Shadow Warrior 3: Definitive Edition (PC) - Análise

Há um loop de combate bastante satisfatório em Shadow Warrior 3 , com várias maneiras de derrotar os inimigos. As principais maneiras são usar armas que fazem com que os inimigos percam saúde e a katana de Wong, que faz os inimigos largarem munição, fazendo com que os jogadores tenham que equilibrar esses dois recursos para que suas opções estejam sempre abertas enquanto correm, pulam, deslizam e agarram o gancho. através de grandes arenas ou ao longo de ruínas precárias.



Primeiro, se esta é sua primeira vez com Shadow Warrior 3, ele joga de forma diferente da sequência. SW3 joga mais como uma versão atrevida da última iteração Doom completa com pedaços sangrentos de demônios japoneses e todo o humor lateral que um cara chamado Wang pode jogar em você. 


Não é um jogo ruim, eu gostaria de algo mais parecido com o que eles fizeram com Shadow Warrior 3, mas estou divagando, uma das primeiras coisas que há de novo na Definitive Edition são as novas arenas. É exatamente o que parece; os jogadores serão jogados em um palco cheio de vários inimigos e precisarão usar todas as suas armas, incluindo a incrível espada katana de Lo Wang para eliminar os demônios o mais rápido possível. Cada inimigo vale pontos, e o uso de armas diferentes para eliminar seus inimigos, bem como os movimentos sangrentos de finalização, ajudarão a multiplicar a pontuação.

Embora o novo conteúdo certamente seja bom e adicione algum valor extra de repetição a um jogo que pode ser concluído em cerca de 5 horas; ainda não parece o suficiente. A história é divertida e cômica e as arenas são legais, mas o que os jogadores estão implorando é o multiplayer. Por que eles tiraram a função cooperativa do jogo quando era tão divertido em Shadow Warrior 2 está além de mim e de quase todos os outros fãs do jogo com quem falei. Bem, infelizmente, esta 'Edição Definitiva' ainda não corrigiu esse erro e, como está, Shadow Warrior 3 ainda é um jogo para um jogador. Embora esta atualização pareça ter corrigido a maioria dos problemas de jogabilidade que tive com o jogo, é muito triste ver que adicionar co-op ou mesmo um multiplayer vs não estava nas cartas.

Wong também é capaz de usar finalizadores quando uma barra perto de sua saúde está cheia, permitindo um ataque brutal que mata instantaneamente um de seus inimigos - e dependendo do inimigo - pode fornecer a Wong algo chamado de 'Arma Gore'. Esta arma utiliza uma parte do inimigo derrotado que só pode ser mantida temporariamente antes de ser descartada em favor do kit usual de Wong, teoricamente porque o chi que imbui a arma Gore com poder se esgota. O protagonista da série, Lo Wang, tentou e não conseguiu derrubar o dragão e, como resultado, perdeu sua significativa autoconfiança. Orochi Zilla aparece um dia com um plano para derrubar o dragão. Baseia-se na máscara do espírito amigo morto de Wang, Hoji. E então nós meio que cambaleamos nessa linha de pensamento, tentando derrubar o dragão e esperando que algo eventualmente funcione.

Shadow Warrior 3 obviamente não está muito comprometido com toda a história. Pelo menos, espero que não seja isso que ele tinha em mente. Caso contrário, apenas tentei suavizar o golpe e dei um soco na parte de trás de sua cabeça. Porque a história é bem horrível. É um monte de personagens semi-desenvolvidos brigando com Wang, e como tudo está destruído, eles são os únicos personagens que existem. É um mundo difícil de salvar quando cada personagem é um idiota autodescrito e ninguém mais era importante o suficiente para ficar por perto.

Algo que se torna facilmente aparente ao jogar Shadow Warrior 3 é que ele é incrivelmente alto e orgulhoso - Wong fala constantemente em batalha, e é bastante comum que a tela seja essencialmente tingida de vermelho por cortar demônios. Guerreiro das Sombras 3é assumidamente grosseiro, o que pode ser revigorante às vezes e desagradável em outras - embora isso seja ajudado por outros personagens serem o 'homem hetero' para as travessuras de Wong, achando-o desnecessariamente rude ou até irritante. Mesmo que os jogadores achem Wong irritante enquanto jogam, é ajudado pelo fato de que outros personagens o equilibram e fazem o possível para manter suas idiossincrasias sob controle. Nem sempre funciona, veja bem, mas a tentativa ajuda muito a reinar em partes do jogo que podem se desgastar com alguns jogadores. 

Postar um comentário

Postagem Anterior Próxima Postagem