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Breakers Collection (PlayStation 5) - Análise

Se você nunca ouviu falar de Breakers ou de sua pseudo-sequência reequilibrada, Breakers Revenge, então ele terá poucas surpresas. Estes são lutadores de livros didáticos de meados dos anos 90, cheios de movimentos especiais e estereótipos de um quarto de círculo. Pielle Montario, um garanhão italiano armado com uma espada de esgrima, ataca com ciclones de rosas; Alsion III, por sua vez, é um egípcio morto-vivo com hálito venenoso. 



A pixel art e a animação são robustas, embora raramente inspiradoras, mas os sprites são robustos e o combate é surpreendentemente acessível - exceto por uma escaramuça de chefe quase impossível, como é tão comum no gênero. É um daqueles jogos em que, se você tiver a menor familiaridade com lutadores 2D, você aprenderá muito rápido.



Breakers Revenge  é mais um  tipo de atualização da Championship Edition  . Ele mantém os oito personagens do jogo original e adiciona um novo e permite que você jogue como o chefe. Não é muito diferente em termos de execução com o mesmo estilo visual sendo mantido e apenas alguns ajustes perceptíveis na IA. No entanto, é bom que eles incluíram apenas para completar o pacote.

A história, do que existe, diz respeito ao Fighting Instinct Tournament, ou torneio FIST. A narrativa não conta, de fato, a história de Sylvester Stallone formando um sindicato de caminhoneiros, mas refaz a estrada desgastada de um torneio mortal de artes marciais organizado por um misterioso benfeitor. O vencedor do FIST enfrentará o anfitrião e esperançosamente ganhará riquezas além de seus sonhos mais loucos - embora cada um dos combatentes tenha seu próprio motivo para enfrentar o chefão com habilidades sobrenaturais.

E assim, o jogador escolhe um dos 10 combatentes únicos e embarca em uma série de brigas de punhos que percorrem o mundo, utilizando as habilidades de luta sob medida de seu personagem escolhido e o domínio das artes espirituais para provar que são o guerreiro mais forte do mundo, e o indiscutível campeão do FIST. Não é nada de novo, e tudo bem.

Enquanto a emulação e o código de rede estão no ponto, este pacote não traz muito mais para a mesa em termos de jogabilidade e configuração de apresentação. Você obtém algumas opções visuais para dimensionamento de tela e filtros (estes apenas fornecem linhas normais, suaves e de varredura), mas não há retrocesso ou salvamento rápido (o que você achará bastante frustrante ao chegar ao final desses jogos, pois a dificuldade curva é bastante brutal, mesmo na configuração mais fácil).

Isso significa que não há nada da complexidade de jogabilidade única que observamos no recente Rumble Fish 2 , mas é mais divertido instantaneamente. O pacote também parece mais robusto no geral: há lobbies online, jogo classificado e código de rede de reversão. Há também uma opção de batalha em equipe e uma galeria de arte com vários esboços e documentos de design do lançamento original. A emulação parece sólida como uma rocha pela nossa experiência, embora devamos admitir que não temos familiaridade com o original, já que mesmo a porta NeoGeo do console doméstico mencionada nunca saiu do Japão.

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