À medida que os jogos avançam, é natural que a maioria dos videogames seja um pouco mais complexa do que era há trinta anos. Perdi a conta do número de vezes que voltei a um jogo depois de algumas semanas e esqueci completamente como jogá-lo, o que me levou a ficar sentado pressionando todos os botões errados de uma maneira embaraçosa. Bem, não se preocupem aqueles de vocês que estão procurando por algo mais simples em suas vidas, One Btn Bosses tem toda a ação rápida e lutas de chefes duras que você poderia querer de um jogo - e é jogado inteiramente com um único botão.
Explicar como isso funciona não é tão fácil quanto você esperaria. Cada luta de One Btn Bosses acontece em uma pista ao redor de um chefe, e nessa pista está a pequena forma que você joga. Sua forma se moverá ao longo da pista e ficará mais rápida automaticamente, e quanto mais rápido ela se mover, mais balas ela dispara. Infelizmente, os chefes não receberão dano deitados, e dispararão todos os tipos de balas, bombas e formas em você para pará-lo. É aqui que seu botão entra, que (pelo menos por padrão) muda sua direção para evitar danos recebidos. Isso é tudo que há no jogo, mas poucos jogos que joguei este ano me fisgaram tão agressivamente.
Muito disso se deve ao design do chefe, que é simplesmente sublime. Cada chefe terá um padrão definido de ataques que usa, variando de criar barras de varredura que o perseguirão pela pista a disparar mísseis que explodem com um grande raio. Aprender a melhor forma de se esquivar desses ataques enquanto ainda mantém sua velocidade para o dano máximo é instantaneamente atraente, não importa quantas vezes você morra, e se presta a perseguir classificações mais altas de velocidade de conclusão ou até mesmo o primeiro lugar nas tabelas de classificação online.
Não vai demorar muito para você começar a desbloquear novas maneiras de manobrar em One Btn Bosses , que mudam o jogo completamente. Uma delas é trocar a habilidade de virar pela habilidade de correr para frente em velocidade sem sofrer dano, efetivamente permitindo que você desvie de todas as balas com o tempo certo. Então tem o reverso que meio que combina os dois em um dash que muda de direção. Você é livre para usar qualquer uma dessas habilidades que funcione melhor para você em um determinado nível, e não há vergonha em continuar com o que você sabe.
Além de diferentes habilidades, você também desbloqueará diferentes armas conforme avança na campanha. Algumas delas não são tão selvagens e loucas, como o laser que você pode energizar coletando faíscas que aparecem na pista. Outras mais complicadas têm o potencial de causar enormes quantidades de dano, mas são ridiculamente difíceis de usar, como a arma malabarista que envolve correr pela pista para pegar bolas que você lança no inimigo para dano bônus. Dominar todas essas armas foi muito mais do que eu poderia lidar, mas haverá alguns jogadores seriamente comprometidos e habilidosos que as usarão para fazer mágica.