Perish (PC) - Análise

Com cada morte em Perish, você retém as armas, coroas, consumíveis e anéis que desbloqueia, mas seu Danake se esgotará seriamente. Essa moeda é vital para comprar itens desbloqueados ou para assumir novos ritos órficos, portanto, saber quando sair é outro aspecto do seu jogo. 



Você segue para a próxima área que provavelmente terá inimigos ou objetivos mais difíceis, ou você retorna ao Pantheon e compra aquela coisa nova e brilhante que você está de olho há um tempo? Esse risco e recompensa é apenas mais uma camada do que o Item42 fez para tornar seu jogo mais atraente.

A progressão é muito boa aqui. Não é o tipo de jogo que você conseguirá completar na primeira tentativa. Em vez disso, serão necessárias muitas tentativas e algumas retiradas inteligentes para não perder todo o seu ouro. Novas armas e outras atualizações podem ser encontradas durante o jogo e depois desbloqueadas no Panteão com sua riqueza acumulada. Em breve, essa espada quebrada será substituída por um revólver ou machado muito mais poderoso, você terá um anel para aumentar sua reserva de saúde e uma coroa que atira raios elétricos mortais nos inimigos de forma semi-aleatória. As atualizações parecem poderosas e você ainda recebe incentivos para experimentar novas armas, pois os desafios ajudam a desbloquear novos ativos e passivos.

Acho que o melhor aspecto do jogo é seu design visual, já que os demônios do submundo têm designs muito distintos que você pode distinguir facilmente. Cada seção tem sua variedade de monstros que podem ser facilmente memorizados apenas por sua aparência. É uma coisa boa também, porque você também acabará vendo-os muito quando morrer de seus ataques. O jogo também tem uma trilha sonora decente para combinar com os visuais impressionantes. Enquanto algumas faixas são incríveis em alguns pontos, outras são um pouco chatas ou muito repetitivas para valer a pena ouvir. Na maioria das vezes, os colegas que compartilharam essa experiência comigo tendiam a desligar a música do jogo para tocar a sua própria.

Honestamente, a pior parte de PERISH em termos de apresentação seria a mixagem de som e alguns problemas de texto. O jogo está repleto de erros de digitação, frases inconsistentes e, às vezes, clipes de voz são abafados pela música. Em um dos piores casos, me deparei com um personagem falando fora da tela que eu podia ouvir muito fracamente sobre a música. Acho que tenho sorte de sempre ativar as legendas antes de jogar. Os mundos pelos quais você se move são todos bem projetados e diferentes. Este é um roguelike, então qualquer morte significa reiniciar desde o início. Claro, isso significa que as áreas iniciais do jogo terão muito mais tempo de jogo do que aquelas no final da experiência, embora Perish faça um bom trabalho ao criar variações, oferecendo diferentes tarefas para serem concluídas. A maioria dos objetivos envolve simplesmente matar coisas ou manter uma área - alguns tropos de missão bastante básicos - embora outros mostrem um pouco mais de criatividade, como uma aventura em um sistema de esgoto mal iluminado.

Jogar Perish sozinho pode ser difícil, mas juntar-se a amigos oferece novas maneiras de jogar e a capacidade de reviver companheiros de equipe que estão caindo. Esse novo aspecto da jogabilidade faz você pensar de maneira diferente em como abordar cada nova área do Purgatório. Apesar de ser um jogo difícil de dominar e levar um pouco de tempo até que você realmente comece a se sentir equipado para ir mais longe, Perish é uma entrada sólida no gênero roguelike, e seus elementos FPS são fáceis de entender. . Os controles são rígidos e, como a velocidade de cada jogada é aumentada para onze, você aprende mais a cada morte. Ao dizer isso, certifique-se de estar preparado para o quanto você terá que morrer e, se conseguir sobreviver a essa frustração, Perish é uma experiência gratificante.

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