Rick Grimes de Andrew Lincoln e Michonne de Danai Gurira estão programados para retornar em uma tão esperada série de eventos em algum momento no próximo ano, mas primeiro temos o aquecimento de Negan (Jeffrey Dean Morgan) e Maggie (Lauren Cohan) em Manhattan. ) se unindo na série de seis partes de Dead City .
Os dois estão entre as estrelas mais populares que ficaram vivas do expansivo conjunto de Walking Dead , e eles também não se dão bem (lembra quando Negan matou o marido de Maggie, Glenn, no que parece ser outra vida, décadas atrás?) Os dois vieram um muito, muito desde então - principalmente Negan, que a série principal transformou em um anti-herói do elenco principal em um arco de redenção desde que Rick derrubou seu feudo na 8ª temporada.
Embora essa escolha de emparelhamento possa ser uma ponte longe demais para muitos, especialmente porque volta ao que foi estabelecido anteriormente sobre como a dupla chegou a uma trégua provisória, esse gancho principal cria uma experiência mais ligada a um complicado emocional viagem além do espetáculo efêmero. Dead City ainda pode viver na sombra de The Last of Us , com o enredo de Kansas City e sua terrível conclusãosentindo-se o mais parecido em termos de batidas narrativas, mas ainda consegue traçar seu próprio caminho. Onde a série original freqüentemente perdia de vista seus personagens, este novo spinoff oferece uma promissora correção de curso, tornando-os mais desenvolvidos. A Maggie de Cohan se sente como uma pessoa real tentando encontrar uma maneira de fazer uma vida que ocasionalmente poderia ser feliz - ou, pelo menos, não apenas definida pelo sofrimento.
Esse desempenho controlado de Ivanek é especialmente estranho, visto que ele está compartilhando os holofotes do antagonista com uma abundância de mortos-vivos exagerados. “Dead City” prova ser uma das subseções mais horríveis do universo TWD, com algumas novas maneiras verdadeiramente inventivas de mostrar o potencial dos mortos para se decompor, separar, derreter ou se tornar, bem, mais mortos.
Como em todos os bons programas ambientados na cidade de Nova York, a própria cidade surge como um personagem e, neste caso, praticamente serve como mais um vilão. Há uma verdadeira sensibilidade de Mad Max na configuração dos sobreviventes de Manhattan: os nova-iorquinos de “Dead City” vestem capacetes de motocicleta enfeitados com lâminas de serra, dirigem carros cobertos por estacas ferroviárias e percorrem a cidade fazendo tirolesa de telhado em telhado. O show maximiza seus efeitos práticos e cenários, intercalando cenas internas entre tomadas cinematográficas de estabelecimento, o que dá a certos momentos cruciais a sensação de cenários grandiosos sem ter que realmente encená-los como tal.
Dito isso, a jornada de sua personagem nem sempre é a narrativa mais bem escrita, especialmente quando alguns de seus enganos começam a prejudicar a credulidade, mas acaba sendo uma reflexão mais multifacetada sobre o que é preciso para sobreviver. Isso sempre fez parte do universo de The Walking Dead , com a série principal tentando dar uma virada otimista no final , mas Dead Cityserve como um lembrete de que todos esses sobreviventes têm sangue nas mãos. Maggie é uma das poucas personagens remanescentes desde os primeiros dias, e isso traz consigo muita escuridão. Ela viu aqueles que amava serem mortos, o que mostramos por meio de flashbacks que muitas vezes parecem forçados em vez de naturais, e também matou muitos. Sua busca por seu filho é tanto uma busca por redenção que se resume a uma série de escolhas urgentes que ela deve fazer sobre que tipo de pessoa ela quer ser.
O projeto é único por alguns motivos, mas principalmente por sua escolha de finalmente levar a ação dos mortos-vivos para uma grande área metropolitana - algo que o original mostra em grande parte evitado durante suas longas execuções (o que faz sentido, pois ir para uma área densamente povoada não significa não parece ser o movimento mais sábio durante um surto de zumbis). Obviamente, não é um orçamento da HBO, mas esta nova série trabalha duro para tentar criar a sensação de escopo e escala que você sentiria em uma cidade de Nova York cheia de zumbis e reúne uma lógica inteligente de construção de mundo para descobrir como as pessoas pode ter sobrevivido todos esses anos em bairros infestados de zumbis cheios de arranha-céus cheios de mortos-vivos e poucos recursos naturais para cultivo ou alimentos.