Volgarr the Viking 2 não se importa com o cenário de jogos contemporâneo. A noção de um jogo onde o protagonista morre com um único golpe, e mortes repetidas o enviam em espiral de volta ao início de um longo nível, vai contra todas as convenções modernas às quais os jogadores se acostumaram na era pós-arcade.
Até mesmo um jogo como Dark Souls , conhecido por sua dificuldade, oferece concessões para jogadores que querem modular sua dificuldade: certos equipamentos e construções meta são mais poderosos do que outros, invocações e co-op podem tornar as lutas muito menos exigentes, e a morte geralmente não o atrasa muito. Esse tipo de coisa não pode ser dito sobre Volgarr the Viking 2 .
Volgarr the Viking II se destaca por parecer, soar e, mais crucialmente, jogar como um jogo de plataforma de ação dos anos 80 ou 90. Ele tem uma reverência quase religiosa pelos clássicos que o inspiraram, o que o torna brilhante, mas também um pouco difícil de vender.
Sobre o assunto de apelo amplo, as opções de acessibilidade de Volgarr the Viking 2 são dignas de nota. O recurso de acessibilidade mais impactante do jogo, e sua coisa mais próxima de uma opção fácil, é o "modo morto-vivo". Quando Volgarr morre um certo número de vezes, os poderes de ressurreição da Valquíria perdem sua potência, e ele essencialmente se torna um zumbi. Como isso se traduz na jogabilidade é que os jogadores efetivamente se tornam invencíveis, vulneráveis apenas a mortes relacionadas a plataformas, como cair em um poço ou piscina de lava. Essa mudança é irreversível e dura até o final do jogo, impactando o final que os jogadores recebem durante o jogo.
O modo morto-vivo parece um grande salto da morte quase instantânea para o supersoldado invulnerável, e embora o jogo ainda seja desafiador (plataformas podem ser mais difíceis do que combate), é difícil não sentir que o modo morto-vivo é a maneira "errada" de jogar. Muitos dos pontos fortes mencionados de Volgarr the Viking 2 , como a ênfase na perfeição que leva a uma jogabilidade satisfatória, são prejudicados ou completamente frustrados pelo modo morto-vivo, pois qualquer desafio associado a encontros com inimigos é efetivamente removido. Parece que havia um meio-termo entre morte súbita e invencibilidade que foi ignorado aqui. No final das contas, Volgarr the Viking II pode ser derrotado em apenas algumas horas, então começar de novo quando o modo morto-vivo é acionado não é uma grande perda. Ainda assim, parece uma resposta deselegante à questão da acessibilidade em um jogo que, de outra forma, é hermético.
Volgarr the Viking 2 não é um jogo que ganhará prêmios por inovação . Ele não vai surpreender com seus visuais ou escopo, nem surpreenderá nenhum entusiasta experiente de videogame. Mas Volgarr the Viking 2 é certamente um bom momento, e uma carta de amor a uma era específica de jogos que acaba superando muitos de seus progenitores. Não é para todos, mas se você estiver no público-alvo, não conseguirá largá-lo ou tirá-lo da cabeça depois de jogar a primeira hora.