Signalis (PC) - Análise

O jogador assume o papel de Elster, um andróide que caiu em um planeta encharcado de neve em busca de um companheiro perdido. Essa busca a leva a um campo de mineração e reeducação, caindo aos pedaços de um terror desconhecido. Algo está errado aqui, o que se torna ainda mais aparente à medida que os moradores se deformam e atacam você à vista.



A maior parte do Signalis é gasto em uma visão inclinada de cima para baixo enquanto você move de sala em sala, tentando forjar um caminho à frente. Gerenciar saúde, munição e outros recursos é fundamental, até mesmo para pisar em um inimigo em vez de gastar uma bala extra. Porque esses inimigos, depois de bastante tempo, voltam. Felizmente, o motor rosa fornece alguns métodos eficazes para lidar com coisas que acontecem no escuro. Há um equilíbrio cuidadoso de ferramentas e equipamentos. Bastões de atordoamento dão a você um knockdown grátis na maioria dos inimigos, e sinalizadores de termite permitem que você incendeie seus corpos para que eles não voltem. Um arsenal que começa com uma pistola se expande para armas de fogo mais pesadas e poderosas.

O detalhe especial da fórmula é a introdução de um rádio , que pode ser ligado a qualquer momento para encontrar informações ocultas em um canal. Este pode ser um código seguro ou uma frequência especial para combater certos tipos de inimigos. Mas tudo no Signalis , desde as informações de rádio até as dicas encontradas em documentos, é fugaz. Manter anotações físicas pode ser a diferença entre seguir um caminho fácil ou ter que fazer uma viagem perigosa de volta para encontrar um código esquecido. É um aprimoramento tátil que não é para todos, mas eleva a natureza intrigante e atraente do Signalis .

Um excelente recurso de qualidade de vida é como o mapa se preenche à medida que você explora as instalações e até marca automaticamente os locais dos quebra-cabeças e quais portas podem ser desbloqueadas com a chave certa. É útil como referência, mas não pode combater o medo constante que atravessa os corredores instila em seu coração. Este é o maior truque que a Signalis faz . Embora chegar ao “fim” seja satisfatório, aqueles que avançam um pouco mais recebem uma continuação da narrativa que adiciona novas áreas, novas histórias e novas armas para usar. Alguns dos melhores momentos do jogo acontecem depois que você rola os créditos. Esta não é uma punição para aqueles que param após a primeira jogada. Pelo contrário, é uma recompensa para aqueles que encontram algo especial no Signalis . Qualquer um que tenha gostado do que obteve com o breve sabor do Signalis pode afundar ainda mais os dentes se desejar mais, e o que encontra é mais nutritivo do que você imagina.

Mas nada no Signalis é muito abundante. Muitas vezes parecia que eu recebia munição e ferramentas suficientes para andar de skate. Uma quantidade rígida de armazenamento me forçou a tomar decisões difíceis. Estou disposto a correr com apenas alguns tiros no meu revólver, apenas no caso de encontrar um item-chave? Devo voltar para abrir espaço no meu armazenamento ou usar um spray de reparo valioso para liberar um ponto agora?  O gerenciamento de munição é facilmente a parte mais frustrante do late-game do Signalis e não necessariamente por causa da escassez, mas por causa do número de armas. A maior parte do jogo gira em torno de três armas: uma pistola semiautomática, uma espingarda e um revólver. Esta seleção é poderosa e bem distribuída, nunca dando ao jogador muita munição e nunca o deixando de mãos vazias. À medida que o jogo avança, no entanto, a Signalis introduz várias armas que servem apenas para interromper a distribuição de munição e deixar o jogador com muito menos balas e espaço no inventário. Não há uma maneira fácil de economizar muniçãoou porque o sistema de mira às vezes é impreciso e leva a tiros desperdiçados que tornam algumas salas quase impossíveis de limpar. Embora essas situações possam ser resolvidas com alguma criatividade, isso poderia ter sido evitado por ter um arsenal limitado e uma melhor distribuição de munição.

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