Blanc (PC) - Análise

O filhote e o fulvo têm suas próprias forças. O fulvo pode pular mais alto que o filhote e empurrar objetos grandes para fazer plataformas para eles escalarem. 



Por outro lado, o filhote pode se espremer em túneis apertados e morder cordas para criar pontes improvisadas com troncos caídos e placas para o cervo escalar.

Meu objetivo ao longo de minha corrida de duas horas e meia é simples: encontrar minha família. É um enredo testado e comprovado que funciona tão bem para Blanc porque o jogo não apresenta absolutamente nenhum diálogo. Os protagonistas, um filhote de lobo e um cervo, são estilizados (e, como tudo no jogo, ficam deslumbrantes no mundo desenhado à mão de neve e carvão). Mas a dupla não é antropomorfizada. Eles se comunicam apenas em latidos cheios de bravatas, ganidos de partir o coração e gestos corporais expressivos.

A tensão dramática, ao contrário, só aumenta quando me aproximo do fim. Os protagonistas têm seus altos e baixos, mas se mantêm unidos. No entanto, sei que encontrar suas famílias tem todas as possibilidades de terminar mal. Os parentes adultos do lobo podem ver um cervo solitário - ou sua família - de maneira muito diferente do filhote castigado pelo tempo. À medida que o vínculo do par se aprofunda, também aumenta meu medo. É uma faceta maravilhosa da narrativa simplista de Blanc.

Não há final de conto de fadas esperando por nossos heróis congelados, mas a conclusão é satisfatória e emocionante. Sua jogabilidade nem sempre rivaliza com os visuais requintados, mas Blanc é uma experiência maravilhosa para compartilhar com um parceiro.

Sobrevoando a vasta, sem vida e ricamente detalhada paisagem de neve, a câmera para para contemplar um local despretensioso. Então o chão começa a se dividir, eventualmente revelando um pequeno lobo sozinho no cenário arrepiante. Enquanto isso, um cervo bebê igualmente abandonado olha para um rio congelado. Do outro lado dessa barreira gelada, os dois se encontram. Embora eu não possa traduzir a comunicação deles, não tenho problemas para entender.

O trabalho em equipe é essencial em Blanc, especialmente quando eles precisam contornar obstáculos difíceis. Portas pesadas são impossíveis para qualquer personagem abrir por conta própria, por exemplo, mas quando o cervo empurra e o filhote puxa, eles facilitam o trabalho. E se eles encontrarem algo alto demais para o filhote de lobo pular, o cervo pode oferecer um impulso útil.

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