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Lords of the Fallen (PC) - Análise

 O jogo começa com a criação do personagem, que pode ser escolhido entre várias classes predefinidas, cada uma com suas próprias estatísticas e equipamentos iniciais.

A escolha da classe não é definitiva, pois o jogador pode alterar seu estilo de jogo ao longo do jogo.

A história se passa na terra medieval gótica de Mournstead, onde o deus demônio Adyr foi derrotado e selado por humanos. No entanto, os seguidores de Adyr estão tentando trazê-lo de volta à vida.

Para impedir isso, os seguidores de Orius, o arquiinimigo de Adyr, criam a Lâmpada Umbral, que concede ao portador a morte-viva e a capacidade de ver o mundo natural e o mundo demoníaco Umbral.

O jogador assume o papel de um Dark Crusader, um guerreiro que é escolhido para carregar a Lâmpada Umbral e impedir o retorno de Adyr.

O combate é baseado em uma combinação de ataques corpo a corpo, magia e tiro com arco. O jogador pode alternar entre diferentes armas e habilidades rapidamente.

O jogo também apresenta um sistema de manutenção, que é semelhante à resistência do jogador, mas é aplicado aos inimigos. Quando o inimigo perde toda a sua energia, ele é derrotado por um movimento finalizador espetacular.

O jogo é desafiador, mas também criativo. O mundo Umbral e a mecânica que o rodeia criam uma aventura envolvente e arriscada.

O jogo poderia ter feito melhor em tornar a ameaça do Umbral mais do que apenas inimigos mais fortes, mas ainda é uma experiência memorável.

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