Apesar de dar o pontapé inicial no console de quarta geração da Nintendo com um papel principal em Luigi’s Mansion no GameCube, a sequência de Luigi sempre pareceu um pouco relegada. Ele foi rebaixado para a plataforma portátil, mas não foi porque ele entregou um jogo ruim.
O videogame anteriormente conhecido como Dark Moon sempre manteve uma reputação positiva, mas após o sucesso de Luigi’s Mansion 3 no Switch, parecia que a parte dois perdeu seu tempo de brilhar. Felizmente, a Nintendo e a Next Level Games o trouxeram para o console e, embora não esteja sem suas peculiaridades de um jogo de 3DS, não há razão para pular esta entrada na trilogia.
Luigi’s Mansion 2 HD parece bom, mas comparado a atualizações recentes do Nintendo Switch como Metroid Prime e Paper Mario: The Thousand-Year Door, os visuais estão faltando. O jogo foi suavizado e parece afiado, mas este não é um trabalho de revisão. A iluminação e os efeitos são superficiais, mas a animação (que sempre foi um destaque de Luigi’s Mansion) continua excepcional. Assistir Luigi se encolher e tremer enquanto ele se esgueira e é surpreendido por fantasmas é sempre divertido e eficaz.
Andar por aí e sugar fantasmas, teias de aranha e dinheiro é uma alegria simples, mesmo que eu nunca tenha me sentido totalmente confortável com os controles. Explorar também é frequentemente inteligente e charmoso. Escadas se transformam em rampas, corredores se transformam em correias transportadoras e salas mudam e crescem inesperadamente. Cada uma das casas parece que você está entrando em um novo passeio da Disney Haunted Mansion, e eu aprecio que cada uma delas tenha seu próprio estilo e temas distintos.
Onde o jogo lembra mais sua plataforma anterior é em seu momentum – ou falta dele. Luigi’s Mansion: Dark Moon foi projetado para ser jogado em períodos curtos, então você é frequentemente “pixelizado” para fora de uma mansão antes de explorá-la completamente. Muitas vezes eu queria fazer mais antes de sair ou apenas ficar no prédio para perseguir o próximo grande objetivo, mas essa escolha não cabe ao jogador.
Além disso, por mais fofo que Polterpup seja, não gostei das missões em que tive que rastreá-lo. Cada uma das Mansões é labiríntica por design, e tentar correr por elas em um caminho sinuoso para encontrar o cachorro não é tão agradável quanto dar um passeio tranquilo, resolver quebra-cabeças e pular no ar quando um fantasma aparece do nada.
O modo multijogador online ScareScraper retorna, mas deve ser desbloqueado por meio do jogo normal, o que é irritante. Eu entendo encorajar o jogador a aprender as regras antes de pular online, mas é um obstáculo desnecessário ao tentar atrair amigos. Fora essa frustração, no entanto, o modo é divertido, e seu progresso alimenta suas atualizações no jogo como um todo. Ele faz você sentir que está trabalhando em direção a um objetivo singular, não importa onde esteja caçando fantasmas. Trabalhar juntos como diferentes Luigis em várias Mansões é rápido e na quantidade certa de intensidade. Normalmente, não sinto vergonha em ignorar modos como este em jogos comparáveis, mas estou feliz por ter passado um tempo com isso aqui.
Sou um grande fã do 3DS, mas sou grato por ter Luigi’s Mansion 2 no Switch. Tirar o subtítulo Dark Moon e dar a ele um número também parece uma escolha específica para garantir que este jogo seja totalmente reconhecido como parte do cânone de Luigi’s Mansion, o que ele merece totalmente ser. Esta versão HD não é uma reinvenção radical do jogo portátil, mas é uma porta bem executada de uma experiência que sempre mereceu um pouco mais.