Você provavelmente já adivinhou, mas You Suck at Parking me fez desistir muitas vezes. No entanto, minha ruptura com sua ação mais agressiva foi mínima, pois eu estava desesperado para ser vitorioso. No entanto, se desejar, você pode desfrutar de sua variedade de estágios casualmente. Graças à sua abordagem direta, voltar à ação não foi difícil. Mas superar a série de obstáculos e problemas era outra coisa. Os carros não têm marcha à ré (inversão é para os fracos!), o que significa que, se eles entrarem em algo, sua jornada acabou. Se um carro parar completamente, ele nunca mais se moverá e o combustível é limitado, portanto, deve-se considerar cuidadosamente todas as rotas percorridas, pois ficar sem combustível significa ter que abandonar o veículo.
A geração rápida de carros novos é útil (especialmente com a contagem regressiva do relógio), mas você pode ficar sem eles em breve. Se isso não fosse complicado o suficiente, os designers de nível criaram todos os tipos de parâmetros ambientais para tornar a navegação no mapa ainda mais difícil, bem como antagonistas para tentar impedi-lo em seus objetivos de estacionamento, mas mais sobre isso mais tarde. Quando você derrotou níveis suficientes, canhões gigantes ficam disponíveis, que vão explodir seu carro para a próxima ilha e mais desafios marcantes. Quando a cadeia de ilhas estiver bem e verdadeiramente estacionada, você terá a oportunidade de disparar para o próximo bioma apropriadamente chamado, como o nevado 'Antarcticar' (veja o que eles fizeram lá?) e a dificuldade aumenta dentro de um ambiente de condução totalmente diferente.
Apesar de certos eventos serem incrivelmente difíceis, o tempo de recarga rápido significa que você está de volta à ação. Os eventos são cronometrados, mas depois de um parque bem-sucedido, você ganha um bônus de tempo adicional. Você também pode pressionar o D-pad para voltar ao início sem afetar seu progresso, mas quando o tempo acabar, você pode repetir ou seguir em frente. Quanto mais você estacionar com sucesso, mais oportunidades terá para passar para a próxima área. Cada canhão que dispara seu carro para o próximo estágio é bloqueado atrás de quantos lugares você estaciona, mas se você for bom o suficiente, poderá seguir em frente e tentar a próxima série de eventos indutores de estresse.
Então esses obstáculos. Ao longo dos vários níveis em You Suck at Parking, os cursos estão repletos de desafios que vão fazer você querer socar a parede ou virar para o álcool. Por mais difícil que seja, sempre há esperança, porque você se acostumará rapidamente com a forma como eles funcionam. Por exemplo, alguns níveis têm ímãs enormes que o puxam para dentro deles e explodem seu carro. Barreiras ao longo da pista irão explodir seu veículo se você entrar nelas, portais mágicos teletransportam você pelo percurso, enormes martelos balançam e plataformas se movem. Existem almofadas de pressão que o colocam em alta velocidade ou o jogam no ar, e até outros carros vão ficar no seu caminho ou a polícia o persegue pela pista.
Você dirige um veículo básico que pode ser personalizado com designs malucos (mais sobre isso depois). Este carro não pode dar marcha à ré e se você parar, é classificado como estacionamento. Portanto, você deve continuar em movimento até chegar ao seu estacionamento designado. Além disso, cada nível tem um objetivo definido e um número igual de carros para dirigir. Se você navegar em cada curso e usar o número certo de veículos, obterá uma pontuação perfeita. Alternativamente, você pode simplesmente completar cada estágio e passar para o próximo se estiver com dificuldades.
Este é Você Suga no Estacionamento em poucas palavras. Você deve evitar os obstáculos loucos, deriva, deslizar, pular em cada baía de estacionamento e explorar alguns locais insanos. Quanto mais você avança, mais difícil o jogo se torna. Consequentemente, ele testa rapidamente sua determinação, paciência, reações e habilidades à medida que você se move de ilha em ilha.