Destiny 2: Lightfall (PC) - Análise

Destiny 2: Lightfall é a sétima expansão de  Destiny 2 e a décima primeira expansão da  franquia Destiny . 



Segue a história de “A Testemunha” que está ameaçando o sistema solar, ou Sol, a Última Cidade, que é o único espaço seguro restante para a humanidade, e “O Viajante”, que é uma misteriosa esfera gigante associada à Luz. Auxiliado por seu mais novo discípulo, o imperador Calus, The Witness espera causar um segundo colapso e destruir a humanidade para sempre. Mas primeiro, ele deve encontrar um objeto misterioso chamado Véu.

A premissa de Destiny 2: Eclipse é que a Testemunha , uma entidade fantasmagórica, poderosa, manipuladora e perturbadora, deseja, por algum motivo desconhecido, apoderar-se do Viajante , aquela outra entidade que concede seu poder aos Guardiões, ou seja, os jogadores. Para isso, conta com a ajuda de um velho conhecido de todos os seguidores da saga, Calus , que supostamente volta mais poderoso do que nunca para lançar uma ofensiva contra a Terra e também contra Netuno , onde se localiza o novo destino do jogo. Neomuna é uma cidade futurista escondida até agora, defendida dos perigos do Sistema Solar por super-heróis chamados cloudwalkers.. Nessa cidade há algo que devemos proteger das garras desses vilões para evitar que cumpram seu objetivo. A base é bastante poderosa. E sem entrar em muitos detalhes para não explodir The Witch Queen para quem ainda não jogou, pelo menos pode-se esperar aprender mais sobre a Testemunha e seus planos reais.

Para deixar todos atualizados, Destiny e Destiny 2 estão construindo um conflito desde o início. A versão curta é que, muitos anos atrás, algo veio à Terra e quase acabou com tudo. Sabíamos que aquela coisa era a Escuridão, e que o Viajante sacrificou muito de si para combatê-la. Agora, centenas de anos depois, a segunda rodada finalmente começou. A responsabilidade de Eclipse vai além de continuar a história. Esta é a penúltima expansão para Destiny 2 . Destiny 2: The Final Form será lançado no ano que vem . Com ela, terminará uma trama que conta desde o primeiro Destiny . Durante 10 anos! Não sabemos o que essa "forma final" implicará, muito menos o que virá a seguir. Um destino 3 ? Um simples Destiny MMO ? Ou apenas um novo arco de história para Destiny 2 ?

Destiny é uma obra de ficção científica profunda que começou de forma bastante simples e vem descascando camadas, uma a uma, há anos. A Bungie tem uma história de brincar com certos conceitos de ficção científica repetidas vezes. Marathon e Halo começam como contos de humanos lutando contra uma força alienígena desconhecida, apenas para mais tarde aprender as nuances desses seres alienígenas. Com o passar do tempo, as alianças mudam e o que antes era um inimigo desconhecido agora é um amigo próximo. Lightfall abre com uma cena caótica que mostra alguns dos Vanguard, como Saint-14, Amanda Holliday e outros correndo pelo céu em navios, tentando lutar contra a frota de pirâmides da Testemunha que cerca o Viajante. Com um mero movimento de seu pulso, a Testemunha dizimou um Guardião e seu Fantasma, além de enviar uma onda de choque para destruir várias naves espalhadas pelo céu. Vendo a carnificina, o Viajante disparou um enorme feixe de Luz nas naves pirâmides e na Testemunha.

Os fãs de Halo jogando Destiny pela primeira vez em 2014 teriam achado as várias raças alienígenas familiares para atirar, não muito diferente do Covenant. Nos quase 9 anos desde então, os limites mudaram consideravelmente. Entrando em Lightfall, a Cabala é dividida em Império sob a Imperatriz Caiatl, uma aliada nossa, e a Legião das Sombras, sob o comando do Imperador deposto, agora Discípulo da Testemunha, Callus.

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