A Plague Tale: Requiem (PlayStation 5) - Análise

A Plague Tale: Requiem continua a tragédia dos irmãos Hugo e Amicia de Rune. Devido ao seu sangue, o menino possui um enorme poder que pode acabar com o mundo. Além disso, você pode acabar com sua própria vida. É por isso que, junto com sua irmã, ela sai em busca de uma cura para sua terrível condição. 



A história, como a de seu antecessor, é bastante sombria, embora tenha vários momentos de otimismo. Ao longo de sua duração, o senso de urgência é bastante palpável, mesmo nos momentos mais tranquilos . Uma situação que torna muito difícil abrir mão do controle.



Embora seja incrivelmente difícil falar sobre as batidas específicas da narrativa desta sequência por medo de estragar qualquer uma de suas reviravoltas, é seguro dizer que continua tocando em muitos dos temas criados pelo jogo original enquanto introduz alguns novos e atraentes. e escalando eventos muito além de qualquer coisa antes. O estúdio, sem dúvida, aperfeiçoou seu ofício nos anos desde o último jogo, fazendo grande uso do fantástico cenário de fantasia sombria e faux-histórica para explorar temas de família, moralidade e deificação em uma escala muito pessoal que se desdobra em um final surpreendentemente agitado que nunca perde de vista seus primórdios.

Algo que Requiem faz diferente e muito bem é combinar seus protagonistas com um desfile de novos personagens, cada um adicionando sua própria dimensão aos procedimentos. Embora interessante por si só, uma pirata badass chamada Sophia é um destaque particular, eles também fazem um ótimo trabalho como suporte para as lutas contínuas de Amicia e Hugo. Enquanto eu passei a primeira metade do jogo desejando que Amicia dissesse  qualquer coisa  que não fosse bajulação e preocupação com Hugo, isso é apenas porque seu próprio conflito interno enquanto ela luta com sua consciência e seu senso de identidade faz dela uma personagem atraente e empática. em seu próprio direito. O vínculo entre irmãos que ambos compartilham ainda faz uma grande diferença nesta história e é destacado em quase todas as oportunidades narrativas, visuais e de jogabilidade.

As áreas iniciais do jogo combinam longas seções de caminhada por ambientes deslumbrantes com alguma jogabilidade furtiva, acentuada com leves floreios de terror de sobrevivência. Há uma grande tensão acumulada ao evitar os guardas, ou usar o arsenal à disposição de Amicia para servir esses guardas como um lanche da tarde, mas assim que o jogo pede para você enfrentar os inimigos de frente, o combate realmente mostra seus limites .

Há uma seção inicial quando você é encarregado de fugir de um grande grupo de inimigos, em que o jogo sugere fortemente que você deve apenas correr para a frente, no entanto, isso o prenderá em um ciclo interminável de morte. Também não podemos deixar de mencionar que A Plague Tale: Requiem tem uma enorme quantidade de reviravoltas. Embora a narrativa pareça estar levando você para um lado, você nunca sabe que surpresa encontrará. Há momentos felizes, cenas de ação muito emocionantes e até situações que vão te encher de nojo e tristeza.

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