Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse (PC) - Análise

Primeiro, uma rápida recapitulação: Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse se passa na década de 1980 em uma ilha japonesa fictícia remota e aparentemente abandonada conhecida como Rogetsu Isle, cujos habitantes eram conhecidos por celebrar um ritual de dança tradicional japonesa chamado Kagura, ou “ Moon Dance”, até que um misterioso desastre atingiu a ilha oito anos antes, tirando a vida de toda a população da ilha.



É evidente que Ruka tem uma conexão significativa com a ilha. Ela foi uma das cinco garotas que foram sequestradas por um suposto serial killer há uma década. 


Suas lembranças do evento são confusas e eles ainda estão procurando respostas para as perguntas sobre o que aconteceu e por que foram abduzidos. Naturalmente, há algo perturbador em Rougestu, e Ruka pode descobrir segredos mais perturbadores do que apenas encontrar fantasmas. É uma variante do que vimos na série antes e depois, mas há algo genuinamente assombroso e opressivo no local que vai além dos espíritos que o habitam.

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse  se concentra em um trio de personagens jogáveis. Ruka e Misaki eram dois quintos de um grupo de meninas resgatadas da Ilha Rogetsu quando crianças pelo investigador particular Choshiro Kirishima. Quando seu desejo por respostas relacionadas às memórias perdidas se mostra demais, eles voltam separadamente para a ilha, com um terceiro membro dos cinco acompanhando Misaki. O que se segue é um mistério assustadoramente convincente que marca todas as caixas em que  as histórias de Fatal Frame  tendem a se concentrar. Rituais assustadores e espíritos e câmeras, oh meu Deus!

A remasterização anterior não recebeu muitos retoques, já que era um jogo mais recente, mas um jogo Wii não resistiria necessariamente ao mesmo escrutínio moderno, então Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse  faz um pouco mais no departamento visual. Os modelos de personagens foram visivelmente aprimorados e o raio agora é muito azul (e geralmente muito melhor), combinando com o tema do luar em total contraste com o amarelo do jogo original. Parece melhor, mesmo que os dedos da direção de arte tenham sido um pouquinho quebrados e as texturas extremamente pixeladas não pareçam muito quentes.

Mais uma vez, a mecânica da Camera Obscura diferencia esses jogos no gênero de jogos de terror. Ao dar o melhor tiro e segurá-lo por um período de tempo suficiente, os jogadores podem infligir o maior dano aos espíritos. Embora tiros perdidos ainda possam causar danos, são significativamente menos eficazes. No entanto, tirar a foto perfeita é mais fácil falar do que fazer quando espíritos malévolos estão se aproximando de você. A sensação de pânico induzida pela fotografia no Project Zero é provavelmente comparável ao mal-estar sentido por um estranho solicitado a tirar uma foto de grupo com o telefone de outra pessoa.

Três meninas de 18 anos, Misaki Asō, Madoka Tsukimori e Ruka Minazuki, eram ex-residentes da ilha que, junto com outras duas meninas, foram encontradas e resgatadas pelo detetive Chōshirō Kirishima após serem sequestradas durante o Kagura dois anos antes do tragédia, mas todas as cinco meninas perderam suas memórias de tudo até e incluindo seu resgate, bem como suas memórias de infância de viver na ilha.

Postar um comentário

Postagem Anterior Próxima Postagem