em busca de saque.
Os itens colecionáveis que você vai conseguir são moedas de artesanato usadas para atualizar as capacidades de Peter, trajes cosméticos para diferentes membros da equipe usarem (todos eles são mais legais do que uma nova cor, cheios de novos trajes e referências semelhantes), registros escritos para um pouco de sabor da história, ou itens especiais que desbloqueiam novas conversas quando você está voltando para o seu navio entre os capítulos. Sempre era gratificante coletar essas coisas, mesmo que os caminhos laterais fossem tão fáceis de encontrar e navegar quanto os principais. A única reclamação real aqui é que a moeda de crafting é tão prevalente que começa a se tornar um pouco tediosa de pegar, mas isso provavelmente se deve principalmente à infeliz falta de um botão de sprint.
Continuando a tendência geral, o próprio sistema de atualização também é algo que permanece satisfatório e agradável até o final, mesmo que às vezes possa ser um pouco chato. Completar lutas dá a você pontos de habilidade para desbloquear novos poderes, enquanto a moeda de crafting pode ser gasta em qualquer uma das 15 vantagens diferentes que estão disponíveis para desbloquear desde o início. Ter tudo sobre a mesa imediatamente é bom porque significa que você pode priorizar as atualizações que deseja na ordem em que deseja, mas também significa que não há realmente nenhuma surpresa à medida que a campanha avança. Mas mesmo sem isso, eu gostei que as vantagens pareciam significativas - apenas algumas delas são puros aumentos de estatísticas, enquanto a maioria desbloqueia novos movimentos como um soco rápido ou desaceleração do tempo quando você se esquiva no último segundo.
Como nota final, vale a pena mencionar que encontrei um punhado de bugs durante meu tempo de jogo no PlayStation 5. Além de duas falhas graves, nada foi muito dramático, e a Square Enix disse que vários dos problemas que encontrei serão corrigidos por liberar. Dito isso, descobri que meu progresso foi prejudicado algumas vezes devido a um evento não disparar corretamente ou a uma quebra de prompt de botão, bem como alguns problemas visuais estranhos aqui e ali, como o modelo adulto de Peter sendo horrivelmente espremido na moldura do Peter infantil. cena. Tudo o que foi preciso foi uma rápida recarga do ponto de verificação para resolver as coisas, e o salvamento automático e o ponto de verificação são tão generosos que mesmo os piores problemas nunca me deixaram mal, mas não está claro quanto disso estará lá no dia do lançamento.
Guardiões da Galáxia da Marvel equilibra muito bem uma aventura boba e cheia de ação com alguns momentos de história genuinamente emocionantes, e as escolhas que você dá podem adicionar algumas reviravoltas pessoais surpreendentes para sua jogada particular. Seu combate e design de níveis são relativamente simples, embora ainda sejam consistentemente divertidos, mas são as relações e as brincadeiras entre seus personagens que mantêm tudo atualizado conforme eles evoluem. Não vai colocar o mundo em chamas, mas Guardians of the Galaxy é ainda outro exemplo convincente de quão divertida pode ser uma campanha single-player linear e sem frescuras.