Cuphead: Fast Rolling Dice Game (TABULEIRO) - Análise

Quando o Studio MDHR revelou o Cuphead para o mundo em 2014, ele pegou o mundo de assalto devido ao seu impressionante estilo de animação clássico e à cativante música jazz ao estilo das big band. Três anos depois, quando foi finalmente lançado, tornou-se um clássico instantâneo, oferecendo uma mistura de difícil jogabilidade retrô e apresentação memorável. Agora, conforme o universo Cuphead se expande ainda mais com um jogo de mesa baseado em dados, ele tem enormes sapatos do tamanho de um desenho animado para preencher. Cuphead: Fast Rolling Dice Game oferece uma brincadeira divertida pelas Ilhas Inkwell mais uma vez, mas não consegue capturar muito do charme que torna Cuphead tão icônico.

Sob a tampa, você encontrará quatro grandes tabuleiros de personagens que incluem Cuphead e Mugman, é claro, mas também a estrela do próximo DLC, Ms. Chalice, bem como Elder Kettle para completar o grupo. Cada um apresenta um grande retrato de personagem, descrição e espaços em branco para colocar dados e outros componentes ao longo do jogo. Além disso, cada personagem tem um conjunto de cinco Dados de Ação de cor correspondente e um Dado de Ação EX. Cada dado contém um dos seis ícones em cada face: atirar, aparar, pular, esquivar, abaixar e um diamante.

Uma grande placa perfurada de papelão contém vários tokens feitos em um estilo que se encaixa no tema, com alguns ícones extraídos diretamente do jogo Cuphead, como o cronômetro e os ícones HP. Abaixo disso, você encontrará caixas de dobra do Boss Deck que contêm os decks exclusivos necessários para enfrentar cada um dos oito bosses. Para completar os suprimentos da área do chefe, você encontrará uma placa dobrável do chefe, um disco giratório de saúde do chefe, um suporte de plástico do chefe e 30 cartas Wallop.

Além disso, existem quatro Envelopes de Super Arte lacrados que só podem ser abertos ao preencher o requisito específico listado no lado externo. Uma vez desbloqueado, o conteúdo pode ser equipado e usado por qualquer pessoa no grupo. Por último, há um grande bloco de Planilhas para Salvar que permite que você "salve" seu jogo, anotando seu personagem, itens equipados e progresso em cada um dos oito chefes. Este sistema facilita a embalagem e a retomada de onde você parou, sem muito atraso.

Embora não esteja tecnicamente na caixa, há também um aplicativo complementar gratuito opcional disponível no iOS ou Android que pode ser usado para controlar seu tempo durante cada rodada, bem como calcular sua pontuação após completar a fase final de um baralho de chefe . Eu não poderia imaginar tocar sem ele, pois ele remove muito do trabalho manual tedioso e até reproduz uma música inspirada no jazz a cada rodada.

Depois de ler o breve manual de instruções para se familiarizar com o andamento do jogo, você está pronto para começar. A configuração é rápida e pode ser feita em questão de minutos. Cada jogador seleciona seu personagem, pega seus dados correspondentes e começa com três fichas de saúde. Cuphead: Fast Rolling Dice Game pode ser jogado sozinho ou com até quatro pessoas, no entanto, cada personagem começa o jogo com a mesma quantidade de saúde e arma Peashooter inicial.

Cuphead: Fast Rolling Dice Game apresenta uma campanha leve que exige que os jogadores progridam através de oito chefes em ordem cronológica. Você só pode passar para o próximo chefe depois de ter superado com sucesso o anterior. Assim, os jogadores começarão a lutar contra o The Root Pack usando o primeiro baralho de chefe. Após a conclusão bem-sucedida de um chefe, os jogadores são avaliados de acordo com seu desempenho, desde a quantidade de saúde restante de cada personagem até quantas cartas Wallop ainda permanecem em suas mãos. Este sistema de classificação, bem como no Cuphead padrão, permite uma tonelada de rejogabilidade enquanto você tenta marcar um A + em cada chefe.

O fluxo geral do jogo é concluído em várias fases e é relativamente fácil de entender para novos jogadores. Cada chefe tem uma série de fases diferentes que os jogadores precisam superar, assim como na Cuphead propriamente dita. As fases de boss usam uma pequena seção do deck de boss maior, criando decks menores que são usados ​​apenas durante aquela fase específica e contêm mecânicas únicas para adicionar um pouco de sabor à sequência de ataque padrão. Quando os jogadores estão prontos para começar, três cartas de chefe são viradas e adicionadas ao tabuleiro na ordem em que foram reveladas. Eles telegrafam os “ataques” que o chefe realizará durante aquela rodada, e os jogadores precisarão reagir de acordo assim que o cronômetro da rodada começar a lançar seus Dados de Ataque.

Cada carta de chefe revelada durante uma determinada rodada apresenta um ou dois ícones que correspondem aos ícones encontrados nos Dados de Ação. O objetivo dos jogadores é lançar seus dados em rápida sucessão e combinar as imagens dos dados com os ícones no período de tempo alocado. Cada ícone correspondido significa que eles evitam com sucesso o ataque e qualquer dano que possa resultar dele. Se os jogadores estiverem se sentindo mais corajosos, eles podem atribuir um dado extra para atacar o chefe, com o objetivo de reduzir sua saúde a zero o mais rápido possível.

Embora pareça fácil, depende muito da sorte e o RNG desempenha um grande fator na jogabilidade geral. Este é realmente o lugar onde ele se desvia do material de origem, como no Cuphead original, você pode praticar e aprender padrões de chefe para eventualmente ficar melhor. Nesta variante de jogo de dados, você está à mercê de um lance de um em seis cada vez que joga, quase sem nenhuma maneira de realmente melhorar seu desempenho geral a não ser rolar mais rápido, identificando ícones de dados mais rapidamente e atribuindo-os para sua placa de forma mais eficaz - tudo o que não é realmente viável a partir de um certo ponto.

Enquanto Cuphead: Fast Rolling Dice Game pode ser jogado sozinho, torna-se um pouco mais fácil com cada jogador adicionado. Claro, os chefes apresentam mais saúde para compensar o número de funcionários adicionado, mas o fato de que cada personagem usa o mesmo conjunto de dados significa que as chances são as mesmas para todos. Isso espalha a variância nas jogadas de dados e permite danos mais consistentes ao chefe durante cada rodada - o que significa que as rodadas não se arrastam tanto e geralmente terminam em vitória para os jogadores. Além disso, os personagens podem ser revividos facilmente após serem nocauteados, permitindo que a luta continue. Alguns dos chefes exigem jogadas quase perfeitas às vezes, tornando a experiência muito mais difícil se você planeja jogar a campanha sozinho.

Cada rodada da fase do chefe continua até que cada jogador ou chefe perca toda a sua saúde. Se o baralho do chefe ficar sem cartas, o grupo deve embaralhar o baralho do chefe atual para criar um novo conjunto de ataques aleatórios enquanto também coleta um marcador de tempo - algo que afeta negativamente a nota final após a conclusão. Após cada nocaute do chefe, os jogadores passam para a próxima fase, até que finalmente cheguem ao nocaute final! cartão, onde eles podem coletar seus despojos, receber sua nota final e desbloquear novos itens compráveis ​​para a loja antes de abrir o próximo baralho de chefe.

A principal estratégia em Cuphead: Fast Rolling Dice Game emprega uma mecânica de risco-recompensa semelhante a algo como Yahtzee, mas com esteróides. Conforme você rola, você tem a opção de gastar quantos dados extras puder para atacar o chefe, limitando o número de dados futuros que você terá disponíveis para o restante da rodada, reduzindo assim sua chance geral de bloquear ataques futuros . São essas decisões rápidas de momento a momento que realmente o fazem brilhar e onde a maior parte da diversão acontece.

Uma das minhas maiores reclamações com essa variante de jogo de dados, porém, são os próprios chefes. Em Cuphead, as lutas de chefes são grandes espetáculos com animação deslumbrante, mecânica única e sempre acompanhada por uma trilha sonora estelar. Muito do que torna Cuphead tão especial está faltando aqui, já que a mecânica do chefe é basicamente a mesma e se resumem a pequenas variações nas regras padrão, ou truques como exigir que seus dados atribuídos sejam empilhados uns sobre os outros para serem contados. Obviamente, é difícil traduzir uma experiência audiovisual como Cuphead 1: 1, mas muito do charme do jogo original se perdeu aqui.

O que Cuphead: Rápido jogo rolar os dados não acertar, porém, é a pura caos e sensação de pânico que você esperaria de um jogo de estilo de bala inferno. É basicamente uma experiência solo divertida que fica melhor com os amigos - como a maioria dos jogos. Se você é um fã de Cuphead, definitivamente vale a pena conferir. Se não, você pode achar que é um jogo de dados razoavelmente mediano com algumas obras de arte retro legais nas cartas.

Adaptar um videogame em uma experiência de mesa é uma tarefa difícil, pois você inevitavelmente perde algo ao longo do caminho. Cuphead: Fast Rolling Dice Game apresenta muito da jogabilidade estressante momento a momento que você esperaria, mas falha em capturar muito do charme original do jogo sem a animação e música icônicas. No entanto, ainda é uma experiência divertida que pode ser jogada sozinho ou com até quatro jogadores e, no mínimo, oferece um grande motivo para retornar às Ilhas Inkwell enquanto aguardamos a próxima experiência adequada de Cuphead.

Postar um comentário

Postagem Anterior Próxima Postagem