O combate de navios é divertido e tem sido divertido desde pelo menos 2015. Existe um modo chamado Arena Commander onde você pode enfrentar outros jogadores ou IA em pequenos mapas pré-gerados. Como esses mapas são apenas para pequenas escaramuças, o desempenho é muito, muito bom. Eu fico bem acima de 100 fps.
Pequenos lutadores como Galdius e Arrow são rápidos e ágeis. Os lutadores médios podem ser furtivos (Sabre), ser bons em brigas (Hornet) ou ser canhões de vidro (Hurricane). Você ainda tem caças pesados como a série Vanguard, que lembra o P-38 Lightning da Segunda Guerra Mundial. Falando da Segunda Guerra Mundial, o combate é essencialmente uma luta de cães da Segunda Guerra Mundial com alguns mísseis da Guerra Fria / tecnologia furtiva misturadas.
Como um F-35 moderno, as naves possuem sistemas fly by wire que recebem as entradas do jogador e as traduzem em comandos para o motor e os propulsores da nave articularem e fornecerem o empuxo especificado para atingir o pedido do piloto. uma espécie de F-35 moderno, as naves têm sistemas fly by wire que pegam as entradas do jogador e as traduzem nos comandos para o motor e os propulsores da nave articularem e fornecerem o empuxo especificado para atingir o pedido do piloto. Porque nós estamos simulando totalmente a física e a dinâmica de vôo, as partes são importantes. Se um propulsor de bombordo estiver quebrado, isso afetará sua manobrabilidade organicamente. Se você atualizar seu pacote de propulsores com propulsores aumentados que gimbal mais rápido e fornecer muito empuxo, isso afetará seu desempenho.
Se você quiser ter uma ideia de como é, pense em “ópera espacial”. Pessoalmente, acho que o combate está mais próximo de Battlestar Galactica do que Star Trek ou Star Wars, mas com o benefício de centenas de milhões de dólares em financiamento adicional e décadas de avanço tecnológico. O combate de navios de capital é projetado como batalhas de armas no estilo da Segunda Guerra Mundial entre navios de guerra ou cruzadores. Grandes canhões disparando centenas de tiros uns contra os outros, enquanto caças menores zumbem, torpedos voam e erram e canhões anti-caça Gattling iluminam a escuridão. Não fica melhor do que isso.
Star Citizen é um bom jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica que você pode jogar nos sistemas operacionais Microsoft Windows e Linux. Este é um jogo pago e você pode comprá-lo no site principal do jogo. Por favor, note que o jogo ainda está em teste Alpha ainda. No entanto, você pode ter acesso antecipado ao jogo e experimentar um dos melhores jogos de ficção científica com um grande universo.
Uma economia MMO é difícil de acertar, mas também é um de seus aspectos mais importantes. A simulação econômica do Star Citizen é baseada em agentes digitais chamados quanta. Esses quanta são liberados em um sistema e então simulam o mundo. Por exemplo, digamos que haja uma fábrica na Microtech. Essa fábrica demandará recursos e criará missões de mineração ou transporte. Os quanta agirão como NPCs e começarão a cumprir essas missões. À medida que o comércio aumenta, os piratas aparecem e mais caça a recompensas ou missões de escolta serão criadas. Com piratas e caçadores de recompensas agora no sistema, o combate causará baixas, danos e destroços. Assim, novas oportunidades serão criadas para jogabilidade médica, salvamento e reparo, reabastecimento e rearmamento e assim por diante.
Tudo isso acontecerá sem a intervenção do jogador. Você será apenas uma engrenagem na máquina. A CIG espera que 90% da população sejam NPCs com o restante sendo jogadores. Essa economia de fundo ditará a rapidez com que você poderá substituir os navios ou quão lucrativos serão os empregos. Um sistema estelar intocado e sem lei provavelmente terá preços altíssimos para combustível, alimentos e outras commodities, já que tudo terá que ser enviado de fora com grande risco. Mas provavelmente também oferecerá oportunidades de mineração muito melhores, já que não foi despojada por séculos de mineração.
Como você deve saber, Star Citizen é um jogo de mundo aberto ambientado no universo. Star Citizen se concentra nos jogadores, e os jogadores podem optar por ser empreendedores, procurar aventuras ou negociar para que você possa aumentar sua fortuna material. O singleplayer é muito semelhante ao jogo anterior - Wing Commander, e você pode jogar tanto offline quanto online, co-op com amigos, você se inscreve para um tour de serviço com a frota da UEE, tripulando as linhas de frente, protegendo territórios de bandos de guerra Vanduul. Caso você se encontre em combate, poderá ser convidado a fazer parte do "lendário" 42º Esquadrão. Muito parecidos com a Legião Estrangeira Francesa de antigamente, eles estão sempre nos lugares de ação mais durões e sempre tiram a vitória da derrota certa de alguma forma.
Isso significa que os jogadores que não querem se envolver em PvP arriscado podem se ater a sistemas centrais seguros, onde há menor risco, mas também menor recompensa. A Marinha ou a Advocacia (polícia) serão rápidas em responder aqui e os piratas não durarão muito. Mas se você está ansioso por combate e lucros maiores, voe para um sistema de fronteira e saqueie todos os abandonados lá ou administre cargas com margens muito mais altas.