Let's Build a Zoo (PC) - Análise

Quando você começar, você fará isso recebendo um presente de animais de outro zoológico. Isso permitirá que você ganhe um pouco de dinheiro, depois comece a fazer relacionamentos com outros zoológicos e compre animais deles ou troque os seus. Claro, seu estoque de animais está constantemente em fluxo, pois são seres vivos que fazem muito sexo e depois morrem. Cada um dos animais também tem muitas variantes, então pode haver dez tipos diferentes de porco, por exemplo, e você pode desbloquear o genoma completo de qualquer animal criando ou comprando cada variante.

Let's Build a Zoo é um jogo que abraça ser um jogo. O que quero dizer com isso é que ele abre mão da pompa e circunstância e da penugem extra que outros títulos podem adicionar para dar uma sensação de 'realismo' e, em vez disso, vai direto para a mecânica e a jogabilidade. Iniciar um arquivo permite que o jogador escolha um avatar predefinido, nomeie seu zoológico e, em seguida, coloque-o para trabalhar na construção de sua visão em menos de um minuto.

Esta é uma das grandes coisas que torna Let's Build a Zoo muito diferente do que você provavelmente já jogou antes. Depois de desbloquear o genoma completo de dois animais, você pode começar a produzir híbridos. Isso soa horrível – e antiético – mas não é. Em essência, você joga a cabeça de um animal em outro, e então você obtém coisas como a gloriosa Duckybara, uma mistura de pato e capivara. É algo que você pode fazer se você escolher jogar como um bom tratador ou um mau tratador também, então não se preocupe de qualquer maneira.

Os visuais usam um estilo de arte de 16 bits modernizado e charmoso, de cima para baixo. As animações são fluidas e os gráficos são bem utilizados para esculpir detalhes distintos para as centenas de animais do jogo. As cores são vibrantes e cada objeto tem atenção suficiente aos detalhes para que edifícios e até animais menores sejam bastante fáceis de distinguir.

Os jogadores começam com um único terreno quadrado que dá espaço suficiente para alguns recintos e lojas. À medida que as coisas progridem, mais opções se tornam disponíveis, incluindo a compra de terrenos vizinhos para expandir o zoológico ou a obtenção de novos animais bebês que podem produzir novas variantes ou serem negociados com outros zoológicos para exibir espécies totalmente novas.

Como um amante dos animais com uma seleção ridícula de animais de estimação espalhados pela casa, gosto de jogar jogos onde posso cuidar de uma grande variedade de criaturas. Seja criando uma equipe de Pokémon ou administrando meu próprio Megaquarium , sempre fico feliz em passar tempo com um monte de amigos virtuais fofinhos. Quando Let's Build a Zoo foi anunciado, eu estava preparado para ter horas da minha vida absorvidas pelo meu tipo favorito de jogo de magnatas. O que eu estava preparado, é quantas inovações estariam esperando por mim.

Na superfície, vamos construir um zoológico parece um jogo de magnata comum. Você está encarregado de administrar um zoológico de sucesso, com funcionários para contratar, recintos para construir e clientes para manter satisfeitos. Se você gosta de tentar maximizar os lucros enquanto mantém os apostadores felizes, você estará no seu elemento aqui. Seu zoológico crescerá em popularidade se as pessoas forem embora impressionadas com o que você tem a oferecer, e se não conseguirem encontrar um lugar para comer um pretzel ou ver um porco-espinho morrendo de fome, provavelmente não contarão aos amigos sobre o fabuloso dia que eles acabaram de ter.

Os dois caminhos são muito óbvios quando se trata de moralidade. Um bom tratador garantirá que eles estejam produzindo energia limpa, cuidando de seus animais e tentando melhorar os números na natureza liberando espécimes fortes. Isso também significa que você estará tentando produzir sua própria comida usando uma fazenda e até compensando o CO2 emitido por seus ônibus enchendo seu parque com árvores. Eu me sinto inatamente atraído por ser o mais gentil possível nos jogos porque acabo me sentindo culpado de outra forma, então segui esse caminho.

O bom caminho está cheio, bem, não cheio, mas repleto de maneiras de ser uma força para o bem não apenas em seu próprio zoológico, mas também no mundo em geral. É bom dar aos seus animais trampolins e cordas para brincar, e garantir que eles estejam felizes fará com que eles vivam mais e os visitantes sejam mais felizes. Se, por outro lado, você preferir seguir o caminho que deseja ganhar dinheiro e eficiência acima de tudo, provavelmente desejará seguir o caminho menos ético.

Na verdade, uma das maiores delícias de Let's Build a Zoo é ver que tipo de travessuras eticamente suspeitas você pode fazer. Ser mau bloqueará certas atualizações, mas é gratificante saber que a opção está lá. Eu superei o Coringa quando descobri que poderia transformar animais falecidos do zoológico em alimentos lucrativos. Hambúrguer de Zebraquin, alguém?

Esta rota fará com que você recicle água de esgoto para alimentar seus animais. Isso também significa que você pode sugar energia em vez de criá-la e até usar seus animais como gado para fábricas de cola ou produção de alimentos. Além disso, em vez de apenas lidar com outros zoológicos, você também pode lidar com comerciantes de animais exóticos ou até pintar um pato para parecer um pavão. Você não vai ganhar nenhum prêmio fazendo isso, mas estará rolando no dinheiro, e se um animal matou seus pais como parte de sua história de origem do supervilão, talvez isso seja atraente.

Não são apenas as decisões que você toma para ser bom ou mau que importam. Vários eventos acontecerão e oferecerão a você a chance de assumir novas tarefas ou até mesmo obter novos benefícios. Por exemplo, se você mantiver seus animais realmente felizes, poderá ganhar bônus passivos para sua renda ou contagem de visitantes de vez em quando. Você pode até aparecer no ZooTube, e ter uma boa aparência significa que você também verá um aumento na publicidade.

Mesmo se você ficar longe do lado sombrio, vamos construir um zoológico é uma alegria. A estética fofa e com zoom reduzido funciona bem, quer você esteja montando cercas, descobrindo o que seus visitantes diminutos pensam ou apenas observando uma capivara pular em um trampolim. Ter que trocar animais em vez de comprá-los (abrigos de animais e negócios no mercado negro à parte) pode parecer estranho, mas dá a Vamos construir um zoológico uma verdadeira sensação de progressão. Você se sentirá aquecido e confuso ao passar de um glorificado zoológico com seis gansos, quatro coelhos e uma loja de presentes a um zoológico de verdade.

Quanto mais Let's Build a Zoo você jogar, mais sistemas e atualizações mais profundos você desbloqueará. Há uma enorme grade de novos itens que você pode desbloquear com pontos de pesquisa e, com o passar das horas, você poderá cultivar plantações para os animais, construir um metrô para se locomover pelo parque e até encontrar vários (e muitas vezes moralmente duvidosos ) formas de eliminação de animais mortos.

Conforme você desbloqueia coisas novas por meio de pesquisa, você pode adicioná-las ao seu zoológico. A moralidade afeta o que você pode desbloquear, mas é assim que você poderá adicionar novas lojas de alimentos, métodos de transporte ou recintos ao seu zoológico. Você também precisará comprar novas terras com bastante frequência. Caso contrário, você descobrirá que rapidamente fica sem espaço para tudo o que pode construir, e as restrições nunca são boas quando você está tentando manter seus animais felizes / transformá-los em cadeiras.

Embora tudo isso pareça muito, uma das minhas coisas favoritas sobre Let's Build a Zoo é que eu nunca me senti pressionado a expandir muito rapidamente. Parece que você pode facilmente correr para um zoológico enorme assim que quiser, mas da mesma forma, você também pode fazer as coisas no seu próprio ritmo e apenas se familiarizar com todos os sistemas antes de adicionar qualquer outra coisa ao seu prato.

Há muito o que amar em Vamos construir um zoológico, mas não é sem seus problemas. O ritmo em diferentes pontos do jogo é simplesmente muito lento, com a criação difícil para obter novos animais realmente impedindo o ótimo conteúdo do final do jogo. Acho que o maior problema de todos é a falta de personalidade dos animais. Cada animal é essencialmente um sprite que salta para cima e para baixo, e embora eu entenda que animar a alimentação e o comportamento seria uma tarefa enorme, isso significa apenas que não há incentivo para rolar pelo parque e ver o que está acontecendo.

Onde não fosse por essa escolha de ritmo, eu estaria escrevendo esta resenha e dizendo a todos que o jogo joga muito em você muito rapidamente. Em vez disso, estou impressionado com o quão bem Vamos construir um zoológico gerencia você, sem nunca lhe dar instruções explícitas. Assim como eu estava ficando irritado por não poder soltar vários animais ao mesmo tempo, ganhei a capacidade de soltar grupos deles na natureza. Como eu me peguei desejando uma maneira melhor de descobrir qual pesquisa fazer, notei os filtros que destacavam o transporte, ou tipos de recintos, ou barracas de comida.

Let's Build a Zoo é um jogo de magnata divertido e inovador, um pouco atrasado por alguns problemas de ritmo. Entre escolhas morais e junção de espécies, o jogo realmente traz uma tonelada de ótimas ideias para um loop de jogabilidade já atraente. Se você conseguir passar as primeiras horas com animais limitados, encontrará horas de diversão enquanto constrói a melhor atração da vida selvagem. Ainda assim, a abordagem cômica de Vamos construir um zoológico para o gerenciamento de zoológicos desmente o quão profundo é. Não é perfeito e eu adoraria um patch que reduzisse pela metade o número de animais que você precisa para emendar, mas ver seus visitantes boquiabertos com suas criações já vale o preço do ingresso. As escolhas morais que ele lança em você, que não são todas apenas por ser mau, elevam-no ainda mais. Se você tiver o menor interesse em jogos de simulação, terá horas e horas de diversão eticamente duvidosa com Let's Build a Zoo .

Eu acho que há muita coisa acontecendo aqui, e eu acho que um pouco mais de mãos dadas não teria me matado ou me irritado, mas também é bastante intuitivo na maioria das vezes. A única coisa que me magoou foi uma mensagem dizendo que meus tratadores estavam ficando presos, mas não me mostrando onde, e aparentemente nunca durando muito tempo. Além disso, estou genuinamente impressionado com o Let's Build a Zoo de uma forma que a maioria dos jogos de simulação simplesmente não consegue. É adorável, é um pouco maníaco, e é o primeiro jogo em um tempo que me vi acidentalmente passando quatro horas enquanto o revisava. Isso é um grande elogio.

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