Estritamente falando, não contém 100% da beleza tradicional como é, mas 'Yeomna Reincarnation: Dongbaekjeon' tinha um charme que atraiu as pessoas sem pensar em pensamentos complicados à primeira vista. Os personagens criados misturando cores tradicionais com linhas modernas em um tom estranho que parece uma pintura folclórica bem pintada em papel coreano se desvaneceu com o tempo, e os campos criados por ela são do gênero Metroidvania, que gosta da emoção da exploração. parecia certo. No entanto, devido à natureza do gênero que precisa ser profundamente cultivada, também é lamentável que coisas que não foram filtradas pareçam estragar o sabor com o passar do tempo.
Como o título sugere, 'Yeomna Reincarnation: The Camellia Jeon', este trabalho trata da história do personagem principal 'Dongbaek'. Dongbaek é um exorcista meio yokai, e sob o comando do Rei Yeomra, o Grande, ele investiga um incidente em que crianças de repente começam a desaparecer da 'Vila Selada'. A história principal é que Dongbaek, que considera isso o trabalho de um fantasma, explora toda a vila de Seal, derrota os monstros, coleta pistas e descobre o paradeiro das crianças e a história completa do incidente.
É um tipo de composição que muitas vezes é chamado de 'clichê', então apenas ouvir a explicação pode lhe dar um pouco de vapor. No entanto, a razão pela qual o 'clichê' é muito usado é porque é fácil de entender e fácil de ler, mesmo que você não repita a explicação. E olhando para trás, contos populares e contos são, de certa forma, o tipo típico de armazenamento. A história de derrotar fantasmas e monstros que sequestram ou comem pessoas é familiar e de difícil acesso não só na Coréia, mas também em outras partes do mundo, então é bom minimizar explicações desnecessárias e comprimir a jogabilidade.
Em particular, o rangido e a falta de conveniência da parte mais básica não é algo a ser assumido dizendo que tem uma sensação 'clássica'. Na época, era difícil de implementar devido a limitações técnicas, ou era uma sensação diferente terminar os detalhes após cuidadosa consideração em uma situação que precisava ser excluída para otimização de recursos e para não incluir os inconvenientes clássicos.
Depois de superar tanta estranheza e aprender habilidades como contra-atacar, a jogabilidade em si é bem diferente. No entanto, para dizer para você confiar e jogar, a parte que está completamente desativada no meio é bastante dolorosa. No início, quando não havia habilidade na atmosfera criada pela arte única e o chão era um pouco plano, correu bem sem grandes problemas, mas depois de algo ligeiramente saliente ou desligado, parece que o equilíbrio está bastante quebrado .
Além disso, o gênero Metroidvania é ainda mais, pois é um gênero que contém referências clássicas e jogos de alta qualidade, portanto, tal palavra pode ter o efeito oposto. Mesmo naquela era clássica, não havia jogos com o título Metroidvania que causassem a estranha sensação de operação, a sensação desajeitada de pular ou se mover e o fenômeno que ocorreria quando o salto às vezes não funcionasse bem ou a verificação do solo do apoio para os pés não foi aterrado. Ainda assim, como a arte e a textura do mapa estão bem equipadas, parece que ele precisará ser refinado uma vez antes de mostrá-lo aos usuários de todo o mundo no Steam.