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The Witcher: Blood Origin (2022- ) - Crítica

Situado muito antes dos eventos de The Witcher, Blood Origin narra a criação do primeiro bruxo. Há muito tempo, o mítico continente foi separado em esferas que dividiam os mundos dos elfos, homens e monstros. 

Mas algo fez com que esse multiverso colidisse em um evento conhecido como Conjunção das Esferas. Esse é o pedaço gigante da tradição de Witcher que Blood Origin aborda em uma parcela cheia de batalhas épicas, aliados improváveis ​​e um trabalho simplesmente deslumbrante de cabelo, maquiagem e guarda-roupa.



De longe, a parte mais interessante da premissa da série é a ideia de mundos conflitantes, o que parece dar à história um brilho quase de ficção científica. No entanto, a Conjunção das Esferas só acontece no final, então não conseguimos ver muito de como os mundos dos elfos, humanos e monstros colidem um com o outro imediatamente após a combinação. Em vez disso, passamos muito tempo com os elfos e alguns anões (que aparentemente também vivem no mundo dos elfos), e o ocasional monstro saltador de portais, mas não muito mais.De fato, Blood Origin quase nos bloqueia da vida interior de seus protagonistas. 

A linha do tempo abreviada do programa apenas agrava o problema. Quando Éile e Fjall, que se conheceram pela primeira vez como adversários, desenvolvem um romance fervoroso, é difícil sentir qualquer coisa além de choque com o súbito florescimento de seu relacionamento. Eles descobrem uma queixa compartilhada e juram fazer justiça - mas isso é verdade para toda a festa, e as particularidades do vínculo do casal permanecem obscuras.

O deles é apenas um dos muitos amores ostensivamente profundos - familiar e romântico, vitalício e nascente - que a Origem do Sangue afirma consistentemente, em vez de desenrolar. A politicagem entre Merwyn e seus co-conspiradores, entretanto, rapidamente se torna cansativa, já que os que estão no poder no mundo do show falam muito, mas não têm muito interesse a dizer. A curta série se concentra muito na política de fantasia; no início, uma guerra de mil anos entre três reinos termina com o assassinato dos monarcas de todos os reinos e, em seguida, instalando Merwyn como imperatriz. Suspeitando que sua posição é temporária enquanto Balor anseia pelo trono, Merwyn passa grande parte da série se esgueirando e tentando descobrir o que Balor está fazendo, o que acaba sendo falar muito com um obelisco para ganhar mais poderes mágicos. 

Em alguns níveis, Blood Origin parece menos um show e mais uma vibração. Com isso, quero dizer que a história é confusa a ponto de beirar o absurdo, mas os personagens, a ação, as ideias e os cenários são tão divertidos que é fácil ignorar. Esse é especialmente o caso quando se trata da história de fundo de todos os personagens principais. Todos, desde a barda guerreira de Sophia Brown, Éile, até o ameaçador irmão Death, de Huw Novelli, e o bárbaro e encantador Meldof de Francesca Mills, têm uma razão taciturna para estarem tão desesperados para derrubar o império. Mas enquanto os personagens mais desenvolvidos conseguem uma ou duas cenas para explicar seu passado, outros membros da equipe têm sorte de receber uma sentença.

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