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Lost Eidolons (PC) - Análise

A construção da progressão de Lost Eidolons segue um caminho bastante semelhante de um capítulo para outro, com algumas cutscenes para introduzir a situação seguida de uma passagem para o acampamento antes de entrar no campo de batalha para a batalha. A maior parte da narração passa por essas cenas de vídeo onde descobrimos os meandros e não apenas do ponto de vista do Éden.

O início da viagem está ancorado no clássico medieval com noções de rebeliões, repressões, corrupção, traições e luta pelo poder, mas depois chega uma faceta muito mais fantasiosa com criaturas mágicas e imaginárias (deixo-vos a surpresa). Durante as 30 horas e algumas gastas no jogo, não pegamos realmente o enredo e os vários tópicos comuns. A encenação é relativamente sólida e o enredo agradável. Todas essas manobras políticas são entregues com um nível surpreendente de qualidade quando se trata de recursos visuais. Lost Eidolons pode ser um título indie , mas com certeza tem alguns modelos de personagens muito bons para os muitos personagens coloridos que os jogadores encontrarão ao longo das 30 a 50 horas gastas no jogo. Embora as texturas do ambiente, especialmente durante alguns dos close-ups, sejam pálidas em comparação, elas refletem apenas o alto padrão de qualidade quando se trata das estrelas da guerra.

Momentos cruciais também são aprimorados por dublagem bastante decente, ajudando a dar vida, não apenas aos personagens, mas também aumentando as apostas para aqueles que são pegos nesse conflito. A sincronização labial, infelizmente, não é a melhor, e talvez tivesse sido melhor simplesmente deixar tudo para trás e deixar as vozes fazerem o trabalho pesado, mas é um pequeno passo em falso.

Quando o combate começar, o jogador será obrigado a alcançar a vitória durante um determinado número de turnos. Fazendo isso rapidamente, você ganhará XP de bônus. Se a vitória não for alcançada antes do fim dos turnos, é considerada derrota. Assim que a batalha começar, você poderá mover seus personagens a uma certa distância na grade e, em seguida, realizar uma ação; isso pode ser um ataque simples, usando uma habilidade ou algo do seu inventário. Os personagens também irão contra-atacar, se possível, quando engajados por uma unidade inimiga. Mencionarei que quando uma unidade ataca outra, ocorre um pequeno clipe animado mostrando esse conflito.

Assim como em Divinity: Original Sin 2 , estar ciente dos efeitos ambientais no campo de batalha é importante. Se um personagem estiver no fogo, ele sofrerá dano, se estiver em um terreno úmido, como em uma poça, então ataques mágicos que causam dano elétrico terão um efeito maior nessa unidade.

Sem dúvida, a estrela do show em Lost Eidolons são as muitas batalhas que o aguardam. Dividido entre as seções táticas de combate baseado em turnos com um campo de mundo aberto onde os preparativos podem ser feitos, as comparações com Fire Emblem e The Diofield Chronicle serão inevitáveis, e Lost Eidolons abraça totalmente as semelhanças com um ligeira torção. Durante as visitas ao acampamento, são sobretudo as relações com os nossos companheiros, as suas histórias e os laços que os unem que se aprofundam. A riqueza do universo criado para a ocasião pelo Ocean Drive Studio surpreende para uma estrutura deste porte.

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