Greyhill Incident (PC) - Análise

O contexto é bastante simples: Ryan e o vigia da vizinhança falam pelo walkie-talkie, todos acreditam firmemente que os alienígenas existem e estão invadindo a Terra. De fato, um deles afirma ter sido abduzido e até escreveu um livro sobre suas experiências. 



Embora a princípio pareça que suas crenças beiram a paranóia, especialmente quando eles começam a reclamar de não chamar a polícia porque o governo está envolvido nisso, descobrimos rapidamente que tudo o que eles acreditavam era verdade quando testemunhamos o início da invasão. Ah, e segundo um policial, o governo, de fato, sabia!


As coisas rapidamente vão de mal a pior depois que o filho de Ryan é levado para um dos OVNIs em uma cena notavelmente cinematográfica, que faz um bom trabalho ao preparar o resto do jogo. Na verdade, quando não está jogando The Greyhill Incident, a atmosfera e o mundo do jogo parecem bem polidos, exalando momentos de brilho que lembram imagens encontradas em filmes como Signs e até mesmo Close Encounters of the Third Kind .  


Como um jogo de terror de sobrevivência, em vez de um emocionante FPS alienígena, os jogadores controlam Ryan enquanto ele se esgueira e caminha lentamente pelo bairro assustador de Greyhill. Os Grays que invadiram a cidade vagam sem rumo pela área, examinando pontos aleatórios da Terra sem um objetivo claro. Assim que o jogador é localizado, uma música intimidadora começa e as pequenas criaturas começam a perseguir o jogador. Embora esses momentos sejam capazes de produzir um susto ou dois, é difícil ter medo dos inimigos desse jogo de terror.


Quando pegos, os Grays ficam na frente do jogador na altura do peito, fazendo sons de clique enquanto os jogadores pressionam rapidamente um botão para escapar. Se os jogadores não conseguirem escapar ou forem pegos por dois Grey's simultaneamente, a tela ficará preta, com as palavras "ABDUCTED" aparecendo na tela. Sem animação de morte ou efeitos sonoros assustadores, ser pego é mais uma experiência humorística do que algo que deveria provocar medo.


Infelizmente, as coisas são prejudicadas ao jogar The Greyhill Incident , principalmente por causa de um loop de jogo desajeitado e desinteressante que nunca apresenta nenhuma mecânica divertida ou envolvente. Em vez disso, The Greyhill Incident concede a Ryan um taco de beisebol e um revólver, com o primeiro se sentindo inepto e útil apenas para quebrar obstáculos seletivamente no ambiente devido a ter resistência limitada.  

Devido à descrição da página Steam do jogo, fui pego de surpresa. Eu esperava um título de terror alienígena muito sério; em vez disso, consegui uma mistura de humor, alienígenas dos anos 90 e situações aterrorizantes de invasão alienígena, como um gato que é abduzido e retorna cheio de tecnologia estranha e brilhante sob sua pele. E estranhamente, eu era totalmente a favor!

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