Star Trek Resurgence (PC) - Análise

Star Trek: Resurgence destina-se a representar cerca de três filmes completos e se encaixa perfeitamente nas séries e filmes da era pós-TNG. É ambientado em 2380, logo após os eventos de Nemesis e 16 anos após o início de The Next Generation. Além disso, todo mundo está usando uniformes no estilo DS9, então você sabe que vai ser bom. 



Ele reúne uma mistura equilibrada de travessuras da tripulação da ponte - uma abordagem bem estabelecida de Star Trek - e o lado inspirador e cômico dos decks inferiores, que vimos na mais nova série animada. Só que os personagens dos decks inferiores se tornam os verdadeiros heróis e vilões desta história, mostrando que usar três alfinetes em seu uniforme não é o começo e o fim de tudo. 


Espaço, a fronteira final. Crescer assistindo Star Trek: The Next Generation e Deep Space Nine enraizou um amor pela aventura de ficção científica dentro de mim que eu não poderia abalar se tentasse. Porém, eu não diria que a mídia interativa baseada na série deixou o mesmo impacto. Na primeira hora de Star Trek: Resurgence,  eu poderia dizer que isso era diferente de qualquer jogo de Star Trek que eu joguei antes. Parecia que eu estava assistindo a uma nova série ambientada a bordo do USS Resolute e conhecendo sua tripulação pela primeira vez.


Com a ajuda de um hotari, Tylas, Jara descobre um terrível segredo - os hotari descobriram um artefato Tkon e o usaram para assumir o controle das minas, mas não antes de suas mentes serem substituídas por Tkon por meio de um processo chamado bioformação. E agora todos correm o risco de se tornar um Tkon, sejam eles hotari, alydian ou da Frota Estelar. Se você acha que isso soa muito como os Borg e suas tentativas de assimilar a todos, você está certo - a palavra "fútil" é pronunciada pelo líder anfitrião Tkon, Galvan, mais de uma vez.


O outro personagem do jogador, Carter, tem uma introdução mais gentil; ele faz parte da equipe de engenharia do chefe de engenharia Chovak, um vulcano ultrasarcástico. Ele é amigo do colega suboficial Nili Edsilar, um Trill não unido, e é um jovem engenheiro talentoso. Optei por manter uma atitude despreocupada com Carter, tendo a boa vibração da Frota Estelar como seu medidor de moralidade, embora tenha escolhido começar um romance com outro oficial que... bem, voltarei a isso. A princípio, parece que seu personagem será o brincalhão que se encontrará em situações complicadas, mas hilárias, mas ele rapidamente prova ser um oficial infernal e toma decisões de vida ou morte no nível da ponte. O dele é de longe o enredo mais envolvente e emocionante e sem ele, O ressurgimento teria sido apenas outra recontagem de um XO fazendo uma escolha moralmente cinzenta após a outra. Dito isto, a história de Jara ainda é complicada que desafia a liderança e a lealdade, e ela tem que tomar algumas decisões que alteram a vida, como cometer ou não genocídio. Duas vezes!

A história é contada de duas perspectivas: o recém-chegado primeiro oficial Rydek e o especialista em engenharia Diaz. Essa foi uma base interessante para a história, pois você pode ver a tripulação da perspectiva de um novo membro da tripulação, embora de alto escalão, e de alguém que faz parte da frota há algum tempo. Ambos os personagens têm seus próprios traços de personalidade, mas você pode moldar sua abordagem para situações específicas por meio de opções de diálogo. A história é todo o apelo dessa experiência e, sem estragar nada, direi que se encaixa maravilhosamente na série. Do fluxo de diálogos e referências à tradição geral, o desenvolvedor mostra que entende esse universo. Ainda assim, eles não exageram de uma forma que o torne inacessível para fãs casuais. Há referências aos episódios Enterprise e Next Generation, mas o elenco se sai bem em explicar tudo o que o jogador precisa saber da maneira mais Jornada nas Estrelas.

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