Dead Space (PC) - Análise

Em 2008, Dead Space era uma potência do terror de sobrevivência . E o Motive de alguma forma consegue aumentar os sustos de todas as maneiras possíveis. Os visuais são um destaque, graças ao poder do mecanismo Frostbite da equipe para PS5, Xbox Series X|S e PCs modernos. 



O que você obtém é uma experiência muito mais envolvente, com iluminação realista, efeitos de partículas aprimorados, névoa volumétrica e modelos de personagens realistas. Essas melhorias tornam cada encontro mais tenso - e parecem muito mais próximos da visão do jogo original.



O enredo permanece o mesmo de 2008, apesar da adição de profundidade narrativa e detalhes em todas as áreas do jogo, especialmente em torno dos personagens principais. No ano de 2508, você joga como Isaac Clarke, um engenheiro responsável por consertar um gigantesco disjuntor de superfície, um navio de mineração, o USG Ishimura no planeta Aegis VII, desaparecido e sem dar sinal de vida por várias semanas. Acompanhado por seus 4 colegas: Kendra Daniels, Zach Hammond e os cabos Johnston e Chen, sua missão é descobrir o que aconteceu a bordo e colocar este navio em funcionamento novamente.

O remake de Dead Space (simplesmente referido como Dead Space no restante desta análise) segue de perto a história do jogo original. A maior diferença, no entanto, é como a história é apresentada. Originalmente, Isaac era um protagonista silencioso, então sua equipe e os sobreviventes de Ishimura entregaram a narrativa por meio de conversas ou transmissões de rádio. Desta vez, Isaac Clarke é um personagem totalmente dublado, e o diálogo foi reescrito para incorporar seu discurso à história. Felizmente, Isaac não é muito falador, mas sua opinião parece um pouco estranha, especialmente se os eventos do jogo original ainda estiverem frescos em sua mente. Não é ruim, por si só, já que Isaac tem uma voz e um diálogo adequados em Dead Space 2 e Dead Space 3.

O elenco também recebe uma revisão estilística, para que todos pareçam distintamente diferentes do jogo original. O rosto redondo e os olhos expressivos de Isaac foram substituídos por um modelo realista que se parece muito com seu dublador, Gunner Wright. O mesmo vale para a namorada de Isaac, Nicole, que parece notavelmente envelhecida em comparação com o original de 2008. Isso não é tão ruim, conceitualmente, exceto que os personagens não são particularmente expressivos. Como Isaac nunca falava, você raramente via seu rosto no jogo original. Agora, você vê isso com frequência, mas o modelo de personagem dele não se emociona de uma maneira que combine com sua voz - é bastante inexpressivo e confuso.

Mas, infelizmente, ao chegar, sua nave cai e eles rapidamente descobrem o pesadelo que afetou o Ishimura. A maior parte da tripulação foi massacrada por monstros meio-humanos e meio-mutantes, os necromorfos, e sua companheira que estava em uma missão, a Dra. Nicole Brennan, está desaparecida. Separados muito rapidamente, esta equipa terá de lutar pela sua sobrevivência e dos poucos sobreviventes a bordo, utilizando as armas e ferramentas existentes no local, e encontrar a origem destes necromorfos sedentos de sangue.

Os mortais Necromorphs são as estrelas do show, já que cada um foi completamente reconstruído para o remake. Eles parecem mais horríveis do que nunca e são transformados em cobertura morta de forma ainda mais realista graças ao novo “Sistema de Peeling” da Movtive, que permite que você literalmente descasque a pele e o tecido do osso com seus ataques. Isso funciona como uma maneira horrível de dizer o quão danificado um necromorfo está.

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